Nintendo via n-Space développe un FPS pour la Wii ! n-Space développeur américain est un second party de Nintendo, depuis 2004, ce studio etait le responsable de la celebre serie Duke Nuken sur PlayStation 1 et 2. Dernierement n-Space a realisé Geist sur GameCube un FPS bourré d'excellente idées mais doté de quelques défauts ainsi qu'une réalisation médiocre par rapport aux autres FPS concurrents comme Black sûrement dû au multiple retards prit par le jeu... Depuis n-Space à vu ses effectifs doublés, aujourd'hui 70 personnes travaillent sur le futur FPS à venir sur Nintendo Wii soit autant que pour Zelda TP ou Halo 2 !! Peu d'infos circulent sur le web concernant le jeu, mais une folle rumeur tourne en ce moment, cette dernière parle d'un soft qui deviendrait la nouvelle réference en matière de FPS rien que ça ! Le jeu aurait un mode Online et un mode multi joueurs en écran splité, le soft serait trés fortement scenarisé à l'instar de Metal Gear Solid avec un univers cohérant et trés réaliste, enfin le combo Wiimote/Nunchuk serait utilisé de manière ingénieuse avec une grande utilisation du haut parleur. Esperons que tout cela se confirme afin que Nintendo puisse offrir une alternative sérieuse au Halo, Killzone et consorts...

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posted the 11/27/2006 at 10:32 PM by
mister7
jai counter strike source et jy jout souvent idem pour halo.
si l'info est vraie j'attend de pied ferme geist était bon.
Halo 1 a cartonné, halo 2 fait encore mieux et halo 3 j'imagine meme pas la folie....
Pour faire un bon fps il faut un savoir faire que bungie a et que d'autres n'ont et n'auront jamais....
Halo fait partie des megas blockbusters sur consoles de salon comme un certain gta et mario bien au dessus des autres gros titres comme resident evil ou metal gear, c une autre dimension...