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    Qui a aimé ?
    publié le 16/02/2007 à 17:56 par maaku
    commentaires (12)
    jumpman publié le 16/02/2007 à 18:03
    En tant qu'élève-ingénieur en informatique, je peux t'affirmer que la gestion de la détection de mouvements nécessite des ressources vraiment négligeables, comparée la gestion des graphismes du jeu ! Il n'y a vraiment pas de souci à ce faire de ce côté-là. Le seul problème, c'est est-ce que les développeurs vont prendre la peine de nous pondre un bon gameplay.
    grozourson publié le 16/02/2007 à 18:10
    moi, mon reve c'est un Zelda où l'on manie l'épée comme on veut, en gros, que nos mouvements soit, comme tu dis, retranscrit en temps réel
    maaku publié le 16/02/2007 à 18:12
    [Jumpman] ok, merci pour cette précision. Bien que l'intérêt de ce qui précède en prend 1 sacré coup^^. Comme tu le dis, il ne reste donc plus qu'à espérer que les développeurs se sorte les pouces du c...l^^ --- [Wilink]: oui, je crois que c'était le rêve de pas mal d'entre nous.
    djil publié le 16/02/2007 à 18:16
    Non maaku, l'intérêt du post reste là. Car imagine que dans Zelda l'épée réagisse comme certains l'ont fantasmer. Par exemple, lorsque l'on incline le controller à droite, l'épée s'incline à droite, si tu pointe le controller en bas, l'épée pointe en bas. Et bien là les ressources nécessaires seraient importantes.
    tyler33 publié le 16/02/2007 à 21:07
    j'ai arrété de lire apres avoir lu que tu penses que mario galaxy pourrait tourné sur GC, ario galaxy represente ce que peut faire une console 2 a 3 fois plus puissante qu'une GC si c'est pas assez paye toi une 360 ou une PS3 mais arrete de débité des absurdités
    eddie6 publié le 16/02/2007 à 23:37
    Disons que c'est la même histoire que sur DS. Compare les daubes graphiques qui constituent 90% des jeux Ds avec un Metroid Prime Hunters et ses cinématiques de fou!
    mikkk3 publié le 17/02/2007 à 00:29
    ''l'impression que ca aurait pu tourner sur nos anciennes bécanes'' mais tu sais que tu dis de la merde ou en tous cas t'en voit. Mario galxy explose tout ce qui se fait sur gamecube sans aucun problème, si tu veux un peu voir la différence compare les persos dans smash bros gc et dans smash bros brawl. Ensuite t'es vraiment qu'un pessimiste on te refourgue des pads identiques pendant 10 ans tu ne bronches pas. Ensuite on fait un pari très risqué et on inclut pour la première fois au monde dans le jv de consommation détection de mouvement et pointeur. Tous ceux à qui je fais essayer wii tennis me disent woua c'est incroyable j'adore et ne veulent plus rendre la wiimote et toi tu dis que ça manque de précision. En fait tu veux toujours plus, plus de graphisme, plus de précision dans le gameplay mais tu ne te rends m pas compte que ce gameplay est extraordinaire, inimaginable ya 1 ans. Alors après si toi tu râles tu râleras toute ta vie car tu trouveras toujours quelque chose qui est à améliorer. Mais avant réfléchi, par pitié
    raiko publié le 17/02/2007 à 02:20
    Tyler33>il n'a pas fait que comparer à la GC mais il parle de la génération complète ce qui inclut la Xbox !! Et Mario Galaxy reste pour le moment bien inférieur techniquement à plusieurs jeux Xbox comme Riddick, Otogi 1 et 2, Ninja Gaiden, Phantom Dust, ou encore Metal Wolf Chaos. D'autre part, je suis dsl mais pour le moment je trouve Resident Evil 4 sur GC mieux foutu que Mario Galaxy. Juste pour info, d'après la presse le plus beau jeu Wii vu pour le moment est Metroid Prime 3, pas mario Galaxy. Et les commentaires étaient que Metroid tenait le niveau technique de Halo 2 sur Xbox. Et franchement c'est loin d'etre le plus beau jeu de la machine (et Resident Evil 4 est plus beau que Halo 2). Donc ton "Mario galaxy represente ce que peut faire une console 2 a 3 fois plus puissante qu'une GC" n'est qu'une phrase de fanatique Big N qui n'arrive pas a ouvrir les yeux. Mikkk3>Meme commentaire mais je rajouterai une chose, depuis quand Smash Bros sur GC utilise les capacités du Cube ??? Je ne suis meme pas sur qu'il utilise 25% de la puissance de la bécane. Ce Smash Bros a été réalisé à l'économie au niveau technique, donc il est inutile de comparer les deux versions tant il y a un monde d'écart. Ensuite tu peux dire ce que tu veux, Nintendo avait fait des annonces, le nom de code de la console était quand meme la REVOLUTION. Et au final le résultat n,'est pas a la hauteur de ce que Big N avait laissé entrevoir. Pas que la machine soit mauvaise, mais juste en dessous de ce qui était annoncé. Certe Nintendo a lancé un nouveau concept (enfin nouveau est un bien grand mot, disons plutot que au lieu d'etre un accessoire supplémentaire, la c'est la base meme de la Wii (car dans le fonctionnement les Maracas de Samba de Amigo sont sur le meme principe). Et comme l'a souligné Maaku, le systeme de mouvements n'est pas celui annoncé. Nintendo parlait de mouvements reproduits à l'image alors qu'il s'agit ni plus ni moins d'ammorce de mouvements précalculés qui s'enclenchent au départ du mouvement. Le resultat est des gestes parfois impossibles à réaliser dans le jeu (un bunt au baseball par exemple), mais surtout une impression de ne pas controler reellement son mouvement. Maintenant il est sur qu'avec un effort des éditeurs (a commencer par nintendo), le principe pourrait aller bien plus loin, mais je doute que l'on arrive un jour a reproduire exactement ses mouvements dans le jeu.
    kyubi76 publié le 17/02/2007 à 02:45
    [Raiko] t as tout ta fait raison!! rien a redire a ton commentaire!! ca calme les deux autres!!! o dit c ke tu leur a mis!!joli comm
    maaku publié le 17/02/2007 à 14:10
    mdr... à peine ai-je osé égratigner l'image de certains titres Wii et je me fais remettre ''à ma place'' par 2 fans aveuglés... merci aux autres pour leurs commentaires relevant le niveau^^. Et Raiko ayant déjà très bien complété mes pensées, je n'ai finalement plus grand chose à ajouter. Ce post n'avait pourtant rien de bien méchant... c'était une simple question que certains n'auront même pas voulu prendre la peine de lire/comprendre avant de poster quelques commentaires argneux (auxquels je répondrai en MP dès que j'ai le temps, histoire de ne pas alimenter une polémique qui n'avait même pas lieu d'être)
    pgreg publié le 22/03/2007 à 09:35
    Raiko > le systeme de samba de amigo n'a rien a voir avec le systeme de la wiimote.
    piratbox publié le 30/03/2007 à 16:01
    Pgreg > C'est un peu le mm principe c pour ca que sa préte a comparaison c comme l'infrarouge de la wiimote , regarde les anciens (et nouveaux) jeux de shoot/arcade avec le gun-infrarouge c le mm principe utilisé dans les fps sur wii , bien sur avec les accelerometre on pousse un peu plus mais moi je trouve pas ca revolutionnaire "c juste du collage de pleins de technologie anterieurement utilisé dans des jeux" ...