Je ne resiste pas à vous offrir deux nouveaux extraits du dossier Zelda TP en préparation sur Nintendo Gamers. Profitez-en bien, car ce seront les derniers ;-)
LA TOUR DU JUGEMENT
Probablement l'un des lieux les plus importants du jeu, voire LE plus important. C'est dans cet endroit que Ganondorf sera enfermé par les septs sages, après avoir frollé l'exécution de peu. En détruisant le Miroir des Ombres, les sages enferment définitivement le Dark Lord dans la Cité Crépusculaire, scellant le destin de ce peuple méprisé. Profitant d'un être faible et desespéré, Ganondorf transmet son pouvoir à Xanto qui s'attelera à faire tomber les ténèbres sur le monde de la Lumière, s'appropriant le titre de Maîtres des Ombres en réduisant Midona au rang de simple insecte. La Tour du Jugement se situe dans le désert Gerudo, race à laquelle appartient Ganondorf. Or, si les Zoras et les Gorons sont présents comme dans Ocarina of Time (ayant même développés leurs propres sociétés et bénéficiant de cultures qui leur sont propres), aucun membre des Gerudos ne répond présent à l'appel. De ce fait, on peut se demander si la rage qui émane de Ganondorf ne vient pas de là. Peut-être veut-il se venger de l'extermination de son peuple ? Cela est bien possible, au vu des constructions que l'on rencontre dans le Désert et qui laissent présager d'une civilisation disparue. La Tour du Jugement est, donc, sitée dans le Désert Gerudo, lieu où est né Ganondorf dans Ocarina of Time. Il est normal qu'il soit tenté de le renvoyer d'où il vient à l'endroit de sa naissance, l'aspect symbolique de l'acte étant pleinement significatif. Le nom de jugement n'est pas tellement respecté dans les pratiques des 7 sages. Ils ne jugent pas le méchant, ils veulent l'exterminer. L'aspect blanc de leur apparence, leur visage masqué cachant leurs émotions, tout cela concourre à nous convaincre de leur équité et leur pureté juridique mais leurs pratiques injustes leur vaudront la mort de l'un d'entre eux. Leur triste répulsion et leur terrible peur du Masque des Ombres trahit ce qu'ils sont réellement : des représentations d'un pouvoir religieux considérablement affaiblit et effrayé, qui tire ce qui lui reste de puissance à travers l'éxécution d'hérétiques, ou tout du moins de ceux qui bafouent l'autorité qui est la leur. On retrouve ici une comparaison furtive avec Final Fantasy X dans lequel, là-aussi, le pouvoir du clergé abuse impunément du fanatisme des gens pour arriver à ses fins. Ainsi, pour continuer dans cette voie, se pourrait-il que Ganondorf ne soit pas le véritable ennemi du jeu, mais juste une victime comme l'avaient été le groupe de Tidus et Yuna dans FFX ? Ganondorf ne trouverait se motivation de destruction que dans une volonté de se venger de ceux qui l'ont opressé car, à tout bien y réfléchir, les réelles motivations du Dark Lord quant à sa soif de pouvoir ne sont pas clairement expliquées à l'intérieur du jeu. Toutefois, en laissant le doute quant à la véritable nature de ce dernier (adversaire ou victime ?), les scénaristes ont fait de ce personnage le plus creux des différents Ganondorf que l'on a pu rencontrer jusqu'ici, mais paradoxalement aussi le plus riche, suivant l'imagination du joueur...
Niveau référence mythologique, la Tour de Jugement trouve son assimilation en la Tour de Babel, édifice forgé par les hommes pour atteindre le ciel. Descendants de Noé, et donc tous parents, les hommes participants à la construction de la Tour de Babel parlaient la même langue et les travaux avançaient bien. Malheureusement pour eux, Dieu s'énerva de leurs projets et multiplia les langues sur terre pour les empêcher d'atteindre le ciel, et les hommes durent renoncer à leur construction. La Tour du Jugement a ceci de similaire à celle de Babel qu'elle semble inachevée. De plus, elle est surmontée de puissances divines, les sages, et est probablement la cause de la perte de tout un peuple.
