Voici un phénomène que l'on constate depuis un moment sur Wii au Japon. Si la console n'a pas encore un an, quelques éditeurs nous proposent déjà des suites, souvent sans saveur de leurs titres.
En ligne de mire : les jeux de sport ou d'anime.
Mais les japonais ne s'y laissent pas prendre et c'est suite, souvent sorties à peine 9 mois après, se viandent grave malgré des bases de consoles parfois 10 fois plus grandes.
Quelques exemples :
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 était sortit 6 semaines après la console, janvier 2007
Base installée : 1 millions 100 consoles
Résultat : 55.000 jeux la 1ere semaine
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 (octobre 2007)
Base installée : 3 millions 600
Résultats : 36.000 jeux
Version PS2 qui l'atomise (180.000)
Un autre ?
Naruto Ex (Fevrier 2007)
Base installée : 1 million 600
Résultat : 41.000
Naruto Ex 2 : (novembre)
base installée : 4 millions 400
Résultat : 15.000 le 1er jour, soit max 35.000 e, 1ere semaine
Un dernier pour la route ?
Pangya Golf 1 (decembre 2006)
base installée : 350.000 (sortie de la Wii)
résultat : 15.000
Pangya 2 (novembre 2007)
Base : 4 millions 400
1er jour : 3.000, soit parions 10.000 max en 1ere semaine
Mais les exemples sont encore plus nombreux, avec notamment jykkyu power baseball (48.000 contre 7.000) etc.
Point commun ? Des suites trop proches, sans saveur et sans vrai ajout. Bref, des éditeurs tiers qui ont essayé de tirer trop vite le filon. Sortir vos jeux dans 6 mois aurait été bienvenue messieurs.
Et la concurrence de la PS2 se fait de plus en plus sentir. On le voit encore cette semaine sur Devil Kings 2, qui n'apporte rien de plus sur PS2, et avec une version Wii avec mode en plus et jouabilité en plus.
Pourtant, le jeu s'écoule à 60.000 sur la console de Sony en 1er jour contre 7.000 sur Wii.
Nous coller un jeu Gamecube avec Wiimote marchait au début, mais il va falloir faire mieux !
Vos avis ?

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posted the 12/01/2007 at 12:09 AM by
xiaomay
il y'a juste un hype façon ipod avec la console,
on l'achete pour l'avoir.
Naruto, ben les gens ont marre d'avoir des centaines de jeux Naruto. Je les comprends. Pour DBZ, je ne vois pas trop le changement dans l'histoire. Tout comme Power Pro baseball, Konami l'a bien eu dans le ... et c'est bien fait. Par contre, je suis vraiment triste pour Zack and Wiki.. Là, c'est de la qualité. Peut etre que ça aurait beaucoup mieux marché sur DS.
En ce qui concerne les Naruto, il y a tellement de jeux sur tous les supports confondues que c'est normal que sa suite ne se vende pas (avoir un Naruto sur toute les consoles que l'on a c'est suffisant à mon goût).
Enfin, ce n'est pas parce qu'un jeu n'a eu que 9-12 mois de dévellopement et n'apporte que peu d'améliorations qu'il ne se vendra pas. Regardes les Winning Eleven.