Sword666> ha ouais lequels. le pad gamecube est clairement pas très bien pensé, mais il a le mérite d'être plus ou moins ergonomique. ensuite, pour leur époque les pads nes super nes et N64 étaient des chefs d'oeuvres. (bon ok le 64 était naze sur certains jeux) et pour ce qui est de la wiimote tant qu'on l'a pas essayé on a le devoir de ne pas critiquer. donc voila, dire qu'ils sont pourraves c'est la la parole d'un fanboy stupide. est ce que je dit que le pad de sony est pourrave? nan j'ai juste dit qu'il manquait un peu d'ergonomie, car c'est l-un aspect objectif que l'ont peut critiquer.
Hormis le pad Nintendo 64, y'a que du bon!!! J'ai testé la Wii, la telecommande c'est de la balle!! Par contre j'ai pas testé sa manette traditionnelle...
celui de la snes est a chier ! t'as des grandes mains t niqué ( enfin c ske je pensais a l'époque) ! celui de la 64 est vraiment pas top (bien qu'avec goldeneye je l'adorais lol)
Le pad 64 a quand même fait revivre les FPS sur console, même si c'est vrai que le joystick filait quelques ampoules... Et la partie gauche de la manette servait 1 fois sur 100.
En fait je ne pense avoir jamais joué a des consoles de salons nintendo (ptet étant petit...) c'est pas du tout mon style je préfere largement leurs consoles portables!!!
Dites pas qu'ils sont "pourraves" s'il vous plait.. Ces pad ont inspirés tous les autres constructeurs... NES : croix directionnelle D-Pad. SNES : boutons épaules L et R. N64 : vibration, joystick, bouton pour la caméra, gachette.. NGC : rien de nouveau, mais une manette plus agréable à utiliser que les autres de l'époque. N'oubliez pas que la manette Playstation au départ, elle n'avait ni joystick ni vibrations. Ce n'est qu'après avoir vu la manette N64 qu'ils ont sortis la dualshock. Et puis pour aller dans les détails, Sega a copié les couleurs des boutons de la manette de la SNES, ainsi que leurs noms pour la manette de la Dreamcast.