Avant même la sortie de la DS, un jeu avait retenu mon attention lors son annonce, ce jeu c’était Jump Super Star. Un jeu de combat du même type que Super Smash Bros melee et qui reprenait un grand nombre de personnages issus du catalogue Jump (un magazine de publication de mangas d’où viennent entre autre DBZ, Naruto et One Piece).
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La suite de ce jeu magique est arrivée et elle s’appelle Jump Ultimate Stars que je vais appeler JUS dans la suite du test. Donc JUS est la suite logique de JSS, en gros plus de tout et enfin un mode WIFI.
Le principe du jeu n’évolue que peu. Vous devez toujours composez votre image à partir de fragment afin d’obtenir l’équipe la plus homogène ou en tout cas la plus puissante. Le jeu comporte toujours plusieurs types de fragments. Les fragments de type personnage jouable (4 cases ou plus), les personnages supports d’attaque (souvent 3 cases) et les autres personnages de type supports (2 cases ou moins).
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L’une des petites améliorations est que vous pouvez maintenant affecté un fragment d’image à une touche de raccourci (L et R), ce qui permet de gagner quelques fois un peu de temps dans les enchaînements par rapport à l’écran tactile.
Le mode histoire ne change pas, vous vous baladez toujours de monde en monde pour effectuer des missions et gagner de nouveaux fragments.
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Il y a, bien entendu, de nouvelles séries telle que Saint Seiya et Kenshin mais le principal n’est pas là. Non, le principal est bel et bien l’ajout du mode WIFI. Maintenant vous pouvez vous battre joyeusement on-line avec le reste du monde (qui a dit du japon ????). La qualité de connexion est très correcte et les joutes se passent très bien.
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En résumé, on se retrouve avec un jeu sans surprise mais toujours aussi agréable à jouer. L’ajout du WIFI fait que l’on ne peut crier au vol mais l’on aurait peut être aimé avoir quelques nouveautés en plus.
Ma Note : 16/20