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bastos92
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    posted the 05/16/2007 at 06:17 PM by bastos92
    comments (12)
    evaansan posted the 05/16/2007 at 06:20 PM
    Tu veux un Rpg difficile ? Fais toi Star Ocean 2, en declanchant un certain événement il est impossible de tuer le dernier boss sans être au niveau 200+ (sur un maximum de 250)
    darke posted the 05/16/2007 at 06:21 PM
    Si tu veux battre els bosses ultimes cacher tkt que tu devras monter lvl max et débloquer les meilleurs magies et objets du jeu (c comme ca dans tous els FF, DQ je connais pas :s)
    thelov3r posted the 05/16/2007 at 06:21 PM
    ben..lol.il sont quand même déjà assez long comme ça >
    skeletor posted the 05/16/2007 at 06:23 PM
    pourquoi ne pas faire des rpg ou l'on se dois d'attendre le niveaux 90 voir 95 pour pouvoir finir le jeux?? Parceque soit ca necessite de faire faire du levelling aux joueur et c'est assez vite chiant, soit ca oblige a faire un scenario beaucoup plus long (et au passage se retrouver avec des joueurs qui seront niveau 100 avant la fin)
    neowap posted the 05/16/2007 at 06:25 PM
    Dragon quest on commence a être un dieux au Lv 65-70
    Donc attendre le Lv 100 n'a aucun interet, on fight plus pour les transmutes d'équipement. Final Fantasy c'est encore autre chose, car (du 7 au 10) on est guidé de A à Z avec l'histoire. De ce fait les niveaux reflette plus l'avancement que le pur Leveling. Il faut retourner aux début des RPG pour que le Lv et une réelle importance. Je pense que le principe a été abandonné pour les jeux solo car beaucoup mieu exploité dans les MMORPG.
    duncan posted the 05/16/2007 at 06:28 PM
    Déjà que le leveling dans Dragon Quest est lourd, s'il aurait fallu arriver jusqu'au niveau 100... Pour moi, un bon RPG difficile ne doit pas l'être pour faire faire du level-up (cf Blade Dancer sur PSP) mais parce que cela demande de la stratégie de la part du joueur.
    djguims posted the 05/16/2007 at 06:29 PM
    b oé sa sré bien mé bn stu veu ff12 a 100pourcent c a dire ac tte lé éons et omega mark 12 et ossi le dregon infernal ta interé a etre 85 90 ver la mm +
    darkoli posted the 05/16/2007 at 06:31 PM
    Essaye the legend of dragoon, 60lvl max, un calvaire pour en gagner ne fut ce qu'un seul pour un seul perso et des boss costauds en prime, un bon ptit rpg quoi.
    neowap posted the 05/16/2007 at 06:35 PM
    [Djguims] parle en franco-egypto-grecque pour ceux qui ont du mal à le lire.
    skatmike posted the 05/16/2007 at 06:41 PM
    au contraire les rpg sont trop long, par moment on a vraiment l'impression de faire du dungeon sans avancer dans l'histoire pour allonger la durée de vie. Quand aux level, c'est uniquement mental. qui te dis que les level vont jusqu'à 100. Les développeurs pourraient très bien doubler les level. de 46 a 92 par exemple. si ca peut t'aider. Avec tous les rpg qu'il y a, c'est franchement dommage de s'attarder sur les quetes annexes et faire du leveling.
    Chacun son truc
    fachewa posted the 05/16/2007 at 06:46 PM
    Tu veux gagner beaucoup de niveaux ? go Disgaea =D (ou autre jeu de nippon ichi software ^^)
    pethor posted the 05/16/2007 at 07:09 PM
    jme rapelle que dans star ocean 2 j'etais au niveau 100 pour claude sans avoir fait de levelling, mais suite a des quetes annexe que j'avais quiffer (combat dans l'arene etc)