Voila je voulais faire un petit récapitulatif de tous ce qui il y auras ( ou peut être ) dans le jeux en tous cas si il n'y a juste que la moitié le jeux sera quand même énorme.
* Des gens vous aborderont en vous demandant des cigarettes (pas encore confirmer)
* Lorsque vous sifflerez après un taxi il ne s'arrêtera pas près de vous, mais un peu plus loin.
* Le trafic changera en fonction des jours de semaine (Calendrier confirmé ?).
* Le brouillard sera présent le matin.
* Le portable de Niko marquera l'heure, la durée des appels et identifiera la personne appelant.
* Les tableaux bord ne seront pas tous les mêmes.
* Les véhicules les plus classes sont équipées de GPS vocaux.
* L'écran sera un peu flou lorsque vous roulerez vite.
* Du sang apparaitra sur les habits quand vous serez blessées (voir trailer 3).
* Tant que vous serez en fuite la police continuera à appeler des renforts.
* La respiration de Niko variera en fonction de son épuisement.
* Les avions et hélicoptères seront visibles comme dans les précédents GTA.
* Vous aurez droit aux fichiers des personnes recherchés par la police une fois dans leur voiture.
* Vous aurez le droit de sauvegarder dans votre planque ou de le faire automatiquement après une mission.
* Le radar est toujours en bas à gauche.
* Le logo de la radio s'affichera en haut de l'écran quand vous changerez de station.
* Le logo de votre arme sera en haut à droite.
* Les rues s'afficheront en bas à droite de l'écran.
* Les explosions seront magnifiques.
* Un effet cinématique est présent dans le jeu, il permet de ralentir l'action ce qui est pratique pour traverser une circulation dense. De plus le mod est disponible à tout moment.
* Aucun mod coopératif (2 joueurs) ne sera disponible dans GTA IV.
* Le jeu sauvegardera automatiquement votre partie après chaque mission réussie.
* La barre de vie de votre ennemi apparait une fois celui-ci verrouillé.
* La santé de Niko est présente sur le radar par une barre verte et une barre bleu pour l'armure.
* L'argent et les armes qui tombent des ennemis sont en surbrillance pour être mieux repéré dans le noir.
* Durant la présentation, le testeur est monté dans un hélicoptère et 3 étoiles de recherche sont apparues, ainsi que le message d'un succès disponible pour la Xbox360: One Man Army Achievement Unlocked
* Les 1ère minutes du jeu manette en main suffisent à comprendre l'ampleur des dégâts que va causer le jeu.
* La ville regorge de ruelles en tout genre.
* Tous les bâtiments ne sont pas accessibles, mais la plupart proposent une interaction ( à quoi bon d'entrer dans les bâtiments pour errer dans des couloirs déserts)
* Pas de gestion immobilière, ni de gestion de gang ni de gestion de commerce.
* À la place, on aura le droit à des parties de bowling, fléchette, beuverie dans des bars, strip clubs, discothèque.
* Tout s'articule autour des relations humaines dans ce GTA IV.
* Parfois des contacts vous appellent pendant une mission chaude pour vous demander un service, à vous de faire votre choix.
* Ne pas abuser de mise sous messagerie ou raccrocher au nez de vos contacts sous peine d'énervement, idem pour les posages de lapins qui se payent cash.
* L'impression de vie qui émane de Liberty City est bluffante.
* La densité de la population varie en fonction des quartiers.
* Si vous vous baladez avec un flingue , les passants ayant un portable peuvent appeler les flics
* Quand on a essayé de braquer une voiture, celle-ci a accéléré et s'est enfui à toute allure en tapant deux autres voitures.
* Lors de la 1ère mission on a tenté de carjacker une caisse sans flingue, le chauffeur est sorti et a commencé à tabasser Niko rejoint par un samaritain, Niko a fini a l'hôpital.
* Les passants réagissent vraiment de façon réaliste comme s'ils menaient leur propre vie.
* Autre exemple, on a vu un passant pressé qui traverse et a faillit se faire renverser par une voiture, il c'est énervé et a tapé le capot de la voiture en lançant des insultes, les flics débarquent, ce dernier s'enfuit.
* On a joué 7 missions qui au total durent 4h, les développeurs nous ont dit que c'est une goutte d'eau par rapport à la durée de vie du jeu.
* 15 min ont été nécessaires pour parcourir 2/3 de Manhattan en bateau et 10 min en voiture pour Brooklyn à Central Park.
* En voiture, on peut plier les châssis, perdre le capot, crever un pneu, larguer une aile ,le résultat est juste bluffant!
* Les missions sont plus complexes et variées.
* Le jeu est bel et bien fini, le clipping enfin maitrisé et le jeu hyper fluide
* Oublier tous les GTA-Like qui tente de concurrencer GTA IV, ce-dernier met une gifle!
* En appuyant sur la touche sauter, vous vous approchez de n'importe quoi et Niko grimpe, vous pouvez également vous déplacer de côté en étant accrocher à quelque chose.
* Il y aura des clubs de natation.
* En fonction de la gravité du crime, il y aurait plus ou moins d'étoiles, en 5 étoiles c'est impossible de s'en tirer, tellement vous êtes cerné de partout par les flics qui sont cette fois très intelligents
* En bateau, le travail effectué sur le son est fabuleux, le son de la coque qui tape sur l’eau, c'est juste ahurissant.
* Avec des armes puissantes, il est possible de tirer à travers le décor, les murs qui explosent.
* Météo : on a pu voir de la brume, de la pluie, du soleil, des nuages, les nuances de lumières varient en fonction des heures de la journée.
* Cette fois, pour la 1ère fois dans un GTA, quand on meurt on va à l'hôpital et on paye une centaine de dollars, mais on garde nos armes! Cependant si on va en prison c'est pire, on a une amende et aucune n’arme!
* Une fois bourré, il est très difficile de contrôler Niko, la sensation d'ivresse est formidablement retranscrite.
* Quand on vole une voiture à une personne, certains s'y accrochent et on les traîne sur la route.
* Lorsque on commet un délit très grave, des hélicos débarques avec de gros projecteurs et vous suivent dans la ville.
* On peut assister à des striptease dans des clubs de prostitués en les payant.
* Après une grosse collision sur l'autoroute à pleine vitesse , on s'est retrouvé éjecté du pare-brise et on a perdu de la vie
* En fonction des quartiers , les passants parlent différentes langues en fonction de leurs origines, italien à Little Italy, chinois a Chinatown et de l’argot dans le Bronx.
* Les trousses à pharmacie sont uniquement dans des bâtiments.
* Les grenades et cocktails Molotov sont d'un réalisme époustouflant au niveau du son et de la lumière.

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posted the 02/23/2008 at 09:52 PM by
bastos92
et tout les truc style RPG la muscu la conduite ?