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    posted the 07/01/2008 at 03:07 PM by moonlitegamestudio
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    sandman posted the 07/01/2008 at 03:12 PM
    graphiquement beau mais esthétiquement moche sur next gen voilà la résumé de ce que j'avais écris avant que gamekyo bug
    luffy posted the 07/01/2008 at 03:12 PM
    Je pense pas que nous avons évoluer à ce niveau là. Pour rare est le jeu sont le caratère design ébloui par son génie. La réalisation très technique de nos jours prend parfois trop de place face à l'artistique et à l'imagination. Il reste cependant des chefs d'oeuvres qui nous suprenne comme à l'époque avec quand même aujourd'hui plus de liberté que jamais. Il manque juste parfois le gout du risque. Je ne peux m'empecher à Okami qui est un vrai chef d'oeuvre graphique sans pour autant etre une prouesse technique. Ce n'est pas le seul bien evidement. Quant au héro difficile de devenir un nouvel emblème et encore plus d'égaler mario sur ce plan là, plus reconnu dans le monde que mickey mouse lui meme
    sandman posted the 07/01/2008 at 03:15 PM
    ah okami....pour moi l'esthétique gagne a 100% contre un beau jeu donc okami pulvérise tout les sois disant bête de jeux actuels
    moonlitegamestudio posted the 07/01/2008 at 03:22 PM
    D'ailleurs, Mario, à l'image d'autres icônes sorties dans les années 80-90, pourrait-il plaire si il était proposé de nos jours ?
    sandman posted the 07/01/2008 at 03:34 PM
    je pense que non mais on va pas revenir en arriere hein... de toute facon je sais pas si tu as remarquer mais aucune icone depuis lara croft a été inventé
    moonlitegamestudio posted the 07/01/2008 at 04:00 PM
    D'une manière générale, je dirais qu'actuellement, se sont les univers plus que de simples personnages qui sont privilégiées ou reconnues.