The Elder Scrolls IV: Oblivion de la société
Bethesda sera disponible pour le lancement de la PS3. Enorme sur le plan du contenu, il a acquis une partie de sa réputation grâce à sa superbe réalisation. Mais le jeu déjà magnifique sur Xbox 360 frôle la perfection sur la console nextgen de Sony et s'impose comme l'un des meilleurs jeux du lancement européen de la console.
Les améliorations sont en effet multiples par rapport au jeu 360 et vont de graphismes plus détaillés à la correction des nombreux bugs présents sur le jeu original. Grâce à une customisation des pixel shader, les arrières plans des différents lieux visités sont beaucoup mieux finis et riche visuellement malgré la distance d'affichage plus importante. En effet il n’y aura plus cette ligne divisant les premiers plans très riches et se démarquant des zones lointaines constituées de textures sommaires et floues. Le framerate apparaît aussi plus constant pour un jeu plus fluide. La capacité de stockage du Blu-Ray a été pleinement utilisée pour optimiser les temps de chargements. Ainsi pour entrer dans un bâtiment ou dans une grotte par exemple, on passe de 7 à 10 secondes sur Xbox 360 à 3 à 5 secs sur PS3.
On a ainsi droit à une version presque parfaite du jeu. Presque puisque le titre sur PS3 n’inclura que l’extension Knights of the Nine, les autres devraient être disponibles par la suite par téléchargement.
Oblivion atteint donc des sommets sur PS3. Autant dire que ceux qui n’y ont jamais joué et qui veulent investir dans une PS3, ne doivent pas le rater. Ce jeu, que j'affectionne particulièrement, peut être définitivement considéré comme un chef d’œuvre vidéoludique.
Source: Gamespot - IGN
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plus il y a de données et plus il faut de temps pour les charger
après, il faut voir si le blu ray de la PS3 mouline plus vite et donc le taux de transfert des données et plus important que celui de la 360
Je ne suis pas d'accord avec toi sur : Oblivion frôle la perfection sur PS3 car on a pas vu une version finalisée en France et aussi car ca va faire dire au pro sony que la PS3 et plus puissante que la 360 et ca va m'énerver, je rappelle que grâce aux patchs fournis sur le Xbox Live, tout les bugs de la version 360 sont corrigés, et qu'il y aussi un patch d'optimisation du jeu.
Nicko 78 : Faux. Ils ont utilisé exactement la même technique que sur 360. "Bethesda's Pete Hines also commented that recent reports of data duplication on the PS3 Oblivion disc have been exaggerated, and this technique isn't different than the similar strategy that was employed in the creation of the Xbox 360 game last year. ' source : gamespot
Oh le newb qui raconte n'importe quoi !
Le disque dur n'a rien à voir là dedans, c'est juste que les developpeurs ont mis deux fois le même jeu dans un blue-ray que les chargements sont plus courts.
Le disque dur n'a strictement rien à voir, putain quand je vais raconter sa à mes potes ils vont etre mort de rire !