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josef
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    posted the 03/13/2007 at 09:32 PM by josef
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    mikefire posted the 03/13/2007 at 09:39 PM
    Tu peux pas savoir comment j'aime lire tes texte
    uiop2 posted the 03/13/2007 at 09:55 PM
    J'ai pas encore eu le temps de tout lire,mais la description des personnages de FF7 dans l'article consacré à Advent Children,en-dessous de leurs images respectives,sont foireuses à souhaits et m'ont bien fait marrer tellement j'ai l'impression que celui ou ceux qui ont écrit cela n'ont jamais joué à FF7 (ou alors,en martelant le bouton d'action pour passer les dialogues au plus vite...) Bref,PTDR merci ça fait du bien de rire...Et encore une fois,dsl,p-e aurai-je l'occasion plus tard de recenser tout ce qu'il faudrait changer,mais pas maintenant...
    darkoli posted the 03/13/2007 at 10:03 PM
    "Si vous avez l'âme d'un créateur, pourquoi ne pas vous procurer RPG Maker et faire preuve de vos talents ? Counter Strike était bien, à l'origine, un projet amateur ensuite racheté par l'équipe de Sierra." ===> sauf qu'au vu des critères actuelles un projet rpg maker (si il aboutit deja) ne sera jamais commercialisable, et brider au pc, mieux vaut se lancer dans le dur direct mais ça je te laisse en parler dans ton prochain dossier mdr
    josef posted the 03/14/2007 at 07:26 AM
    Uiop2 >> Les descriptions ont involontairement du être raccourcies et sont donc particulièrement peu étoffées. Ces descriptions "foireuses", comme tu aimes à les qualifier, ne sont là que pour informer le lecteur qui ne connait pas la saga sur le statut "en surface" des personnages. Evidemment, le background scénaristique de chacun d'entre eux est bien plus travaillé, or il m'est impossible de résumer 50h de jeu pour chacun des personnages. Pour l'information, j'ai terminé plusieurs fois le jeu, je ne suis donc pas un novice en matière de FFVII, juste un rédacteur qui essaie d'agrémenter le texte d'images informatives au possible. Si tu as des choses à dire, je te re renvoies à l'article en dessous.
    Darkoli >> Créer un projet RPG Maker, c'est d'abord réaliser SON propre jeu, et non pas monter une entreprise rentable. Et puis, avec l'acharnement de Nintendo et de sa Virtual Console, et de la possibilité future d'y proposer des jeux réalisés avec trois bouts de ficelle, pourquoi pas ?