(encore une fois, désolé si les photos ne passent pas...)
Je me demandais quand est-ce que j’aurais à nouveau le plaisir de finir un jeu de la trempe et de la fraîcheur de skies of arcadia, et bien avec rogue galaxy j’ai enfin trouvé cet air frais qui manque pas mal à beaucoup de rpg actuels !
Vous incarnez Jaster, un jeu homme bon à tout faire sur une planète désertique, qui se retrouve par un quiproquo monstrueux à être pris pour le plus célèbre chasseur monstres de la galaxie, desert claw. Suite à cela, il embarquera sur le vaisseau de dorgengoa, un autre chasseur non moins célèbre qui traque tous les trésors de la galaxie, et qui recherche le trésor ultime… Evidemment, l’aventure sera pleine de rebondissements, liés au héros et à ses compagnons de route enrôlés tout au fil de l’aventure, et ce de manière assez égale, vous n’aurez pas toute votre équipe au bout de 5 heures de jeu par exemple ! Le but ultime vous vous en doutez sera bien sûr de sauver la galaxie qui est menacée par un terrible mal…
Je n’aurais de cesse de le dire, le cell shading quand il est bien utilisé est vraiment splendide, et rogue galaxy en est l’exemple parfait Tous les personnages, qu’ils soient secondaires ou pas sont très stylés, chacun dégage une aura particulière et semble vraiment consistent, et on aime ça ! Les armes et armures sont toutes désignées dans le jeu, ce qui rajoute à l’immersion dans l’aventure ! Les décors sont absolument merveilleux, on passera du désert à la jungle, aux cités en ruine, aux volcans, enfin bref, tout y passe ! Et le pire dans tout cela, c’est que le degré de détails est vraiment incroyable, quel plaisir de passer dans un temple en ruine avec des chemins quasiment tous praticables en-dessous de vous, au-dessus, avec des blocs de murs qui sont tombés et qui bloquent le passage, des lianes qui pendant de partout, des torches qui vous éclairent un tant soit peu le passage, bref, c’est un véritable régal que de progresser dans ce jeu ! Et le meilleur pour la fin, les combats, qui sont vraiment splendides, les monstres sont très bien animés, vraiment variés qui plus est, et surtout, lorsque vous utiliserez des attaques spéciales (c'est à dire tout le temps) et les attaques combinées, vous serez éblouis par les effets de lumières, les mouvements de caméra, les animations très diverses de vos compagnons, en gros, c’est vraiment l’éclate visuellement parlant !
C’est vraiment la richesse du gameplay qui fait de rogue galaxy un jeu exceptionnel, et surtout, il s’en dégage une fraîcheur qui le rend vraiment plaisant à terminer. Il convient de séparer la partie système de jeu en plusieurs paragraphes, à savoir les combats, la visite des villes/villages/donjons, l’insectron, la fusion d’objets, l’usine, et l’apprentissage de capacités !
