Je sais pas s'il se base sur le meme systeme que le prochain eye toy de sony mais c'est assez bluffant
En fait je crois avoir compris comment il fonctionne. Ca doit etre une sorte de mirroir qui se reproduit sur l'ecran et repere la position des mouvements du gars, car on voit legerement le reflet du joueur a l'ecran.
Simple mais il fallait y penser...
La deuxieme chose assez impressionante en plus de la precision (jugez par vous meme avec la derniere video où on voit un sac de frappe) est qu'il n'y a apparemment pas de latence. Ce qui n'etait pas le cas du jeu de boxe dans wiisport par exemple où il y avait un coup sur 3 de reconnu.
j'espere qu'on verra rapidement ca arriver sur nos consoles
remonter la pente est un bien grand mot jdis xD
En tout cas le constructeur a eu de l'imagination... ce décor ne rapelle pas du tout wii sport xD
C'est qui qui a fait ça au fait ?
je ne pense pas que ce soit l'eyetoys
j'ai lu un truc lzcam un moment (ou un truc comme ca)
en plus c'est sur pc il change de fenettre Wii sur la 2em video
je pense que c'est prototype pour l'instant sur pc
mais peut etre par la suite sortir de facon officiel et adaptable sur l'eyetoys mais pour l'instant ce n'est pas le cas
le truc pour wii sport je pense pas que la latence vienne du manque de performance du systeme je pense surtout que ça vens des meccanismes de jeu trop limités qui obligais la wii mote par exemple a atteindre un certain degré d'inclinaison afin d'eccectuer le mouvement donné en fait je dirai presque avec certitude que si un développeur prendrai le temp de réellement exploiter la wii mote (ce qui n'est pas trés répendu en ce moment )on pourrai avoir des jeu avec des mouvements largement du meme niveau que la boxe de cette videos (par contre je me demande si ça empathirai pas sur les graphismes car ça prendrai des resources de la console )
ce genre de chose n'est pas viable et n'attira jamais de succès comme la wiimote. Tout simplement parce que ca reste une sorte de eyetoy et que c'est très limite car tu dois jouer en face de la camera et taper dans le vide. Contrairement à la wiimote où tu tiens quelque chose en main en plus du son et de la vibration pour ressentir que tu ne joue pas dans le vide, tout en étant libre dans la piece.
Ca existe déjà sur la 360 comme en prototypes ailleurs. On a même fait des trucs que reconnaitre les mouvements de combats pieds et bras. Les problèmes restent les même et c'est que 1/ il faut constamment calibrer la chose 2/ se repositionner exactement au même endroit (tu ne peux pas passer la manette) et 3/ les logiciels qui "interprètent" l'image ont beau avoir évolué le moindre changement de lumière, le moindre tremblement ou même encore pire le moindre rien du tout empêche la machine de décoder correctement ce que tu veux lui faire comprendre. La wiimote a de beaux jours devant elle. L'eyetoy 2, 3, 4, ou 5 pas.
En tout cas le constructeur a eu de l'imagination... ce décor ne rapelle pas du tout wii sport xD
C'est qui qui a fait ça au fait ?
j'ai lu un truc lzcam un moment (ou un truc comme ca)
en plus c'est sur pc il change de fenettre Wii sur la 2em video
je pense que c'est prototype pour l'instant sur pc
mais peut etre par la suite sortir de facon officiel et adaptable sur l'eyetoys mais pour l'instant ce n'est pas le cas