
Et hop, c’est le 3ème Shining Force que je me fais sur PS2, et l’image du NEO, bah je dois avouer que je me suis encore éclaté sur ce titre ! Place au test d’un jeu qui comme son aîné mise tout sur l’action et la tuerie en masse de dizaines de monstres en même temps et surtout tout le temps !
Le scénario est basique au possible, mais on s’en fou vu que pour ce RPG à forte tendance beat them all, c’est avant tout l’action qui compte. Vous êtes donc Toma, jeune guerrier formé par un centaure, ancien chef de la garde du roi du royaume des glaces et des humains (pour résumer hein). Il est à noter que ce jeu est la copie quasi-conforme de Shining force NEO, et peut être assimilé comme sa suite en terme de scénario. Evidemment le monde est divisé entre le royaume des humains, et celui des Magnus, race de démons et monstres en tous genres. Ils se font la guerre quelquefois mais rien de bien méchant, jusqu’à ce que bien sûr vous débarquiez, mettiez la main sur l’épée Shining Force, et ainsi mettiez en route la venue d’un mal scellé il y a des siècles par le héros du Shining Force précédant ^^ On notera que vous pourrez contrôler soit Toma, soit Cyrille, qui elle est plus un personnage de magie et d’attaques à distance, contrairement à Toma qui est plus bourrin et préfère corps à corps. Bien sûr, vous rencontrerez moult personnages qui viendront faire grossir vos rangs (dont deux persos « cachés ») et étoffer l’histoire. Mais je reviendrai un peu plus en détail sur les éléments du scénario en m’attaquant au gameplay, et vous verrez pourquoi…
Le jeu est vraiment haut en couleur et extrêmement détaillé. Les décors sont tous une invitation au voyage, que ce soient des plaines, des grottes, des châteaux, des montagnes enneigées, on remarquera le degré de détails vraiment élevé, et surtout, des couleurs qui éclatent à l’écran, ça donne une fraîcheur au jeu et pendant la progression qu’on apprécie grandement ! Ensuite on fera le tour des animations, tant au niveau des ennemis que des héros c’est très fluide, les mouvements sont bien décomposés, et cerise sur le gâteau, les armes/armures portées sont visibles à l’écran, ce qui rajoute à l’immersion du jeu. Les magies sont par contre assez inexistantes, et quand elles sont là, bah ce n’est pas non plus la folie à observer, 2/3 éclats de lumière, et hop ^^ ; On ne mettra pas l’accent sur les quelques cinématiques qui sont certes bien foutues mais complètement inutiles. Les scènes animées sont quand à elles excellentes.
Le gameplay constitue vraiment le cœur du jeu, parfois au détriment d’autres éléments, mais bon, on ne peut pas tout avoir, et ce jeu est fun, donc perso ça m’a suffit, parce que je m’en tape des RPG rasoir, et celui-là n’en est pas un
Le jeu se divise en deux grandes phases : se balader dans la nature et combattre des monstres, et s’occuper de la geo forteresse et la défendre contre les raids ennemis (avec beaucoup de fonctionnalités dont je parlerai plus loin). Commençons avec l’aventure de base : vous aurez le chemin de base pour progresser, mais parfois des endroits non-liés au scénario avec es ennemis assez balèzes et de bonnes récompenses à la clé

Vous aurez aussi la possibilité de combattre des types de monstres bien précis dans des arènes, et gagner énormément d’XP et de bonus intéressants. On notera qu’un système de téléporteurs bien pratique vous évitera de marcher pendant des heures, et vu la taille des maps à traverser, ce n’est pas du luxe ! Citons aussi le fait que vous serez toujours 3 à l’écran en vous comptant ainsi que deux alliés à choisir dans vos camarades. Donc les ennemis sont visibles à l’écran, c’est du A-RPG, du coup vous devrez pourfendre avec des épées, masses, magies, etc, une quantité phénoménale d’ennemis, et parfois vous ne vous verrez même plus à l’écran ! Vous récolterez des objets de soin ou de récupération de magie par exemple, ainsi que de l’argent pour acheter de l’équipement (mais ça sera inutile bien assez vite vu que les monstres sont la meilleure source d’équipement pour vous) ou forger votre équipement, mais surtout du mithril, qui vous permettra d’augmenter vos capacités, mais nous verrons cela avec la geo forteresse. Voilà en fait, les combats sont assez basiques, certains monstres résistent mieux que d’autres à telle magie ou tel équipement, à vous de faire le bon choix, et de posséder les bonnes arcanes que vous collerez à votre équipement (explication plus tard aussi). En gros, vous avancez, vous bourinez, c’est assez jouissif je dois avouer
