La guerre des consoles
Je vous présente mon top jeu 2007 selon différent critère ! A vous maintenant de donner votre avis la dessus !
Meilleur FPS : Call of Duty 4 : Modern Warfare (PS3/360/PC)
Meilleur TPS : Gears of War (PC)
Meilleur RPG : Mass Effect (360)
Meilleur jeu online : Halo 3 (360)
Meilleur jeu aventure/plateforme : Super Mario Galaxy (Wii) / ex-aequo : Uncharted Drake's Fortune (PS3)
Meilleur jeu de sport : FIFA 08 (tout support)
Meilleur jeu de course : Forza Motorsport 2 (360)
Meilleur jeu PS3 : Uncharted Drake's Fortune
Meilleur jeu 360 : Mass Effect
Meilleur jeu Wii : Super Mario Galaxy
Plus grande surprise : Assassin's Creed (PS3/360)
Meilleur graphisme : Mass Effect (360)
Meilleur scénario : Mass Effect (360)
Meilleure nouvelle franchise : Mass Effect (360)
Et je décerne donc le titre du meilleur jeu de l'année 2007 à Mass Effect (360) grâce à ses 5 prix de meilleur jeu (RPG, meilleur jeu 360, graphisme, scénario et nouvelle franchise).
Qu'en pensez-vous donc ?
posted the 12/31/2007 at 07:33 PM by
nickos
La guerre des consoles
Bonne question que je vous soumets, non ?
Et oui, on peut dire que depuis le transfert de Peter Moore chez Electronics Arts, les jeux de ce développeur ''légendaire'' (qui a perdu une grande crédibilité depuis 3 ans) sont devenu d'une qualité nettement supérieur. Les 3 jeux phares que je citerais pour illustrer ma thèse sont FIFA 08, Need For Speed Pro Street et NBA Live 08.
Rappelez vous, l'année dernière, FIFA 07 avait énormement déçu (mais quand je dis énormement, je rigole pas), notamment sur next-gen, a cause de graphismes moyens et d'un gameplay perdu entre l'arcade et la simulation, à tel point qu'il en est presque injouable.... Pourtant, cette année, FIFA 08 impressionne !! Des graphismes très bon, un gameplay bien plus simulation et plus réaliste, de grande nouveauté comme les gestes techniques grâce au joystick droit et le mode Be a Pro... bref, FIFA 08 a conquis les joueurs ainsi que quelques anciens pro-PES, un bon coup pour EA !
Même chose pour Need for Speed. Malgré un opus Underground original par rapport aux anciens titre de la série, on a pu voir que EA n'a pas voulu innover et a plus ou moins sorti 3 fois le même jeu en plus beau ensuite (Underground 2, Most Wanted et Carbon). Cependant, Pro Street innove totalement, en 2 domaines : tout d'abord, la gestion des dégâts plutôt réel et ensuite la disparition des villes fantomes pour des circuits plus originaux, mais fermé. Les previews laissent prévoir un opus enfin à la hauteur de NFS 3, qui reste le meilleur de la série à ce jour.
Et enfin, même conclusion pour NBA Live 08. Mon argument pour ce jeu est le même que pour FIFA 08, donc je ne vais pas répéter 2x la même chose !
Alors, peut-on maintenant dire que Peter Moore a contribué a ce demi tour dans la conception des jeux ? Peut-être, surement même, puisque Peter Moore a mener la restructuration du groupe et avait annoncé le jour de son entrée chez EA qu'il serait le meneur du groupe dès son arrivée. Après avoir fait de Microsoft un vrai pilier du JV, Peter Moore va t-il redonner à Electronics Arts son image d'antan ?
posted the 10/15/2007 at 01:37 PM by
nickos
La guerre des consoles
Derrière ce titre assez.... tape à l'oeil, j'essayerais de vous faire part du fond de ma pensée du mieux possible et le plus objectivement possible.
Nous sommes en mai 2007, et c'est après cette demi année de lancement de la Wii que nous pouvons faire un premier constat. Effectivement, tout le monde fut abbassourdi par le concept révolutionnaire de cette console. Quoique, remplaçons console par façon de jouer, histoire de bien commencer. En effet, Nintendo l'a dit, la Révolution ne sera pas une next-gen, mais une new-gen, le chasse à la puissance sera laissé au profis de la PS3 et de la Xbox 360.
Les annonces de jeux fusent de toute part, le premier en date, Red Steel, le fameux FPS d'Ubisoft, dont nous reparlerons plus tard, à la fin de cette argumentaire.
Avec tout ces mouvements de foules en faveur de la Wii et en défaveur de la concurrence, Nintendo à choisi de changer le nom de sa console. Laissant de côté le très prétentieux nom de Révolution, on passe désormais à la Wii. C'est sans aucun doute d'ici que commence les hostilités, car en effet, certains potentiels acheteurs de la console ne comprennent pas cette décision et critiquent vivement le choix de Nintendo, très imcompris sur ce coup. La côte de popularité de la console subit une vive chute, malgré le soutient total des inconditionnels de la firme au plombier.
Bref, les premières images des jeux du line-up font peur. Tout le monde savait le point faible de la console, ses graphismes, mais ce fut le choc après les images in-game de Red Steel par exemple, les graphismes étant très loin de ce qu'avait annoncé Ubisoft. Zelda lui aussi, même si il est très beau, est graphiquement le même que sur GameCube, le prédesseur de la Wii. Les premières images de Far Cry Vangeance vont remettre le couteau dans la plaie, mais cette fois-ci, le niveau devient inférieur au même jeu sorti quelques années plus tôt sur Xbox. Cependant, Nintendo tente de rassurer les gens en montrant ses gros jeux, notamment la série Mario, qui elle reste très belle et offre un jeu utilisant vraiment les ressources de la console. Ca ne marche qu'a moitié.
Et c'est enfin en novembre que la Wii sort, avec de très nombreuses foules se ruant vers les cartons disponibles. La presse elle, félicite cette réussite, mais critique très durement les jeux du line-up, catastrophique. Red Steel ne fait pas l'hunanimité, la moyenne des notes s'élevant à seulement 12/20... la seule révélation, c'est Zelda, qui triomphe monumentalement.
Mais depuis novembre et aujourd'hui, nous assistons au phénomène qu'a subit la GameCube précédemment. Les jeux qui sortent deviennent des pseudos-jeux, et les vrais jeux se font attendre (Rayman, Cooking Mama, Kororimpa...). Aucun jeu vraiment ambititeux n'est prévu pour 2007, bref, on va se manger encore pendant 7 mois du party-game ou du pseudo-jeu, le soutient des tiers faisant encore cruellement défaut...
Malgré le faitque la Wii soit la console qui est la plus ambitieuse et qui possède le plus de potentiel, elle ne dispose actuelle d'aucun jeu, malgré ses 6 mois d'existance, capable de devenir un futur hit, ou même posséder le statut de bon jeu. 6 mois d'existance, au cours desquelles la 360, entre novembre 2005 et mai 2006, à su s'équiper de gros jeu (PGR3, Call of Duty 2, Condemned, Ghost Recon Advance Warfighter, Fight Night Round 3, Oblivion...).
En conclusion, la Wii est bien le pétard mouillé de l'année 2007. Les grands espoirs que nous avons fondés en elle se volatilisent et son manque de jeu évident en est la cause principal.
posted the 05/20/2007 at 05:03 PM by
nickos