http://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/main/index_hi.htm
EDIT : C'est apparament une vieille conférence, j'en sais pas plus.
publié le 14/09/2006 à 03:20 par
sk8pro
Bon, ben voila, après quelques 12 heures de jeu a Advance Wars, voici mes impressions :
Je vais y aller mode par mode.
Attention pour le pavé monstrueux.
Campaign :
La campagne est superbe. On commence dans les petits niveaux, avec quelques unités, ont nous apprend les bases de jeu, les unités, les forces/faiblesses, les nouvelles fonctions de la version DS (Tag Power et DS Battle). Des graphismes bien correcte, qui n'ont pas beaucoup changer de la version GBA, et c'est tant mieux, le tout reste simple et bien clair. Le 2ème écran est vraiment utile. Plus besoin de naviguer dans les menus pour trouver ce qu'ont veut, le 2ème écran nous indique absolument tout, et c'est vraiment génial. Pendant qu'on est dans le 2 ème écran, les DS Battle sont vraiment excellentes aussi. La seule que j'ai pu faire, c'est elle ou on doit éliminer les Black Hole dans les airs aussi bien que sur terre. Pour se faire, les 2 écrans sont utilisé : l'écran du haut sert a démontrer la partie Air du match, et le CO est contrôler par ordinateur. On peut envoyer nos troupes construites sur terre dans les airs (du moins les avions, les hélicoptères ne volant pas asser haut). Heureusement que l'inteligence artificielle est bien, sinon sa aurait été nul. On peut changer ce que l'écran du haut affiche en appuyant sur un bouton. Et aussi comme nouveauté, le Tag Power, qui permet de faire des attaques ultra puissante. Tout le long d'une guerre, on ammasse du Power, et quand la jauge est pleine, on peut effectuer un Power qui diffère de CO a CO. La nouveauté, c'est qu'on peut se servir de 2 CO a la fois, et combiner leur pouvoir. Quand les 2 jauges sont pleines, un CO fait sont pouvoir, et quand on a finit notre tour, on change de CO, l'autre CO fait son pouvoir a son tour, et on n'a encore un tour pour jouer. Donc, 2 pouvoirs, 2 tours, ce qui nous aident parfois énormément a gagner. La campgane n'est pas trop dure a date, je suis mort qu'une seule fois a la 12ème mission. A chaque mission que l'on fait, on recoit des points qui s'ajoute a l'EXP des CO. Quand le CO monte de niveau, on peut lui attribuer des skills pour le rendre plus puissant. Les points ammasser servent aussi a acheter des maps, des CO et autres choses dans le magasin.
War Room
J'aime bien ce mode. Il y a plusieurs maps pré déterminé. On choisit notre CO, les options (Power ON, EXP X 2.5 ou etc) et on se lance. le but est de vaincre l'ennemi. Aucun restriction. Il faut finir la map le mieux que l'on peut pour obtenir un rang qui va de C a A, et S est le rang le plus haut. On peut aussi upgrader ses persos a l'aide de ce mode.
Versus Room
Pas essayer encore
Combat Mode :
Une autre nouveauté, le mode de combat en temps réel. C'est vraiment très moyen comparé au reste du jeu. On a une série de 6 maps a faire. On s'achète des unités, et avec ces unités, on doit progresser dans les 6 maps. On se sert des flèches pour se déplacer, et du Touch Screen pour tirer. Les contrôles sont correctes. Pour capturer une base, on n'a qu'a se tenir dessus. Quand on perd de l'énergie, rester sur notre base nous redonne de l'énergie. Le problème vient du fait que l'on doit survivre les 6 maps avec les mêmes unités. Mais quand on capture une base d'un ennemi, on recoit une unités de plus, ce qui peut être très utile.
Survivor
Voilà mon mode favoris. On a 3 restrictions pour faire 11 maps : Argent, Tour, Temps. Je n'ai essayer que celle avec l'argent a date. Il faut donc, réussir a battre la série de Maps avec de l'argent limité. Le jeu devient très stratégique, pour arriver a complèter les maps sans trop manquer d'argent. Le jeu prend une tournure encore plus stratégique dans ce mode. Je ne l,ai pas encore complèter, donc j'en donnerai des nouvelles plus tard.
Voilà, d'excellentes impressions autrement dit.
publié le 04/09/2005 à 18:13 par
sk8pro
Nintendogs bat des records, et Advance wars se vend bien
Après une semaine de vente, Nintendogs se serait vendu a plus de 250 000 exemplaire, ce qui lui accorde le titre de nouvelle franchise qui s'est vendu le plus vite sur une console portable. Advance Wars Dual Strike (qui est excellent, en passant

) se vend très bien lui aussi. Les ventes de la DS ont booster de 1 fois et demie a 3 fois plus que d'habitude.
Source :
Planetgamecube
publié le 01/09/2005 à 16:17 par
sk8pro
Déferlante de bon titres sur DS
Les notes arrivent :
IGN
Nintendogs : 8.8/10
Advance Wars Dual Strike : 9.0/10
Gamespot
Nintendogs : 9.1/10
Advance Wars Dual Strike : 9.2/10
Vivement que j'aie Advance Wars !