LA SYMBOLIQUE DE LA MARIONNETTE
La marionnette et sa symbolique de soumission involontaire est un thème récurrent dans les Zelda depuis qu'Eiji Aonuma est arrivé à sa tête. Dans Majora's Mask, Skull Kid est, au grand malheur de Bourg Clocher et de sa province, sous l'emprise d'une puissance maléfique et néfaste matérialisée à l'intérieur du masque qu'il porte. The Wind Waker est encore plus clair sur ce point en allant jusqu'à présenter une scène de combat pré-finale durant laquelle le Dark Lord tirera les ficelles de marionnettes, symbolisant sa toute puissance depuis le début du jeu.
La symbolique de la marionnette est présente en masse dans Twilight Princess, allant jusqu'à être un des éléments provoquant le retournement de situation final, et l'un des meilleurs combats jamais vu dans un Zelda. Tout d'abord, appliquer un nouvel ennemi à une série que l'on connait par coeur est une idée judicieuse, encore fallait-il savoir l'exploiter convenablement. Xanto est un personnage intéressant aux apparitions toutes plus classes que les unes que les autres. Que ce soit les moments où il s'empare diplomatiquement du Chateau d'Hyrule, rendant sa réussite encore plus terrible (en effet, il s'empare du pouvoir non pas parcequ'il est fort, mais parce que le pouvoir en place est faible - voir les gardes effrayés par la plus petite chose)(deuxième parenthèse pour signaler que les plus grands dictateurs sont arrivés à la tête par manière démocratique, c'est à dire en ayant été élus par le peuple libre. C'est, entre autres, le cas de Hitler) ou que ce soit lorsqu'il vient s'emparer des morceaux du Masque des Ombres, faisant par là se rendre compte à Link qu'il a été manipulé tel une marionnette et, plus terrible encore, se rendre compte qu'il est horriblement faible et que ce pourquoi il a travaillé a été réduit en miettes, comme le sera le Miroir des Ombres à la fin. C'est là que réside l'interêt de Twilight Princess, à savoir une quête qui se solde par des réussites communes - la mort de Ganon, la paix dans le monde d'Hyrule - mais aussi par de graves échecs personnels - disparition de Midona, sa relation, et montée en puissance sans cesse remise en cause par des humiliations récurrentes -. Cependant, si Xanto considère Link et Midona comme deux poupées avec qui il se plait à jouer, la véritable personne manipulée n'est autre que lui-même. Son coeur corrompu et assoiffé de puissance poussera l'âme semi-défunte de Ganondorf à lui insuffler un pouvoir relativement adapté à sa carcasse faible et éphémère. Pourtant, si Ganondorf justifie cette soudaine générosité par une compassion fraternelle (entre méchants, on se file un coup de main de temps en temps, c'est bien connu, hein !), il ne veut en fait que se servir de Xanto afin de récupérer ce dont il a besoin pour arriver au pouvoir, et accessoirement éliminer ceux qui se postent sur ce chemin. Xanto, aveuglé par sa volonté de prouver sa valeur à son peuple, se laissera manipuler par Ganon jusqu'à ce que Link l'élimine pûrement et simplement au cours d'un combat d'anthologie, fruit de tout le savoir faire d'Aonuma, et entrainant par ailleurs le twist final nous révelant le véritable grand méchant de l'histoire : Ganondorf. Attention, ce dernier n'a pas dit son dernier mot pour autant et il trouvera une nouvelle marionnette lors de l'affrontement final.
Si vous n'avez pas encore terminé le jeu, il serait dommage de prendre connaissance de ce qui va suivre, car ceci constitue une innovation monumentale au coeur la saga. Je ne saurai trop vous conseiller, si vous avez l'intention de torcher le jeu dans vos expériences à venir, de ne pas lire ce qui suit. Sinon, tant pis !
