Vous avez sans doute tous entendu parler de ce jeu, il a d'ailleurs été la cible d'une belle polémique. Jeu passable, voir rasoire pour certains, accrochant, voir même superbe pour d'autres, il faut avouer que ceux qui n'ont jamais pu s'essayer au nouveau épisode de la série Mana ont un peu le cul entre deux chaises. J'étais dans cette situation, mais finalement, je me suis décider à me le procurer, d'une pour ronger mon frein avant Final Fantasy XII, puis aussi ma Nintendo DS Lite se devait acceuillir le premier RPG de Square Enix dans le territoire Européen

!
Je ne vais pas vous faire un carnet d'humeur, je n'ai joué que 2 heures et des poussières, mais je peux quand même donner une première impression: si il y a un point à ne pas remettre en cause, c'est bien la beauté de ce jeu. Dès la console allumé, on a droit à une introduction en dessin animée très bien foutu, et une fois l'option
Nouvelle Partie choisie, on remarque que la 2D est sous ses meilleurs jours. Le meilleur exemple semble être le village, il est tout simplement superbe, et on se dit que la NDS Lite en a quand même dans le ventre, Children of Mana brille de mille et une couleurs!... Je me rappelle, qu'à l'époque de son apparition dans la presse, bon nombre de joueurs avaient déplorés le contraste graphique entre la 2D du village, similaire à du Legend of Mana, et la 2D des donjons, similaire à du Sword of Mana. Je peux vous affirmer que la 2D utilisé des donjons n'est pas comparable à Sword of Mana, tant elle est plus belle, beaucoup plus coloré et fluide (au niveau des décors et des combats). Je viens de finir le deuxième donjon du jeu, je ne vais pas crier au génie, mais j'avoue que c'est plutôt plaisant à tâter du monstre dans l'univers d'Illusia. Bon, comme promis, je vous ponderai un carnet d'humeur sur Children of Mana, quand j'aurai atteint les 10/15 heures de jeu

...