publié le 20/08/2005 à 05:04 par
sk8pro
DigDug Digging Strike : Version US confirmé, premiers vidéos
Namco annonce que le remake de cet ancien jeu d'arcade verra le jour en Amérique et ce dès cet automne.
Une vidéo est disponible
a cette adresse
publié le 17/08/2005 à 02:05 par
sk8pro
Dans le mailbag de IGN :
Q:When will more revolution news be announced?
A:Matt responds: Shortly after the Leipzig Games Convention. I don't have an exact time frame -- it could be a day or a week, but I don't expect it will be much longer
Traduction : Peu de temps après la Leipzig Games Convention. Je n'ai pas de temps précis : ca pourrait être un jour ou une semaine, mais je ne croit pas que ce soit plus long que ca.
Les infos arrivent, soyez patient !
publié le 16/08/2005 à 03:32 par
sk8pro
Direction : Gamefaqs et maitenant !
Étant un grand fan de Tales of Symphonia, je me doit, suite a avoir vu l'article de MarioDS sur le même sujet, de vous dire d'allez voter imédiatement sur Gamefaqs, pour Kratos Aurion, car Kratos mérite de gagner plus que Diablo. Bien sur Kratos n'est pas le meilleur personnage de Tales of Symphonia (Zelos Powaaa), mais il mérite de gagner.
Aller, tous a cette adresse :
http://www.gamefaqs.com
publié le 13/08/2005 à 18:44 par
sk8pro
Pheonix Wright : De l'anglais dans la version japonaise
Et oui, Capcom annonce Pheonix Wright Ace Attorney aura une option pour changer la langue du jeu, tout en anglais, ce qui inclus dialogues, textes, logo et etc. Le jeu pourra alors être importée, vu qu'il sort avant la version US et Européene, on pourra jouer sans contraintes de language, avant le temps.
publié le 12/08/2005 à 17:28 par
sk8pro
publié le 12/08/2005 à 05:20 par
sk8pro
Bah voilà, mon blog a dépassé les 10 000 visites.
*Bruit de fond : On s'en fout !*
Bon ok...
Et j'ai poster mon 4000 messages !
*Bruit de fond : On s'en fout aussi !*
publié le 12/08/2005 à 05:10 par
sk8pro
Premièrement :
Un combo de 49902 hits. Le combat a durer de plus de 10 heures, Colette a monter de 139 level en 1 combat. Halucinant.
Deuxièmement, un combat qui a remporter 60 de grade. Incroyable aussi.
Tout ca a été fait par Shinryu...
Source :
http://tales.namco.com/forums/viewtopic.php?t=25467
publié le 25/07/2005 à 23:48 par
sk8pro
Nintendo distribura gratuitement, et avant tout le monde, Nintendogs a certains membres de leur site
Nintendo semble miser gors sur cette simulation de vie canine. Nintendo lance une campagne sur Internet.
Nintendo donnera gratuitement, et avant la date de sortie, des copies de Nintendogs a des membres du site officel, Nintendo.com.
Le but est de faire connaitre le jeu via le bouche a oreille (EX : un membre important d'un forum a le jeu avant tout le monde, et peut donc alors inciter les autres a acheter.)
Bien que l'on ignore les conditions pour recevoir une copie gratuite, l'initiative est très bonne.
publié le 22/07/2005 à 04:34 par
sk8pro
Nanostray : le World Ranking est désormais disponible.
Le jeu arrivant dans les magasins demain, Shin'en met en ligne la page ou se retrouveront les records mondiaux de Nanostray.
Le classement officiel est dispo
a cette adresse
publié le 18/07/2005 à 19:32 par
sk8pro
Mario Kart DS : Infos
-Plus de 30 courses
-Environ la moitié sont des nouvelles pistes
-8 joueurs avec une cartouche
-4 joueurs pour le Online
-Dans le mode multijoueur, plusieurs joueurs peuvent avoir le même personnages, il se reconnaitront a l'aide de leur username qui apparaitra au dessus de la tête de leur perso.
-Le mode Battle sera présent
-L'intelligence artificelle est amélioré
-Mode battle sera Online

, mais pas de mode coop.
-Le Touch Screen peut servir a faire des decals (a la NFS UG 2)
-Le contrôle a l'aide du Touch Screen est optionnel (a la Ridge Racer)
-Les fonctions de la DS seront utilisé, Hideki a dit vouloir faire une arme ballon que l'on fait exploser en criant dans le microphone de la console.
-L'item plume de Super Mario Kart pourrait être prise en considération
Voilà, ca fait baver tout ca
Traduction : Sk8Pro.
Source :
gba.n64europe.com
publié le 13/07/2005 à 03:09 par
sk8pro
Gamecube
17 jeux, 2 démos
-Super Smash Bros Melee
-Tony Hawks Pro Skater 4
-Metroid Prime
-TimeSplitters 2
-Splinter Cell
-Disque de démo (Billy Hatchers, Soul Calibur 2)
-Zelda The Wind Waker
-F-Zero GX
-Viewtiful joe
-1080 Avalanche
-Final Fantasy Crystal Chronicles
-Burnout 1
-Tales of Symphonia
-Mario Golf Toadstool Tour
-Paper Mario The Thousand Years Door
-Baten Kaitos Eternal Wings and The Lost Ocean
-Disque de démo Metroid Prime 2
-Resident Evil 4
-Donkey Kong Jungle beat
GameBoy Advance
5 jeux, aucun démos
-Megaman Zero
-Rainbow Six Rogue Spear
-Fire Emblem
-Splinter Cell Pandora Tomorrow
-Final Fantasy 1 & 2 Dawn of Soul
Nintendo DS
7 jeux, 1 démo
-Démo Metroid Prime Hunters
-Super Mario 64 DS
-Mr Driller Drill Spirits
-WarioWare Touched
-Yoshi Touch'N'Go
-Pac-Pix
-Kirby Canvas Curse
-Meteos
publié le 12/07/2005 à 16:31 par
sk8pro