Je dis en connaissance de cause, Army of two c'est une merde, DW6, c'est toujours même chose depuis longtemps. R6V2 c'est une expansion, Burnout P, 3 heures et ça tente plus, DMC4... Capcom aurait dû cesser après le premier épisode.
en gros et a des degres variables :graphisme plus flou, baisse de framerate et pas d antialiasing pour les version ps3 par rapport aux version 360. Je vois pas l interet d etre soit disant plus puissante si au final ça donne des jeux moins reussis... Apres dire que ces jeux sont nuls pour evacuer le probleme, surtout pour DMC4 c est vraiment de mauvaise foi
moi je trouve que tout les jeux sont identique la seul chose qui change ses que les version ps3 ont l'air plus clair ^^ en dehors de sa ....ses identique
Faut bien regarder quand même. Sur Army of Two, les textures sont un poil plus nette sur 360 (c'est pas énorme), et les effets de transpiration sont bien meilleur sur 360. Pour Dynasty Warriors 6, pas d'énorme différence, à part qu'il y a plus de brouillard sur la version PS3 (généralement ce brouillard est fait exprès pour voir moins loin et caché un certain clipping). Pour Rainbow Six Vegas 2, la c'est plus flagrant, les textures sont plus belles sur 360 (cf. le toit de l'immeuble, beaucoup plus travaillé !). Pour Burnout Paradise, encore une fois les textures sont un poil meilleur sur 360 (regardez la route et le panneau à droite), cependant, on dirait qu'il y a un poil moins d'aliasing sur PS3. Et pour Devil May Cry 4, le jeu est bien plus beau sur 360. Les textures sont plus nettes (regardez le mur et le truc à droite rouge et orange), et l'aliasing est quasiment invisible sur la version Xbox, alors que PS3 on le voit clairement ! C'est franchement pas énorme, sur une TV cathodique à mon avis ca ne se voit pas, sur du HD ca commence à se voir !
[Nickos]> Dans R6V regarde l'hélico à de beau reflets sur PS3 alors que c'est plongé dans le noir sur 360 par contre au niveau des textures c'et la 360 qui l'emporte. Sinon pour DMC4 le truc du flou à été expliqué maintes et maintes fois... on va pas revenir dessus en jeu le flou ne se voit pas plus que sur 360, sa n'apparait que sur les screen. Sinon pour Army of Two tu as raison mais pour Dynasty Warriors non, il n'y a pas plus de brouillard sur PS3 c'est la couleur de l'image(plus terne) qui donne cette impression(pour Army of 2 aussi mais on voit quand même que la réalisation est légèrement supérieur sur 360 en dehors des couleurs qui diffèrent).
Ben les textures sont toujours meilleurs meilleurs sur 360 même si ce n'est pas énorme mais le souci viens surtout que les jeux sont plus clair sur ps3 et ayant les deux consoles je peux dire que c'est vrai, mais le souci viens du framerate ou là sur des image on ne peux pas savoir mais d'après la 360 est souvent gagnante. Je pense que pour sony ça la fout mal étant donné que leurs argument étais surtout la puissance de la console et on se rend compte que la 360 à largement de quoi faire face. Bref pour l'instant la 360 reste un meilleurs à tous les niveaux pour ceux qui hésite entre les deux.
j'adore les mec vous etes fort le mec fait sa comparaison sur le site et comme c'est les meme sur les 2 suport sur certain jeux ils vont venir donner tord o gars qui a tester les 2 jeux sur la meme tv cote a cote en metant meme la loupe sur certain frenchement la movaise fois vous aller loin la pitoyable la
[Nickos] > Mais non ^_^ c'est parce que l'image est plus pâle sur PS3 que sa te donne l'impression qu'il y a un brouillard. Regarde au niveau du perso bleu il est plus pâle que sur 360 et pourtant sa c'est pas du brouillard, donc le fond aussi c'est logique qu'il(le fond) ressorte moins si l'image est plus pâle. Les contrastes sont (très) légèrement attenué sur PS3 (un bon réglage de la TV et le problème est résolu de toutes façon donc on s'en tape des couleurs ^_^).