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virusnx
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    Qui a aimé ?
    publié le 27/02/2007 à 23:10 par virusnx
    commentaires (14)
    ing09 publié le 27/02/2007 à 23:18
    Euh, c'est un fake? Une blague? Trop fort
    lilmarsu publié le 27/02/2007 à 23:19
    Ca on le sait, ou est la valeur ajoutée a ta news (ton point de vue) ? Parce que bon quand on parle de VF5 on dit que c'est un jeu extra, mais quand on parle de ca, on se contente des faits.
    imho publié le 27/02/2007 à 23:20
    Un peu n'importe quoi ce discour... En gros la vibration c'est pourri c'est old-gen ca sert a rien. Ben voyon rien que ca. Qu'ils assument sans rien au lieu d'inventer des arguments un peu limite limite.
    debezed publié le 27/02/2007 à 23:25
    Bah il faut que Sony se justifie en mentant. Ils sont trop fier pour affirmer qu'ils ont eu un procès et qu'ils n'ont plus les droits pour inclure les vibrations.... Par contre ils comptent fortement sur les tiers pour faire un pad vibrant!
    virusnx publié le 27/02/2007 à 23:27
    quel couillon ce sony osez trouver des excuses sur ce point là...ils auraient mieux fait de garder les vibrations et de virer cette merde de système gyroscopique...comment imaginer Gran Turismo 5 sans sentir les asphérités du sol en mode rally sans vibrations ??? comment jouer à Fight Night sans sentir un uppercut venir vous faire bouger votre pad ?? j'espère que les éditeurs tiers vont nous pondre vite fait une manette hybride avec vibrations et gyroscopie
    drcube publié le 27/02/2007 à 23:35
    A l'E3 2006, il me semble que le gonze a dit que les vibrations sont absentes de la SIXAXIS parce que ça faisait des interférences avec le réseau sans fil manette-console. Quoi qu'il en soit, si Nintendo n'avait pas sortit son Kit Vibration (Nintendo 64), Sony n'aurait certainement jamais inclu de vibrations dans sa manette de deuxième génération (DualShock). Et sans cette fonctionnalité ajoutée à la va-vite, Sony n'aurait pas perdu des millions dans ce procès. Je comprend donc que Phil Harrison soit faché avec les vibrations au point de dire que c'est une technologie d'ancienne génération. Quoi qu'il en soit, je pense que très peu de jeux utilisent vraiment les vibrations correctement.
    lilmarsu publié le 27/02/2007 à 23:36
    Virusnx | Et a ce moment Sony ne se genera pas de vendre les droits d'utilisation de sa technologie de Gyroscopie aux tiers. On fait les voyous avec Immersion par contre on ne rigole pas pour ses propres sous.
    imho publié le 27/02/2007 à 23:42
    Ba oui bien ecoute les vibrations mine de rien tu n'y pense pas forcement mais ca sur l'immersion alors pourquoi s'en priver? Enfin si tu prefere ecouter les salades de sony qui tente de justifier l'absence de vibrations avec l'argument "oui tout ca c'est old-gen"... Certe la vibration n'est pas cruciale mais pourquoi cet argument(bidon?!)?
    imho publié le 27/02/2007 à 23:49
    Bon j'ai oublier un mot et avec la phrase donne je cite : "ca "joue" sur l'immersion".
    k13a publié le 28/02/2007 à 17:11
    Sony tente de se rattraper en disant cela et se donne une excuse du pourquoi qu'ils n'ont pas mis de vibrations dans le pad PS3. Personnellement la vibration je ne trouve pas cela indispensable mais bon sur certain jeu comme les jeux de courses bah ça apporte un petit plus. Sony devrait se taire à chaque fois qu’ils ouvrent la bouche depuis plus d’un an c’est pour nous dire de tel connerie, ils ont tous attrapé la Kutaragi aigu ou quoi?
    shu publié le 28/02/2007 à 21:56
    Drcube a raison la dessus peu de dévelopeur utilisent a juste titre les vibrations (elles ne sont pas utilisée dans le gameplay) appart dans les mgs ou la c vrai k'il y avait une petite interaction... Et c vrai ke sur les gt la c cool mais bon que voulez vous on travail pas chez sony...
    terranos publié le 01/03/2007 à 12:49
    Les vibrations peuvent servir de signal comme dans Mario Party ou d'autres jeux au lieu de voir un point d'exclamation sur l'écran.
    hiiragi publié le 01/03/2007 à 14:27
    pas credible phil harison (on commence a avoir l'habitude chez sony maintenant) bon ben une console sans vibration et pas compatible avec tout les jeux ps1 et 2 ça le fait ça..... 600 euros !!!
    docsamy publié le 05/03/2007 à 13:19
    je suis d'accord avec Virusnx , pour moi je compare les vibrations du pad avec un caisson de basse pour home cinéma.
    ce n'est pas obligatoire mais les sensations sont plus forte et donne de la pouk lors des moments intenses .