Legendra RPG
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oqo
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    posted the 12/24/2007 at 11:45 AM by oqo
    comments (7)
    raiko posted the 12/24/2007 at 12:31 PM
    Pas mal comme top / Perso j'ai aussi un peu été décu par Eternal Sonata meme s'il reste tout de meme très bon. Je regrette les combats tros long qui ne donnent pas envie de fouiller completement les niveaux.
    balf posted the 12/24/2007 at 12:38 PM
    il bute ton top mec ,yo
    kebsama posted the 12/24/2007 at 12:45 PM
    bon moi il va être plus généralise pas focalisé sur les RPG mais 1-Uncharted Drake's Fortune (techniquement le plus abouti des jeux 2007) 2- Gears of War (je m'attendais à kiffer mais son principe mi time crisis mi FPS m'a subjugué) 3- Heavenly Sword (malgré les critiques énorme et surtout trés technique quoi qu'on en dise plus qu'un ninja gaiden pour moi) 4- Ratchet (le pendant de mario mais en plus scénarisé et moins fantaisiste) 5- Zelda TP (le jeu qui m'a réconcilié avec les zeldas)
    oqo posted the 12/24/2007 at 12:48 PM
    j'aurai bien voulu essayer Uncharted perso, manque juste la ps3 qui va avec. mais bientôt bientôt.
    raiko posted the 12/24/2007 at 01:05 PM
    Le Uncharted me botte a fond. Par contre s'il est vraiment superbe, je ne trouve pas qu'il supplante les autres jeux. Assassins Creed un bon cran au dessus car en plus d'etre magnifique il propose une distance d'affichage jamais vue et pas un seul temps de chargement en prime. Sinon pour Heavenly j'ai adoré ce titre. Bon jeu d'action qui souffre surtout de soucis techniques comme les ralentissement et pas de répétitivité comme certains le disent (ils n'ont surement pas bcp joué au jeu pour dire ca). Il est dynamique, beau, et efficace. Par contre tu n'a pas bcp du joué a Ninja Gaiden lol, niveau technicité il y a un fossé entre les 2 je trouve (ennemis de NG reagissent plus a ta facon de combattre et tu dois constement changer de facon de te battre sans quoi il te demontent). Tu me diras que je n'ai pas fait le HS en entier, mais comme mon pote l'avais fini j'ai pu essayer des niveaux un peu dispatchés. Sinon Ratchet pas aimé du tout (très beau mais je l'ai trouvé d'un chiant a jouer ...) et Zelda sans moi. Si c'est pour faire la meme chose que les autre .... Pour ma part mon top serait 1-EDF 2017 (on ne se refait pas), 2-Bioshock (culte tout simplement), 3-PGR4 (la consécration de cette série), 4-Guitar Hero 3 (meme si la track list n'est pas optimale), et enfin 5-Blue Dragon (car meme si je ne suis pas très fan j'ai passé 90h dessus donc c'est qu'il est bon). Je ne met que des jeux sur lesquels j'ai passé pas mal de temps et que je peux donc vraiment juger. Ne vous etonnez pas de ne pas voir Assassins Creed, COD4, Heavenly ou Mario Galaxy .
    kebsama posted the 12/24/2007 at 01:13 PM
    [raiko] j'ai ninja gaiden sigma donc oui je peux juger et à part une garde et les boutons acttions il n'y a pas le systéme des trois armes de force différentes qui font que là aussi tu dois t'adapter à l'ennemi et son arme ensuite il y a les sytémes de contre en appuyant au bon timing sur le bouton triangle mais je soulignais sa technicité car c'est le repproche le plus récurrent l'aspect bourrin de ce jeu alors qu'il ne l'est en aucun cas et comme tu l'as d'ailleurs souligné.Concernant drake's je peux t'assurer que assasiin se fait démonter mais là encore quand je aprle de etchnicité du titre je veux parler de détails certes mais qu'on voit pas ailleurs comme els plis de shabits en temps réel sur drake et l'effet mouillé des habits plus tout un tas d'autres choses.j'ai hâte que t'ai une PS3 qu'on se retrouve ensemble sur le PS Network
    raiko posted the 12/25/2007 at 01:40 AM
    J'en aurai une c'est sur, et j'aurai Uncharted, LBP, et Heavenly Sword, sans oublier God of War 3. Mais ce n'est pas pour tout de suite. Pour le cas de Heavenly, je ne suis pas d'accord. Que tu ai 3 styles de combats ne change rien au fait que chaque type d'ennemis se a son type de reaction et sa facon d'etre combattu. Ce que je veux dire par la c'est par exemple les casse couille en armure doivent etre abattus par la faille de leur armure, les humains tu peux bourriner dedans etc. Ils ne réagissent pas en fonction de tes actions, et c'est ce quui fait la technicité de Ninja Gaiden face a la concurrence !! Car ici, meme si chaque ennemis a ses possibilités, ils sont absolument tous capable de de comporter en fonction de ce que tu fais. Vas y comme un bourrin, et au bout de 2 ou 3 combats ils useront de la garde et du contre. Passe ton temps a te protéger et après 2 ou 3 ennemis ils utiliseront des projections, ... Tu ne peux pas te contenter de jouer comme tu veux, il faut varier pour eviter que les ennemis ne s'ghabitue a ton combat. Dans Heavenly, les ennemis ont leur capacités et ne font qu'avec ca, pas avec ta facon de combattre. J'y ai été assez bourrin au départ sur Heavenly et ce que j'ai remarqué c'est que si ca passe sur certains persos ca ne passe pas sur d'autres (d'ou le fait que le jeu ne soit pas si bourrin que certains veulent bien le dire), mais je ne les ai jamais vu changer de comportement face a ce que je faisait. J'ai du faire une petite dizaine de missions et généralement je n'ai pas trop galéré en cherchant juste la facon de combattre chaque type d'ennemis. Dans Ninja Gaiden par contre, inutile de chercher a mettre un type de combat sur les ennemis, ils s'adapteront a toi plus qu'autre chose. C'est pour ca d'aileurs que le jeu est difficile, on a pas l'habitude sur un jeu d'action de devoir modifier sa facon de se battre en permanence et pas en fonction des ennemis. Apres le Sigma je ne l'ai pas fait donc je ne peux pas dire, mais pour la version Xbox en tout cas c'est comme ca. Apres la technicité des combats ne signifie pas etre meilleur, ca ce sera a l'appreciation de chacun, moi j'aime aussi bien le bourrinage intensif comme le plus technique. Enfin pour Uncharted, on est bien sur le meme plan, mais je maintient que Assassins Creed supplante Drake's. Tu parle d'effets mouillés et de plis, mais n'oublie pas que tu a un champs limité donc ce sont ces petits details qui peuvent etre soignés. Pour AC, il faut se dire que tu as la ville entiere et que en plus d'etre modélisé de facon impec, la qualité des détails est epoustouflante et ecrase littéralement toute concurrence. De plus, les coté vetements de Altair n'est pas en reste avec une animation bien travailé. Enfin dernier point qui rentre aussi dans la ligne de compte de la technicité visuelle, l'interaction !! AC est bien au dessus de Drakes (bien que celui ci offre déjà des possiblités sympa). Donc je maintient que AC est au dessus. Niveau petit détails, il y a Bioshock aussi qui assure mechament un peu comme Drakes, mais la aussi, le champ est plus limité.