Alors que son principale concurrent (Microsoft) en matière de console Next Gen, nous propose un anti-aliasing presque parfait, Sony et sa Playstation 3 peine encore dans ce domaine. La plupart des jeux de PS3 rencontrent ce problème qui semble assez récurrent, sachant que ce fut déjà le cas pour la PS2, même ceci est à relativiser car la PS2 n'étais qu'une console de deuxième génération. Mais le plus embêtant c'est surtout que ce problème est à l'origine de l'effet de scintillement, très gênant sur certain jeux (PES 2008 par exemple, où l'image scintille à mort, même si je le reconnais que ce n'est pas vraiment une réference graphique), cela étant dit ce problème est aussi présent sur la Xbox 360, mais il reste néanmoins moins visible que sur la PS3, ce qui semble assez paradoxale pour une console sensée être bien plus puissante que sa concurrente. Mais tout ça est à prendre avec des pincette, la PS3 n'étant qu'à sa première génération de jeux (à noter comme même que certain jeux de première génération en jette grave comme Uncharted).

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publié le 30/11/2007 à 22:45 par
joemcfly
Ca a aussi avoir avec les outils de developpement propre a la console, donc on peu pas dire que c la ps3 qui merde, mais plutot sony qui merde.
"Lolilol, la 360 gère mal l'anti-alliasing c'est juste que c'est souvent bumpmappé à donf"
Ok.
Curieusement sur ps2 le seul jeu avec peu d'aliasing est GOW, et pourtant une bonne des dévellopeurs sont très bons. C'est pareil sur ps3 ou 360. L'aliasing c'est beaucoup au niveau hardware. Sur PC c'est bien en réglant la carte graphique qu'on peut obtenir un bon anti aliasing, si on a aussi la mémoire qui va avec. Enfin bref, c'est pas comme si les dévellopeurs(enfin la plupart) ne connaissait pas leur boulot hein....
achetes toi une TV HD ou des lunettes, je sais pas...
ne generalise pas les problemes d aliasing PS3 a la 360 ou ce probleme est quasi inexistant.
[Fouss]"ce qui semble assez paradoxale pour une console sensée être bien plus puissante que sa concurrente."
comme tu dis "censé" mais ça c est sony qui le dit, et il n en sont pas a leur premier mensonge : PS2 100 fois plus puissante qu une dreamcast...
Proposer des graphismes austères et fluides (60FPS) en 720p
Proposer des graphismes complexes qui tournent à 30FPS en 720p
Proposer des graphismes complexes qui tournent à 60FPS en 600p
en gros une triche de devellopeur pour ameliorer la fluidité cod 4 ps3/360 n'est pas en 720p mais en 600p ,le gros probleme c'est que lon bourre le crane des gens avec le 1080p alors que le 720p est largement suffissant et surtout moins gourmand , de la ressource jetée inutilement , encore une fois je compare souvent les jeux sur des ecrans 720/1080p et on devrait tout simplement abandonner le 1080p dans les jeux ( pas les films hein)
bon , reste le probleme du zizi le plus long , je suis pas tres vendeur , je suis tres content de ma 360 et la ps3 aussi quand j'aurais des jeux different de la 360 et jaime aussi la wii ( maintenat depuis la sortie de mario)