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kanon
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    posted the 01/18/2008 at 11:15 AM by kanon
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    sora54 posted the 01/18/2008 at 11:25 AM
    ça peut tout aussi bien être du côté de Nintendo Europe que vient le problème. Mais les problèmes de stock ça n'a jamais été un problème exclusif à Nintendo (on peut repartir quelques mois en arrière et parler de la PS3 en production, des disponibilités de Resident Evil 4 ou de la Wii aux moments de Noël). Bref, aussi crédible que des torchons comme Voici ou VSD : juste fait ça pour taper sa gueulante...
    lippe posted the 01/18/2008 at 12:52 PM
    ces explications tiennent très bien la route mais je vois mal comment les lignes de production pourraient ne pas suivre. ne pas assurer pour fabriquer une console je veux bien mais un jeu. De plus, il n'y a pas eu de problème sur Metroid et Mario Galaxy, deux jeux qui se sont très bien vendus sur tous les continents (2M aux US en 1 mois pour Mario Galaxy). je suis peut-être stupide mais reste un tant soit peu optimiste. En attndant cette explication est de loin la meilleure et la plus intelligente qu'il m'ait été donné de lire
    kanon posted the 01/18/2008 at 01:21 PM
    Sauf que Metroid n'est pas sorti au Japon... Et pour Mario, comme pour Zelda, les temps de production ont été énormes, ce qui ne semble pas avoir été le cas pour SSBB, vu qu'il y a eu pas mal d'ajouts de dernière minute.
    laoazur posted the 01/30/2008 at 08:41 AM
    Voila un blog qui pu comme kanon...
    rickles posted the 04/23/2008 at 11:51 AM
    Heu, Sony n'est plus leader mais ils continuent de mépriser tout le monde... nan je me faisais juste la remarque, et j'ai eu envie de vous en faire part. Tshüss!