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solar
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    posted the 05/08/2007 at 10:03 AM by solar
    comments (10)
    fachewa posted the 05/08/2007 at 10:10 AM
    Ben de toute façon ils font que des jeux, ils vont pas s'entre tuer. C'est que des paroles, ça va pas changer grand chose a notre vie en fait...Et puis faut avouer, c'est marant quand les dev se lancent des ptites attaques ^_^
    medox posted the 05/08/2007 at 10:12 AM
    Je ne sais pas si il y aura vraiment une guerre entre SE et Mystwalker, mais si c'est le cas, c'est pas forcément négatif, car les 2 grands voudront tout deux sortir de grands jeux .
    solar posted the 05/08/2007 at 10:15 AM
    fachewa et medox) je suis entierement d'acord avec vous cars les grand gagnant ce sera nous les joueurs mais bon aparament il y a une certaine personne qui ne vois pas les choses comme ca il ce reconaitra.
    zworld posted the 05/08/2007 at 10:21 AM
    Ils y seront contraints, forcement .... Ca me rappel l'époque ou Draque et Final Fantasy débarquèrent sur Playstation 2. SquareSoft était productif et Enix ne faisait que des portages ou SpinOff, du coups quand SquareSoft aurait pu passer chez Microsoft et sa Xbox, Enix a rapidement sentie le danger et a proposer une fusion. SquareSoft a accepté et voilà que SquareEnix est apparue. seulement voilà, plus de rival à l'horizon et un seul support dominant .... On voit où cela à conduit

    Maintenant, l'arrivé de Mistwalker va sans doute permettre à SquareEnix de se reveiller et de tenter de nouvelles approches. Nous l'avons ici même avec comme tu le cite si bien : The Last Remnant et Lost Odyssey. Pas sur l'UE 3, c'est un moteur à la mode donc logique que les développeurs l'utilisent mais sur l'approche globale des choses : Tour par Tour, séquence en QTE, des élements en temps réel durant la phase d'action/du tour du joueur, sortie simultané dans deux pays differents etc. je pense que Mistwalker a apporter beaucoups pour SquareEnix puisque ce dernier va tenter une approche sensiblement identique en essayant de sortir leurs softs plus rapidement dans les autres pays
    solar posted the 05/08/2007 at 10:26 AM
    zworld) j'aurai pas dit mieux!!!
    nin posted the 05/08/2007 at 11:04 AM
    moi ce que je pense c'est que square enix vont ecraser mystalker avec leur white engine sur ps3

    si le mmorpg ( multi) a l'air meme plusbeau que lost odyssey
    surtout qu'il est en 3d total , ce qui n'est pas le cas de lost ou on ne peut interagir avec la camera et voir autour de nous
    zeross posted the 05/08/2007 at 11:09 AM
    zworld>> t'es sur de ton histoire? squresoft plus productif qu'enix? un dragon quest(enix) c'est 3 fois plus en ventes qu'un ff(square)...
    enfin pour revenir au combat des deux geants. ce n'est pas en vendant des jeux par 200.000(blue dragon) que mistwalker egratignera squaenix.
    gemini posted the 05/08/2007 at 11:18 AM
    Zeross > au Japon... parce que dans le monde FF12 (pas le meilleur, apres c'est chacun ses gouts) s'est beaucoup plus vendu que DQ8
    raiko posted the 05/08/2007 at 12:00 PM
    Nin, je sais pas ou tu as été cherché tes infos mais c pas top. Lost Oddyssey est integralement en 3D, le nouveau titre annoncé n'est pas un MMO et ne tourne pas sur le White Engine, et pour pouvoir faire une comparaison graphique, il va falloir mieux en images que ce que l'on a la. Apres pour la question de SOlar, je ne sais pas mais je pense bien qu'il y a une grosse concurrence non pas commerciale mais au moins psychologique entre SE et Mystwalker. D'un cote Sakagushi veut montrer qu'il peut s'en sortir et ecraser Square, d'un autre Square veut prouver qu'ils n'ont rien perdu avec le depart de Sakagushi. Et sincerement The Last Remnant comporte certaines similitudes avec Lost Oddyssey autre que le moteur UE3.
    lover posted the 05/08/2007 at 02:28 PM
    J'ignore si SAKAGUCHI,voulait ou non faire de l'humour,le fait est que si quelqu'un de SONY avait dit le quart de cela sur NINTENDO ou MICROSOFT,nombreux auraient été les commantaires peu flatteurs sur leur dos.
    Le principal reste que des jeux les meilleurs possible sortent sur nos consoles,après libres aux devs ou marketeux,de se lacher,mais ça peut prèter a interprétation.