Suite à la série des Tenkaichi, Dragon Ball Z revient à un gameplay plus accessible, du type Budokai ? L’arrivée de nos super guerriers favoris sur console HD se passe-t’elle sans encombre ?
Dragon Ball Z Tenkaichi 3 représente sûrement le summum du jeu de baston tiré d’un manga. Un casting sans précédent, une profondeur de jeu exemplaire au prix d’une accessibilité moindre, des graphismes parfaitement en phase à l’univers de la série. Il était donc difficile d’arrivée au niveau de cet épisode pour la première tentative Next Gen. Burst Limit ne s’y essaie même pas.
En effet, d’un point de vue casting vous aurez le droit à un peu plus de 20 personnages venus des sagas Cell et Freezer. Pas de Bu ou Dabra ici. Soit, je peux concevoir le fait de ne pas avoir inclus une saga dans le jeu au prix d’un respect total des autres éléments inclus. Ici encore, le jeu s’autorise quelques changements et raccourcis au niveau scénario ce qui est franchement dommage. Le jeu n’est clairement pas complet et reste à voir la politique que l’éditeur mènera concernant les ventes de personnages et autres arènes.
Ce DBZ revient donc au gameplay du bon vieux Budokai, les développeurs sont les mêmes. Le gameplay est donc classique pour un jeu de combat, en face à face et sans la liberté de la série Tenkaichi. Cela résulte en des combats plus péchus et plus accessibles. Le jeu perd aussi en profondeur mais rien de choquant ici.
Une des nouveautés du gameplay est l’inclusion de cinématique à l’intérieur même des combats. Déclenchées sous certaines conditions sans actions du joueur, elles peuvent soit vous sauver la mise soit vous aidez à enfoncer le clou. Malgré cela, cet ajout fait ressortir un petit coté chance dans les combats.
Là où le jeu ne déçoit pas c’est dans sa réalisation graphique et sonore. Graphiquement le jeu est peut être plus agréable à regarder que le dessin animé. Les transformations sont impressionnantes et les effets spéciaux de grandes qualités. Coté son, nous avons le droit aux voix japonaises mais toujours pas aux musiques originales même si les musiques du jeu sont de très bonnes factures.
Le jeu comprend aussi un mode en ligne des plus simple mais aussi très performant car sans lag. Les parties se trouvent rapidement pour l’instant.
Passons aux paragraphes imposés :
Jouabilité :
Le retour du gameplay de budokai n’est pas un mal même s’il est moins profond que celui des tenkaichi.
Graphismes :
Le point fort du jeu, incontestablement.
Son :
Les voix japonaises sont excellentes, les musiques très bonnes.
Intérêt :
Un casting trop mince et certaines entorses à l’histoire fond perdre beaucoup d’intérêt au jeu.
En conclusion, ce jeu ressemble à une version Beta que l’on aurait sorti pour financer la création de suite. Le fond du jeu est bon ainsi que la technique mais le contenu est vraiment trop mince pour que ce jeu marque vraiment l’histoire des DBZ. Il n’empêche, vivement le prochain mais complet s’il vous plait.
Ma note : 13/20