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kingjpa
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/11/2006 à 17:26 par kingjpa
    commentaires (24)
    fiveagainstone publié le 15/11/2006 à 17:38
    Le jeu sera peut etre super beau mais il ne pourra jamais etre au niveau du trailer de l'E3 faut arreter de réver....
    guan publié le 15/11/2006 à 17:39
    Cette vidéo avait mise une énorme claque a tout le monde, le jour ou on n'y arrive, j'achéterai sans regarder le prix !!!
    devil27 publié le 15/11/2006 à 17:42
    on verra j attend des nouvelles je ne dis rien tnt qu il n ya pas de nouvelles images ,si il est aussi beau que le trailer de lE3 ca veut dire que c est l un des jeux les plus beaux de cette generation avec crysis pff fo pas rever lol mais arrivera t il a la chevillle de halo 3 niveau jouabilité ,je crois qu il fau pas rever non plus XD
    bryce publié le 15/11/2006 à 17:43
    Et pourquoi pas ? Je veux faire preuve d'optimisme et croire que Sony peut nous réaliser un jeu aussi bluffant que la démo. Avouez, ça serait le pied
    bastos92 publié le 15/11/2006 à 17:43
    faut deja qu'il soit du niveau de gears of war sa serais deja pas mal.
    grom publié le 15/11/2006 à 17:45
    "Killzone dépasse déjà le trailer !" ouai on y croit tous Phil
    bovvser publié le 15/11/2006 à 17:46
    C'est du bluff pour faire patienter les joueurs. Enfin, je suis impatient de voir le massacre =)
    freddodo publié le 15/11/2006 à 17:49
    N'empêche quoi qu'on dise de la PS3 et de Sony, le trailer de Killzone est énorme et je pense que c'est le but final que devront atteindre tous les FPS.
    galcian publié le 15/11/2006 à 17:50
    Même Crysis n'atteint pas une telle qualité graphique .
    zelda7 publié le 15/11/2006 à 17:53
    quelqu'un aurait-il pas un pti lien de ce fameux trailer, histoire que je le revois un peu en me disant que Sony ne pourra jamais atteindre ce niveau graphique...et comme l' a dit Galcian, même l' énormissime Crysis (qui à sa sortie sera le jeu le plus beau jamais crée) n' atteint pas une telle qualité graphique...
    kingjpa publié le 15/11/2006 à 17:57
    Zelda7, j'ai mis le trailer à la fin de l'article (googlevideo)! Personnellement je ne pense pas que Phil Harrison tiendrait de tels propos s'il n'était pas sûr de lui. Il faut parfois apprendre de ses erreurs pour éviter d'autres critiques. Donc je vais attendre pour vérifier...
    shima publié le 15/11/2006 à 18:03
    Avec Sony, mieux vaut se méfier des promesses. Perso, j'attendrai de voir les premières vidéos in-game avant de me taper des films.
    kebsama publié le 15/11/2006 à 18:04
    ben franchement a part une mise en scene pechue je vois pas ce qui a d infaisable graphiquement faudrait qu'on m 'explique
    artzero publié le 15/11/2006 à 18:06
    En tout cas il joue avec le feu... A sa place j'aurais fermé ma gueule parce que si le jeu n'arrive pas au résultat du trailer, on va encore se taper des commentaires stupides du genre: "ouai la Ps cé pa mieu ke la xbo, c moche et pui nintendo c mieu encor +++"
    zelda7 publié le 15/11/2006 à 18:12
    bin attends Kebsama t' as vu cette vidéo ! : la modélisation des persos, les explosions, les effets de poussière, les gravats qui volent sous les tirs avec une réalisme stupéfiant, le nombre de personnages incroyablement animés...tu crois vraiment qu'une telle perfection technique pourra voir le jour sur PS3, avec en prime une fluidité impeccable ? J' en doute fortement...rien qu'à voir Gears of War déjà on sent que c'est déjà sublime,...mais Killzone est nettement mieux réalisé.
    crespo63 publié le 15/11/2006 à 18:15
    Ben falloir attendre l'année prochaine, et je mise pour une présentation du jeu sur la salon qui remplacera l'E3 pour que tous le sregards se focalisent sur la PS3.
