MGS est surement l'une des séries les plus connues du monde vidéo-ludique. Une série qui a su traverser les générations de consoles pour arriver à son terme plus de vingt ans après ses débuts. MGS 4 porte-t'il le poids de ces années ?

Pour ceux qui auraient vécu dans une grotte ces dernières années (il y a des choses plus importantes que lire mon blog dans ce cas là), MGS 4 vous met dans la peau de Solid Snake, un super soldat qui a déjà connu bon nombre de guerre. Sa vie est mélée à tout un tas de complot que je n'expliquerai pas ici. La série des MGS est donc une série de jeu basée sur un gameplay d'infiltration. Envoyez en mission vous devez vous faufiler au travers des lignes ennemis afin d'atteindre différents buts. Pour cela, à la manière d'un James Bond, vous pourrez compter sur un arsenal à la pointe de la technologie. Dans cet épisode vous pourrez utiliser une combinaison qui s'adapte au terrain afin de copier son environnement et qui vous rend bien moins visible et sur un petit robot qui peut lui se rendre quasiment invisible et donc partir en reconnaissance.

Ces gadgets ne seront pas de trop dans cette aventure car pour la première fois les environnements d'un MGS sont assez ouverts et occupés par diverse faction qui se battent pour des raisons que vous ignorez. Le jeu gagne donc en liberté de mouvement et en choix au niveau des passages que vous pouvez emprunter.
Cette liberté accrue est aussi due à la nouvelle maniabilité. Jamais Snake n'a été si souple, si vif, et si agréable à manier. Les mouvements que vous pouvez effectuer sont ainsi bien plus agréables que dans les autres épisodes, mais surtout le fait de pouvoir bouger en vue FPS est un plus indéniable. La caméra qui suit le joueur est elle aussi bien amélioré. Fini, la vue de dessus place à une vue à la Gears of War qui rend l'action plus lisible et plus dynamique. un bémol cependant, la caméra a du mal à se positionner lorsque vous vous planquer derrière un mur, ne sachant si elle doit vous montrez l'action ou votre personnage.

L'histoire dans les MGS a toujours été un point fort. Malheureusement, au fil des épisodes elle est devenue un handicap pour les néophytes. Ici, l'histoire prend plus de place que jamais pour le meilleur et pour le pire. Et oui j'ai bien dit le pire. En effet, le jeu n'a jamais été aussi bavard, les cut scene pouvant atteindre facilement l'heure sans que vous ayez à toucher la manette. Intéressantes la plupart du temps, elles sont de temps en temps lourdes et sans vraiment d'intérêt voir même risible à certains moment. Cela n'empêche pas le jeu de proposer quelques scènes qui deviendront cultes avec le temps mais clairement Kojima (le créateur du jeu) s'est fait plaisir avec cet épisode. Un bon point cependant, on peut mettre en pause les cinématiques ou les passer dans le pire des cas.

Ceci nous amène à un autre défaut du jeu, sa durée de vie. En mode normal, il faut compter environ 8 à 10 heures de jeu hors cinématiques. Avec vous pouvez rajouter 8 heures. La durée de vie du soft est donc relativement courte mais il est possible de recommencer le jeu pour pouvoir en découvrir tous les secrets.
Le gamplay, nous l'avons vu, a évolué. Un point d'évolution criticable est l'apparition d'un magasin d'armes et munitions accessible partout en temps réel. Vous pouvez donc acheter des nouvelles munitions et des nouvelles armes quand bon vous semble à condition que vous ayez ce qu'il faut comme argent. Cet ajout, bien que pratique, casse la mécanique du jeu d'infiltration et a tendance à transformer le jeu en jeu d'action pur et dur. Cette orientation se retrouve aussi sur la construction des niveaux qui vous oblige en plusieurs occasions à combattre des vagues d'ennemis. Agréable pour le sentiment d'être seul contre tous, mais pas en accord avec les habitudes de la série.

Par contre, il est un point sur lequel le jeu ne supporte que peu de critique, c'est la réalisation graphique et sonore. D'un point de vue visuel, le jeu est magnifique, surtout les personnages. La cohérence du jeu est vraiment agréable. Il faut quand même noter la présence d'aliasing, ainsi que de textures indignes à certains endroits qui chatouillent un peu les yeux mais rien de bien grave. L'environnement sonore est lui au dessus du lôt et ce n'est pas peu dire vu les avancées que nous avons eu ces dernières années.

Mais MGS 4 souffre malheureusement d'un gros point noir. L'IA des ennemis est resté à l'air de la PS1. Ce sentiment était déjà notable dans les épisodes 2 et 3 mais celui-ci est renforcé ici par le décalage entre les possibilités de Snake et celles des ennemis. Toujours aussi naïf, ceux-ci ne s'étonnent pas de trouver un de leur camarade faisant une petite sieste par terre. Leur champ visuel et auditif s'est peut-être accru mais leur réaction sont toujours aussi carricaturales et limitées. Ces défauts insite le joueur à être bourrain dans ses actions car l'ennemis ne le prendra jamais à revers. On est très loin d'un Half Life premier du nom qui a pourtant maintenant bientôt 10 ans.

Deux points sont encore à noter. Le premier est la présence d'un mode en ligne, dispensable car à mi chemin entre un gears of war et un jeu d'infiltration à la Splinter Cell. Le deuxième point est l'installation du jeu. Je trouve déjà inadmissible de devoir installer un jeu console, mais devoir l'installer à plusieurs reprise en cours de jeu est une honte. Messieurs les développeurs PS3, je sais bien qu'il faut pallier la vitesse de lecture du lecteur Blue-ray de la PS3 mais il faudrait penser à trouver un autre moyen pour contourner cette limitation technique.
Passons aux paragraphes imposés :
Jouabilité :
Que d'améliorations, le jeu n'a jamais été aussi agréable.
Graphismes :
Quelques traces d'aliasing et un qualité des textures pas toujours au top ne suffisent pas à dégrader l'impression grandiose du jeu.
Son :
Comme je le disais auparavant, c'est mieux que les autres jeux et peut-être mieux qu'au cinéma.
Intérêt :
Si vous êtes fan, l'intérêt du jeu est évident. Pour les autres, vous trouverez un très beau jeu, amusant mais avec une durée de vie limitée, des ennemis débiles et une histoire difficile d'accès. Le mode online n'est pas du niveau du jeu solo.
En conclusion, j'ai eu du mal à noter ce jeu. Impliquant le joueur comme jamais, vous ressentirez des émotions jusque là limitées à la littérature et au cinéma. Mais le jeu souffre de trop de défauts pour pouvoir lui attribuer une note parfaite. Si vous n'avez jamais suivi la série le jeu vaut un bon 15/20, pour les autres il vaut autant que votre amour de la série. Pour ma part, j'ai tranché la poire en deux.
Ma note : 17/20