Le site Three Speech a mis en ligne quelques extraits d'une interview de Phil Harrison, qui paraitra dans l'Official PlayStation Magazine anglais prévu pour le 15 novembre. Voici donc un résumé des informations essentielles dévoilées par Harrison :
. La manette officielle PS3 ne verra jamais le retour des vibrations. En effet, lorsque qu'un prototype devient définitif, il n'est jamais modifié durant la vie d'une console. Cependant, les fabriquants d'accessoires proposeront certainement un controleur permettant d'allier la fonction gyroscopique à la fonction de vibration.
. Il sera possible d'enregistrer ses propres vidéos issues de vos parties. La solution technique n'est pas encore définie, mais cette fonctionnalité plutot intéressante devrait voir le jour.
. La prochaine MAJ du firmware aura certainement lieu pour le lancement européen de la console
. Killzone ne sera pas présenté de nouveau avant qu'il aie dépassé les attentes du public. La prochaine présentation du jeu devrait avoir lieu en 2007. L'équipe travaille très dur pour atteindre les objectifs fixés, et selon Harrison, certains éléments dépassent déjà ce que l'on a pu voir lors du fameux trailer de l'E3 2005... (!!)
Mais quels sont donc ces éléments ? car c'est cette partie de la phrase qui évite de s'emballer sur de tels propos... Ca fait longtemps que je ne l'ai pas dit : Wait & See ! Et vivement 2007 !
Source play3-live.com

tags :
posted the 11/13/2006 at 06:03 PM by
kamui
" si on a ce qui a etait presentait a l E3 ca va faire mal
non ben ecoute tu interpretes comme tu veux on verra au final mais de toute facon tu sais que moi ce jeu m interresse pas tout comme gear of wars alors qu il soit techniquement idem a l E3 2005 ou pas je m en bats la couane mais comme je l ai deja dit on verra au final ce que ca donne
où tu as vu que la manette ps3 contenait la technologie de giro?
la téchnologie de la manette PS3 est le sixaxis!!!!
téchologie très limité et vieille de huit ans!
Personnellement je ne crois pas qu'il soit possible d'atteindre le niveau de cette cinématique ne in game. Cependant, c'est une plutpot bonne nouvelle de savoir que les équipes s'arrachent sur ce jeu, ça veut dire que, théoriquement, Killzone exploitera la console au mieux...on pourra donc plus facilement savoir ce que vaut la ps3, même si je ne m'attend pas à une différence réelle avec les capacités de la 360. De toute façon faut pas être trop exigeant non plus, même si le jeu est du niveau de GOW, pas de quoi se plaindre. Etant donné que Killzone 1 était déjà très beau pour la ps2, je pense quand même que le jeu fera parti des pointures graphiques.....j'espère surtout que le gameplay sera lui aussi étoffé, avec pourquoi pas une vraie interaction avec le décors!