    Attendons avant de parler mais si cela n'arrive pas adieu Phil.
    kebsama publié le 15/11/2006 à 18:19
    oue zelda je l ai en hd sur mon hdd et t as vu motorstrom et ce qu il gere le motard qui vole les peices qui giclent je crois rien je dis que voyant gears of war on peut s attendre a tout sur les next gen surtout que c est pas beaucoup plus extraordinaire que ce dernier je le repete ce qui impressione c est la mise en scene faites pour impressionner mais je suis sur que c est faisable maintenant l inconnu c est l echelle de temps on sait pas en combien de temps un dev peut maitriser la bete moins ou autant que la ps2 ca on sait pas donc je l espere pour sony que ce sera d une qualite equivalente au moins ca fermera pas mal de bouche sur les methodes de sony
    skratch publié le 15/11/2006 à 18:32
    ca sera pour la prochaine génération de consoles cette qualité la faut pas exagéré quand même
    kebsama publié le 15/11/2006 à 18:35
    j aime bien les gens comme skratch qui s improvise analyste/developpeur tu es programmeurs?????tu as une boule de cristale????? parce que affirmer ca "ca sera pour la prochaine génération de consoles cette qualité la faut pas exagéré quand même " je sais pas ce qui te le permets



    fande24 publié le 15/11/2006 à 18:42
    tout a fait d'accord avec toi kinjpa motor storm est impressionant graphiquement moi qui ai eu l'occasion de l'essayer au micromania game show de loin le meilleur jeu playstation 3 au salon!! vivement kilzonne alors lol on verra bien
    ragdoll publié le 15/11/2006 à 18:59
    Quand on compare les premiers jeux PS2 et les derniers il y a un gouffre au niveau graphisme (TimeSplitters et Black par exemple) ! Et quand on voit Gears of War ou encore White Knight Story qui sont des jeux de seconde génération (1 ans après la sortie de la console environ) dans 5-6 on aura droit à des monstruosités inimaginables, largement mieux qu'un Crysis mais bon c'est pas desuite ^^. Ce n'est que ma pensée.
    otacugan publié le 15/11/2006 à 19:59
    je n'y crois pas 1 seule seconde
    il est totalement impossible que les mouvements et Le mouvement des autres personnages soit aussi pousser que dans le trailer ;graphiquement c'est 1 autre histoire mais les textures du trailer ne pourront pas etre aussi bien retranscrite.
    raiko publié le 15/11/2006 à 21:38
    En fait ce qu'il y a de plus impossible dans ce trailer de Killzone 2 Keb, c'est la propreté des polygones. Si tu regarde bien la vidéo, ytu verras que pas une seule fois tu ne vois une seule arrete. Et ca je suis persuadé que même en fin de vie de la PS3 et de la 360 on aura pas ca. Pour te donner un ordre d'idée, il faudrait soit que les machines puissent calculer la courbe de Bézier (vous savez ce fameux procédé arrondissant les polygones) qui devait être dans la PS2 lol) ce qu'elle ne font pas, soit calculer un nombre pas possible de polygones pour chaque objet, personnage ou décor. Pour te donner un ordre d'idée, les modèles surboosté (cad la version parfaite gonflée en polygones avant de simplifier pour les animer) des Locusts de Gears of War comprenaient dans les 2 millions de polygones par perso pour avoir le rendu que l'on voyait dans le trailer de Killzone 2. Dans la version finale je pense que ca tourne dans les 500 000 polygones max. Alors imagine la puissance de calcul pas possible qu'il faut pour animer à l'ecran tout les persos + décors + objets, sans oublier les calculs pour les mouvements, les effets, les interactions, les destructions, ... La seule chose qui était très bof dans ce trailer étaient les effets de flamme sur les gardes. Sinon la vidéo en elle meme est pour moi infaisable sur les consoles actuelles !!
    kebsama publié le 16/11/2006 à 06:35
    ben ecoute je suis pas programmeur donc j attendrai de voir mais moi je pense qu on y arirvera a terme peut etre comme tu le dis avec un perso un peu plus anguleux quoi que sur ce point aussi y a matiere a debat en effet les courbes de beziers devaient etre presente sur la ps2 mais j ai toujours pense que sony avait sorti precipitement sa ps3=2 alors que pour la ps3 c est le contraire donc pouruoi la ps3 ne pourrait avoir le calcul des coirbes de beziers c est pas parce que aucun jeu les utilisent que ca veut dire que c est infaisable mais bon on verra au pire meme si ca y ressemble tant que ca procure les meme sensations que la video in game c sera deja pas mal