Yoshi Touch'N'Go
Graphismes
Des graphismes dans l'ensemble très correcte, avec un style rappelant le jeu sortit sur SNES. Le jeu est très agréable a l'oeil, bien coloré, dans l'esprit du jeu.
16/20
Bande Son
Pas grand chose d'inoubliable sur ce point. Des musiques très peu variés, mais qui collent très bien avec l'ambiance.
15/20
Jouabilité
Voilà le point fort du jeu (comme sur la plupart des jeux de DS). Le jeu se contrôle a merveille. Les contrôles répondent parfaitement. Dessiner les nuages se fait facilement sans aucun problèmes. Le rythme du jeu est parfait pour le Gameplay. Seul petit défault vient du fait que parfois on peu accroché Yoshi au lieu de tirer un oeuf ou l'on peut aussi tirer quand l'on veut dessiner. Cela dit, concept très novateur, précurseur de jeu plus complet tel que Kirby Canvas Curse.
18/20
Durée de vie
Le jeu comporte 5 modes de jeux différent. Score Attack, Marathon, Time Attack et Challenge sont les principaux, et un mini jeu. La difficulté est quand même asser ardu, battre les records n'est pas de tout repos, ils faut du temps pour se pratiquer. La durée de vie dépand de votre réaction face au jeu. Si vous accrocher, il restera un bout dans votre DS, sinon, il en sortira vite.
16/20
Scénario
Il n'y a pas de scénario, ni de niveaux prédéfinis. Les niveaus sont baties aléatoirement selon quelques facteurs.
13/20
Verdict Final
Yoshi Touch'N'Go n'est clairement pas un jeu parfait, et certains aurait préféré un jeu d'aventure et de plateforme complet et un digne succésseur de Yoshi Island sortit sur SNES. Il n'en est pas un, mais il demeure quand même un jeu de High Scores tout a fait respectable, utilisant un concept de jeu très intéressant jamais vue auparavant.
17/20
Cote Fun :




(échelle sur 5)
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