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Au rythme où ça va, le Virtual Console sera incontournable pour les rétrogamers. En effet la Wii peut faire un carton auprès de cette clientèle si elle passe à 200$, beaucoup l'achèteront comme un serveur tout simplement. Ca peut aller loin cette histoire, très très loin...
Car la boîte ou console est le 1er achat, et avec le ''tout logiciel'' (plateforme évolutive), la guerre des prix se jouera dans le coût hardware, et non dans le contenu ! Si vraiment le prix de la 360 et de la PS3 est un frein à leur expension ils apprendront une leçon (déjà apprise par les fabriquant PC d'ailleurs) : car là où on justifie l'achat d'un pc pour sa bureautique, il est plus laborieux de justifier le prix assez élévé d'une console pour son côté jeu vidéo ou - plus éphémère - le téléchargement de contenu. Et là où Nintendo peut faire fort c'est lorsqu'il communiquera que l'étoffe du contenu on et off line est disponible dans une petite boîte à moindre coût pour le consommateur, en accumullant au fil des mois le contenu Wii avec une simplicité d'utilisation enfantine...bref un peu comme ce que font en ce moment les fournisseurs d'accès à internet avec leur machin-box. La Wii peut s'attaquer à tous les crénaux futurs, off line et on line, il faut dire que le potentiel est assez énorme !
Peter Moore, le boss de Microsoft-Xbox vient justement de faire une déclaration comme quoi il va s'appuyer sur ce que fait Nintendo d'une manière globale pour réorienter la branche Xbox, où il trouve que Nintendo a fait un travail énorme avec comme point central l'amusement :
From a first-party point of view, it's not just about E-rated games, it's going to be about the experience that, quite frankly, Nintendo has done a tremendous job in capturing, in bringing back fun - if you will - to the gaming platforms [...]
It's actually not games. It's more experiential than that. And again, since the day I saw Iwata-san pull the Nunchuk controller out from under his podium a few years ago at TGS, I've always realized that was the right thing for Nintendo ... to be successful in this next generation.
Ils vont avoir du répondant à Nintendo dès cette année :
And it was always going to be a challenge for us. So, we have plans. This does not come as a surprise. Our strategy has been laid out for us years in advance, and you're going to see some of that this next holiday and beyond.
Et il termine justement sur l'importance du service téléchargement de jeux :
All three consoles have some form of it as you know. Xbox Live Arcade is, I think, the premiere way we're looking at digital distribution, which is, if you will, more snack-sized games rather than full downloads of multi-gigabyte gaming experiences.
Source [url] http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=158792[/url]
Je pense donc que le positionnement en prix de la Wii est un atout majeur pour la convergence numérique. Là où la 360 et la PS3 concurrencent les PC, la Wii pourrait se révèler dans le futur être une solution clef en main pour l'entertainement, où son prix facilitera son intégration dans les foyers.
Je crois qu'il y aura une guerre des prix niveau hardware (elle a doucettement commencé au Japon), que la Wii risque sérieusement de chambouler toute l'industrie en imposant son modèle économique, où sa politique ciblée sur les non-joueurs sera une stratégie très importante pour, si elle réussie, intégrer le jeu vidéo dans toutes les tranches de la société. Et comme gros argument marketing le serveur - d'accès à...
Et le deuxième gros chantier c'est l'utilisation toujours plus expérimentale de la Wiimote chez les développeurs, qui donneront naissance à des expériences de jeu complètement inédites dans des univers de plus en plus distincts.
Bien sûre j'en ai aucunes idées si ça se passera réellement comme ça, en tout cas la bulle internet commence à se reformer et j'imagine bien un scénario à l'identique dans un secteur de plus en plus lucratif et demandeur, et en pleine (re)structuration.

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posted the 02/27/2007 at 04:04 AM by
yamaha