Lorsque vous progresserez avec un héros, l’autre héros attend patiemment dans la geo forteresse, qui se trouve être votre base (vous pourrez utiliser le canon de la forteresse pour vous épauler dans les combats), et parfois (même souvent), des monstres viendront l’attaquer ! Et là le jeu vous oblige à contrôler le personnage présent dans la forteresse, et vous ne récupèrerez le perso de l’aventure en extérieur qu’une fois les ennemis repoussés. Avant d’énumérer ce qui se passe lors des combats de la geo forteresse, parlons de ces fonctionnalités autant utiles que multiples ! Déjà, le forgeron, il rendra vos armes/armures/bracelets plus puissants. Ensuite, la possibilité d’accéder à un donjon d’entraînement, très utile aussi. Vous pourrez aussi identifier les objets trouvés lors de votre progression, parce que oui, ils sont souvent « inconnus »… Mais il y a encore plus ! Vous pourrez améliorer la forteresse, à savoir sa résistance aux attaques ennemis, la mettre en mode « canon » pour vous permettre de lui donner accès à des zones de l’aventure éloignées et quand même vous aider en tirant son laser géant, la mettre en mode guérison (chaque attaque peut la tuer, et vous mettre game over en fait), et ainsi de suite. Vos deux héros auront accès au fur et à mesure de leur progression à de nouvelles capacités (augmenter la magie du feu, la résistance à la glace, la maîtrise de l’épée, les points de vie, la récupération naturelle de vos points de vie et/ou de magie, il y en a bien une centaine en tout !), et grâce au mithril trouvé par-ci par-là, vous pourrez faire monter de niveau ces capacités, et croyez-moi, elles sont vraiment vitales pour que vous finissiez le jeu ! Lorsque la geo forteresse est attaquée, vous devrez vous téléporter vers un endroit situé à proximité d’elle. Et là vous devrez défendre un des générateurs qui lui permettent d’être en état de marche et d’exister tout simplement. Vous aurez des tonnes d’ennemis à combattre (des robots que vous pourrez acheter et activer dans la forteresse pourront vous aider), et bien sûr un gros boss à annihiler à la fin pour conclure l’assaut. Une fois cela fait, vous acquerrez pas mal de bonus, et le jeu vous basculera directement sur l’autre personnage, et vous pourrez continuer votre aventure ! On pourra noter en vrac la possibilité de trouver des équipements spéciaux pour vos alliés et modifier ainsi leur comportement en combat, l’utilisation des magies et autres coups spéciaux est très pratique car vous les sélectionnez en temps réel grâce aux touches directionnelles (elles dépendent de votre équipement), et pour les attaques spéciales il suffit de rester appuyer sur le bouton d’attaque. Parfois vous trouverez des arcanes, et elles seront à coller sur l’équipement de votre choix, cela se fait dans la forteresse, et c’est très pratique car certaines sont vraiment puissantes (absorbe les HP, etc). En plus des arcanes, la plupart des équipements ont déjà à la base des capacités spéciales qui sont vraiment très utiles (marcher plus vite, se rendre invisible, etc). Voilà c’est tout pour les combats dehors et dans la forteresse, mais croyez-moi, on s’amuse tellement à tabasser du monstre tout le temps qu’on ne voit pas le temps passer !
On passera très vite sur les musiques, qui ont un rythme bien guerrier mais qui sont vraiment basiques, ainsi que les voix qui à l’instar du NEO sont horripilantes… Les bruitages sont quand à eux fidèles au genre, ça ne choque lorsqu’on taille du monstre à tout va par exemple.
Je l’ai fini en à peu près 100 heures, parce que je me suis attardé à finir toutes les arènes de monstres et que j’ai tenté le niveau caché après la fin du jeu ^^ (assez chaud je dois l’avouer…), donc on peu dire que la durée de vie est plus que correcte !
En fait, nous sommes en présence ici d’un jeu assez banal, mais qui, de par sa fonction d’A-RPG, nous permet de laisser libre cours à nos pulsions de massacre de monstres en règle ^^ Du coup, malgré le scénario très bateau, on s’éclate, et comme on peut vraiment bien customiser ses personnages et que la surface que l’on parcours dans le jeu est immense et très variée, et bien on ne peut qu’être satisfait de ce produit qui met vraiment la légèreté et le fun en avant !
