Un petit post un propos de la PS3. En effet, j'ai pus hier joué plusieurs heures chez un pote a la bête et je tenais a vous faire un petit compte rendu de mes impressions de jeux sur differents softs. N'hésitez pas un posté aussi en commentaire vos avis sur les jeux dont je vais parler.
On commence d'abord avec la demo de Stranglehold:
-Un bon petit shoot'em up bien sympathique. J'ai bien aimé le bullet time mais aussi l'interaction poussé avec tout les decors (slide sur les barres ou glissade sur les tables..). De plus le jeu est assez beau et posséde un moteur physique tout simplement hallucinant. Un titre a surveillé donc (même si il est deja dispo sur 360^^)
On enchaine avec la demo de Clive's Barker Jericho:
Alors la, c'est une grosse dececption pour moi. J'en avais entendu beaucoup de bien et il me tardai donc de testé un peu le jeu. Tout d'abord, en points positif, je dirai l'ambiance du jeu assez glauque (trés même) et les graphismes qui sont dans l'ensemble assez reussi.
Au niveau des deceptions, je dirai deja que le jeu est très sombre (niveau eclairage), même si c voulu je trouve sa trop injouable. Ensuite, les perso, au nombre de 3 dans la demo sont interessant a joué je trouve. Entre le bourrin de service qui met 5min a demarré son arme avant de tirer, la nana avec le fusil qui tire 1 coup par minute et l'autre nana avec un flingue de merde mais une épée plutot sympa. En gros, une petit deception...
Demo de Skate:
Alors la, c'est ma grosse surprise. Autant au debut j'étais perplexe au vu des commandes (ceux qui y ont joué comprendront^^) autant a la fin je m'amusais comme un petit fou un tenté des grind et autre figures. Un surveiller de prés!
Enfin, on passe sur PC cette fois. Avec la beta de Team Fortress 2. Tout simplement jouissif. Dés que le jeu sort je me le procure.
Prochaine article, ma collection manga et ensuite mes achats a venir au mois d'octobre.

tags :
posted the 09/30/2007 at 05:13 PM by
luffy128
Aprés tu m'explique l'interet de te foutre un sniper dans un jeu ou t'es sans cesse attaquer et ou c'est impossible de trouver un coin de snipe convenable. Pareil pour le machinegun, t'es attaqué sans cesse, le temps que tu commence a tirer t'es deja mort. Ils auraient au moins pus intégrer (comme dans Time splitters) un tir secondaire qui laisserai le machinegun toujours en mouvement comme sa pas besoin d'attendre quand on veut tirer.