Commençons par les combats : les ennemis ne sont pas visibles à l’écran, donc pas moyen d’esquiver un combat en gros. Par contre une fois dans le combat, vous vous retrouvez un peu comme dans un A-RPG, ce n’est donc pas du tour par tour. Vous serez avec 2 alliés pour mener à bien vos batailles. Vous pourrez leur donner des ordres précis ou les laisser faire ce qu’ils veulent, mais comme vous le verrez vous pourrez répondre à des suggestions qu’ils vous feront pour aller au bout du combat. Vous aurez une arme principale pour attaquer plus une arme secondaire, qui bien sûr changent suivant les personnages. Par exemple pour Jaster c’est l’épée et le pistolet, pour deego ce sera la hache et le fusil, etc. Vous aurez un capital points d’attaque, donc si vous attaquez trop, vous ne pourrez plus attaquer pendant un moment, à moins qu’un ennemi ne vous touche pendant ce moment ET que vous soyez en position de garde, chose que l’on ne pense pas tout le temps à faire vu que les combats se déroulent très rapidement. Pour les armes secondaires, en plus de ce capital vous devrez attendre que votre arme se recharge d’elle-même. Certains ennemis auront une barrière autour d’eux, et il vous faudra faire une attaque chargée pour leur en débarrasser et pouvoir les toucher (sinon ils sont invincibles). D’autres voleront et il faudra les toucher avec une arme de jet (en gros avec l’arme secondaire) par exemple. Vous aurez des points de vie (normal…) et des points d’action, qui vous serviront à lancer vos attaques spéciales, qui peuvent être de tous bords : rajouter l’élément foudre à vos armes, augmenter votre défense, attaquer à distance avec une arme de mêlée, étourdir l’ennemi, etc. Très régulièrement vous aurez le choix d’appuyer sur les boutons de la tranche (L1 et L2 par exemple), et ce seront en fait vos alliés qui vous proposeront d’utiliser leurs propres attaques spéciales, et il est plus que recommandé de les utiliser, car elles peuvent vous sauver la vie ! Et de plus, souvent ils vous proposeront aussi d’utiliser des objets de soin, pratique si vous n’avez fait gaffe à vos points de vie. Au fil de l’aventure, vous apprendrez aussi des attaques ultimes, qui quand vous les déclencherez vous proposeront une succession de séquences à entrer correctement pour l’utiliser à pleine puissance, mais rassurez-vous au début ça semble peu aisé mais on se rend compte qu’en fait c’est extrêmement facile. On notera la faculté de sauter en et hors combat, pratique pour explorer les donjons au maximum et sauter sir vos ennemis ^^ On pourra changer d’équipement pendant le combat ce qui peut s’avérer pratique si vous êtes équipés d’une arme contre laquelle un boss est totalement insensible par exemple. Au début de certains combats, vous aurez un objectif à atteindre, comme finir sans être touché, ou sans utiliser de magies, etc. Le but est en fait d’obtenir des objets de valeur, que vous pourrez échanger à la corporation galactique (située sur une planète à technologie avancée, oui parce que bien sûr vous ne serez pas cantonnés à une seule planète) contre des points de license, je vous expliquerai à quoi ils servent plus tard. A la fin de chaque combat vous aurez bien sûr de l’XP et de l’argent, mais vos armes seront également augmentées. Je m’explique : chacune de vos armes possède des éléments tels que la glace ou bien le feu par exemple. Et en gros ces éléments déterminent les dégâts qu’elles occasionneront à tel ou tel type d’ennemis. Et bien grâce aux combats, vous pourrez faire de plus en plus de dégâts. On notera que vous pourrez maximiser ces compétences et avoir des armes vraiment surpuissantes (et transmettre ces compétences lors des fusions d’armes). Voilà je crois avoir fait le tour des combats, passons à présent à l’aventure !
Ici rien de bien original, vos alliés n’auront de cesse de parler pendant votre progression, ce qui rajoute un charme à la progression. Vous pourrez ouvrir des coffres disséminés un peu partout, Vous pourrez « acheter » des mises à prix de monstres, et parcourir la galaxie en quête de ces adversaires pour les éliminer et toucher un pactole assez conséquent ! Vous pourrez aussi augmenter votre rang de chasseur grâce à cela, et surtout en tuant un certain nombre d’ennemis communs du jeu sur chaque planète, pour avoir encore plus de récompenses à la clé, donc en gros, le combat et la persévérance seront de mise dans ce jeu, car les trésors en valent vraiment la chandelle ! Après plus vous achèterez plus votre rang de consommateur augmentera, en adéquation avec votre rang de chasseur, vous donnant accès à bien d’autres articles à acheter. Voilà c’est tout ^^
Nous avons ensuite l’insectron. Grâce à certaines cages à insectes et à certains appâts, vous pourrez capturer des insectes, les faire se reproduire, et surtout les faire combattre dans l’insectron ! En gros sera comme un jeu d’échec à points d’expérience, et vous aurez plusieurs tournois à remporter, avec plein de bonus à la clé, et si vous êtes champion, de véritables trésors à empocher !