La Princesse Zelda est dont la poupée finale. Enfermée par Ganondorf à la manière dont il le fit dans OoT, elle est sous son contrôle, impuissante. Il se sert alors d'elle pour attaquer Link, laissant le joueur incrédule, et la transformant en une sorte de marionnete possédée et armée d'une épée. Zelda apparait non seulement comme la poupée finale mais aussi, et surtout, comme la grande manipulée du jeu. Dès le début, elle est déchirée lorsqu'on lui demande de faire le choix entre son poste et son peuple, incapable de prendre une décision à laquelle ce sera finalement Xanto qui s'imposera. Par la suite, elle sera constamment tiraillée entre faire survivre son peuple dans la prospérité en acceptant de réduidre celui du Crépuscule à l'état de presque-annihilition, et jamais elle ne prendre d'initiative forte et charismatique comme le ferait un chef dictatoriel, ce qui l'amènera à s'exhiler et vivre en hermite dans une tour. Dans une moindre mesure, on peut faire une analogie entre la faiblesse de la Princesse en exercice, proposant une démocratie où le peuple vit en paix, et la puissance d'un dictateur incarné en Ganondorf, duquel la poigne de fer et le charisme à couper au couteau ont de forts relans de nazisme exacerbé. Et quand on connait la façon dont ce parti antisémite avait manipulé les gens pour arriver en tête des éléctions, on comprend que la comparaison n'est pas innocente.
Inevitable Twilight par Kyuumu
C'est une plaisanterie j'espère? On voit bien que zelda avait depuis longtemps préparer une armé pour affronter l'armée de xantos mais quand elle va voir que l'armée d'hyrule est faible par rapport à l'armée des ténebres elle va renoncer à son pouvoir, à son trône sans hésiter dans le but d'éviter que son peuple soit exterminé. Elle va accepter de se constituer prisionnière en échange que ses sujets soient sains et saufs. Et pendant qu'elle se retrouvera recluse et enfermée dans son propre château et endossera toute les responsabilités son peuple qui se fiche pas mal d'elle continuera à vivre tranquillement pendant qu'elle subira toutes ses humiliations seules et en silence. Ensuite elle n'est en aucun cas responsable du fait que le peuple du Crépuscule est été réduit à l'état de presque-annihilition. La seule fautive dans l'histoire c'est midona. C'est elle qui a foutu la merde depuis le début. Elle était tellement faible qu'elle a été incapable d'empêcher xantos de transformer son peuple en monstres, elle l'a laissé à l'agonie et xantos a manipuler comme bon lui semble son peuple pendant que Madame va aller chercher l'aide d'un sauveur.
Zelda quant à elle assumera son devoir de souveraine jusqu'au bout en restant auprès de son peuple, en veillant sur eux et les protégeant coûte que coûte en faisant de nombreux sacrifices tout en ayant fais appel à link pour lui venir en aide.
Elle ira même jusqu'a renoncer à sa propre existence se préocuppant avant tout de la survie de son peuple et de celui du crépuscule en sauvant midona sur le point de mourir suite à l'attaque de xantos.
Et pendant qu'elle serre une dernière fois midona dans ces mains en lui disant tu as tant fait pour nous accepte ce dons elle va lui donner son âme et par la même occasion la triforce de la sagesse, on voit dans son regard une grande tristesse comme si elle disait a midona adieu pour toujours et qu'elle mettait tous ces espoirs en link.
Et pendant que Ganon va capturer de façon minable la pauvre zelda, son peuple en aura rien a foutre d'elle et le bouffon de lutin vert préférera batifoler avec cette pimbêche de midona qui comme par hasard juste après qu'elle est hérité de la triforce de sagesse de zelda commence a devenir gentille et se rendre compte de ses responsabilités. C'est un peut trop facile. Heureusement que zelda était là pour montrer à link et a midona qu'il y a mieux que de penser avant tout à sa petite personne. Link et midona pensaient qu'a eux avant que zelda se sacrifie et leur ouvre les yeux.
Zelda est incontestablement l'être le plus noble, délicat, généreux et humain de jeux vidéos que j'ai vu jusqu'a maintenant.