Je reviens dans le monde des rpg pour la presentation d'un jeu legendaire qui est l'un des opus d'une serie mythique. Non je ne parle pas de final fantasy mais de la serie des Tales Of...
La série des « Tales of » vous dit sans doute quelque chose. Et bien sachez que le tout premier épisode de cette série, qui compte à présent une bonne dizaine d’épisodes sur de nombreuses plates-formes, n’est autre que l’excellent Tales of Phantasia, sortit en 1994 sur Super Famicom. Cet opus a été developpé par namco et a été edité par namco aussi.
Scenario:
Il y a très longtemps, dans un monde magique et merveilleux, le sorcier Daos imposait son règne de terreur. Mais soudain, quatre guerriers apparurent et, après une rude bataille, l’emprisonnèrent dans un pendentif qui depuis fût caché. L’histoire de Tales of Phantasia prend place dix ans après et vous vous retrouvez dans la peau de Cless Alvein, un jeune épéiste de 17 ans. Un jour, ce dernier part à la chasse avec son compagnon Chester mais peu de temps après leur départ, il entend la cloche d’alarme de son village natal. Les deux amis rentrent au pas de course et découvrent leurs habitats en proie aux flammes, amis et parents massacrés. Chester décide de rester au village et Cless, suite aux dernières paroles de sa mère, se rend au nord pour rencontrer son oncle. Après quelques mésaventures, le jeune guerrier découvre que le pendentif que son père lui avait offert est en fait celui qui emprisonne le maléfique Daos. C’est ainsi que son aventure commence…
Ce scénario, pouvant maintenant paraître un tantinet classique, est pour dire vrai absolument passionnant. Ce qui précède n’est qu’un synopsis et bon nombre de révélations, complications et nouveaux éléments scénaristiques sont présents.
Cless et Chester se verront bien évidemment entourés dans leur quête par plusieurs protagonistes fouillés et superbement designés (par Kosuke Fujishima, auteur de Ah ! My Goddess). Ils rencontreront donc la mage Mint Adnade, la petite Arche Klein (qui est mi-elfe mi-humaine), Klarth F.
Le gameplay:
A sa sortie sur Snes, Tales of Phantasia fût surtout remarqué pour son système de combat très intéressant, qui reste d’ailleurs présent dans toutes ses suites. Le concept du Linear Motion Battle est simple : les combats se font de profil, à la façon d’un beat them all, et vous bougez le héros comme vous le souhaitez. Les différentes actions sont variées et conviennent parfaitement au gameplay. Ensuite, Cless acquiert en fonction de son expérience des attaques spéciales. Celles-ci s’utilisent de la même manière que les coups classiques tout en présentant un élément purement jouissif : les combinaisons de ces attaques. Plus vous utilisez ces techniques, plus elles gagnent de pourcents. Une fois deux d’entre elles arrivés à 100%, vous pourrez utiliser une attaque dévastatrice qui intègre ces dernières (il y a cependant des combinaisons qui n’existent pas). Il faut préciser que certaines attaques ne sont faisables que de loin, et les autres… de près ^^.
Les autres protagonistes durant ces combats sont dirigés par l’IA, mais l’on peut, par le menu principal, décider à quelle fréquence ils utiliseront telle ou telle technique et les placer selon une certaine formation.
Les graphismes :
Un autre point fort de la version Super Famicom était sa qualité technique, tout bonnement hallucinante pour la console. Les graphismes sont très très beaux, le bestiaire réussi, et les petits personnages en SD demeurent vraiment mignons (surtout durant les combats ^^). L’animation de ces derniers va d’ailleurs en épater plus d’un, car elle est d’une richesse ainsi que d’une qualité impressionnantes, tout comme les effets de magies. La carte du monde se présente en Mode7, ce qui permet une visibilité très claire.
Les musiques
Mais là où le joueur risque de tomber de haut, c’est lorsque les premiers sons se font entendre. A l’intro, une voix digitale cite une phrase philosophique puis s’ensuit un rythme entraînant accompagnant des scènes de combats permettant d’entendre les cris des combattants lors de leurs assauts. Déjà impressionné, on devient ébahi quand, quelques secondes après, une douce voix se met à chanter la musique d’intro ! Les musiques parsemant le jeu sont très agréables à écouter, tantôt héroïque, joyeuses ou encore tragique (la scène du village au début… magnifique !), et les différents effets sonores pour les armes et magies se révèlent être très bien faits.
Pour moi et même si j'en ai pas encore fait beaucoup c'est LE MEILLEUR. Il est génial, le systeme de combat est vraiment bien pensé, les graphismes mettent bien en valeur l'histoire et les personnages, j'adore j'adore j'adoooore. Je l'ai racheté sur GBA ~é_è~