A un moment donné vous obtiendrez la capacité de faire fusionner des objets entre eux. Le but de l’opération est bien entendu d’obtenir des objets plus puissants au fil de l’aventure, et grâce à ce procédé croyez-moi, vous obtiendrez bien souvent des armes vraiment surpuissantes !
On en arrive à l’usine ! A un autre moment dans le jeu, vous ferez l’acquisition d’une usine, et ici vous devrez trouver des plans de montage, et placer vous-mêmes vos machines pour créer des objets ! C’est comme une chaîne de montage de voitures si vous voulez, vous installez tout, vous mettez des ingrédients en début de chaîne, et vous priez de ne pas avoir monté l’installation à l’envers, et soit vous n’obtenez rien, soit vous avez un bel objet au final !
Nous terminerons avec l’apprentissage des capacités (je suis sûr d’avoir oublié des choses, mais bon, on ne va pas se taper un test de 15 pages !) : tout au long du jeu, vous trouverez une foule d’objets qui vous serviront à apprendre vos capacités et attaques spéciales ! Certains sont très rares, du coup vous devrez bien choisir à qui les donner. Vous aurez pour chaque personnage une sorte de tableau, avec un certain nombre d’objets à coller dedans, et hop vous apprendrez une capacité, qui bien souvent vous donnera accès à une autre partie du tableau, pour apprendre d’autres capacités, nécessitant bien entendu de nouveaux objets. Evidemment les capacités les plus utiles ne seront accessibles que plus tard dans le jeu, dans la mesure où les objets indispensables pour les apprendre se trouveront plus tard dans l’aventure. Voilà c’est tout pour cela aussi !
Bon et bien je pense avoir fait le tour du gameplay, c’est déjà pas mal ! (quoique, j’ai oublié de vous dire qu’à certains endroits du jeu, vous devrez utiliser un de vos objets/armes pour résoudre des énigmes et ainsi assurer votre progression ou bien encore attirer à vous des monstres que vous chassez grâce à un contrat)
Premièrement notons l’excellente qualité des voix pour ce jeu, elles sont bien doublées, et les acteurs y mettent du cœur, et ça se sent ! Les bruitages sont vraiment excellents eux aussi. Mais le point le plus fort, c’est ce qui concerne les musiques. Elles sont vraiment grandioses, tant au niveau des combats normaux/boss, qu’au niveau des différents niveaux que vous traverserez. Elles sont variées, épiques, mélancoliques, nous plongent dans l’ambiance des cut scènes de manière magistrale. Non vraiment, elles sont d’une qualité irréprochable !
Concernant la durée de vie, et bien cela varie énormément, un petit 50 heures sera plus suffisant pour clore l’aventure principale, mais si vous commencez à essayer de tuer tous les monstres sous contrat, de finir les niveaux post-game, d’avoir toutes les armes ultimes, de remplir toutes les quêtes secondaires, là vous tapez facilement entre 20 et 30 heures de jeu supplémentaires ! Donc je dirai, qu’à ce niveau, c’est du tout cuit !
Mon sentiment en finissant ce jeu a été que je me suis vraiment éclaté ! Un jeu pas prise de tête, des personnages charismatiques et qui n’ont pas 36 personnalités par exemple, une aventure assez simpliste mais regorgeant de subtilités, un gameplay extrêmement riche et complet, une ambiance sonore vraiment de qualité, des combats dynamiques et qui ne nous laissent pas une seconde de répits, une difficulté bien dosée, non vraiment, ce jeu est un rpg à posséder pour tout amoureux du genre, car il est d’une finition dont peu de jeux peuvent se vanter d’avoir !

Sinon je te conseille de t'y mettre de suite Alexkidd parce qu'avec une cinquantaine de RPG tu vas en mettre un sacré temps...