Un petit article inutile avec le constat suivant (des chiffres suivent, pour les top mondiaux des meilleurs ventes) :
NES
Dans son top 20, 17 jeux Nintendo.
Dans son top 50, 36 jeux Nintendo.
% de jeux tiers : 15 % / 28 %
Super NES
Dans son top 20, 13 jeux Nintendo.
Dans son top 50, 18 jeux Nintendo.
% de jeux tiers : 35 % / 64 %
N64
Dans son top 20, 19 jeux Nintendo.
Dans son top 50, 35 jeux Nintendo.
% de jeux tiers : 5 % / 30 %
GameCube
Dans son top 20, 16 jeux Nintendo.
Dans son top 50, 28 jeux Nintendo.
% de jeux tiers : 20 % / 44 %
Wii
Dans son top 20, 13 jeux Nintendo.
Dans son top 50, 17 jeux Nintendo.
% de jeux tiers : 35% / 66 %
Nintendo aime ses consoles, mais les tiers commencent à
evenir. Déjà l'époque de la NES, Nintendo dominait sa console, surtout sur le top 20. Puis vers la Super NES, accroissement des tiers qui ont commencé à fuir, avec le pire : la N64 (contrairement à l'idée reçue sur la GC).
La Wii inversera-t-elle la tendance ? A voir.

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posted the 03/03/2008 at 02:03 PM by
xiaomay
Alexlink > "nintendo doit apporter beaucoup de belles choses pour faire passer la pilule de la faiblesse technologie de la wii et de la sa wiimote..." Faiblesse graphique OUI si on la compare à la PS3/360, faiblesse techno de la wii (allez on va dire oui même si cela se discute), par contre tu continues "...et de sa wimotte..." alors là pas du tout d'accord la wimotte à quoi de faible par rapport à une DualShock 3, ou sixaxis (pad suiveur!!!!) ou le pad 360 ?
Pour ce qui est de la wimote, c'est un peu dommage que tous les jeux l'utilisent même quand elle n'apporte rien. Sur ds certains jeux sont jouable qu'à la croix et c'est pas plus mal alors ils devraient faire pareil pour la Wiimote, si la détection de mouvement ou pointeur n'apporte rien (pour un rpg par exemple ou jeu de baston), qu'ils s'en passent.