Voici un article rédigé par mon cher Shiryu. Vous pouvez retrouver cet article agrémenté de quelques images sur
Perfect-Gamers.com.
PlayStation. Ce nom résonne dans la tête de millions de personnes comme le summum de la hype attitude. Car il faut bien le dire, ce qui fait vendre la PlayStation c’est la PlayStation elle-même. Nous l’avons vu au lancement de la PS2, le marketing de Sony assure des ruptures de stock, même en l’absence de jeux. Pourtant, ce qui a fait le succès hier de Sony, causera peut-être sa chute demain. Sony serait-il en danger ?
Sony est le vainqueur par K.O de la génération précédente. Toute la stratégie de la firme repose d’ailleurs sur cet état de fait. La PS3 sera chère (499€ et 599€ selon les versions), la PS3 sortira tard (Mars 2007 en Europe) et la PS3 sera un concentrée de technologie inexploitables pour la quasi-totalité des joueurs (comme la Full HD par exemple). Mais voilà, Playstation n’est pas une console, mais une image, une image qui a déjà triomphée deux fois par le passé de ses concurrents.
C’est bien cela la force de Sony. Au Japon, la fièvre de la PS3 est déjà à son paroxysme, toutes les machines sont déjà réservées et malgré l’absence de jeux phares pour le lancement, de sorties d’ici Noël (seul Sonic, Armored Core et un jeu de Mah-jong devraient sortir au mois de Décembre), la console dépasse tous les pronostics. Pourquoi ? « Ce n’est pas la console en elle-même qui m’intéresse, c’est son image. La PlayStation, c’est cool » commente un jeune japonais au TGS.
Un phénomène qui se retrouve sur tous les continents, même si la tendance est moins marquée dans les pays occidentaux. Les américains restent sous le charme de la bête, impressionnés par sa puissance, mais attendent tout de même un petit renouveau. Les suites de jeux déjà connu finiraient-elles par lassés nos voisins d’outre-atlantique ? Surtout face à une Xbox 360 qui voit débarquer de nouvelles licences (Dead Rising, Lost Planet, Gears of War) et qui fait vibrer la fibre patriotique des ricains.
Et cette lassitude est encore plus flagrante chez nous, Européens. Absente à Noël, la Wii et la Xbox 360 profiteront de la période la plus propice à la vente de nouvelles technologies. Pour l’instant, Microsoft, il faut l’avouer, n’a pas su profiter de l’absence de concurrence pour imposer sa machine. Même si les chiffres sont bons pour la XBox360, le retard est loin d’être irrécupérable, du moins pour le moment. Sony peut encore s’appuyer sur quelques grosses sorties PS2 pour minimiser les fuites chez la concurrence et ainsi se réserver ses fidèles pour le mois de Mars 2007. Mais alors, qu’est ce qui fera la différence ?
La PS3 prend pour l’instant un mauvais départ. Quantité de machines à la limite du ridicule (80.000 au Japon et 400.000 aux USA), line up de lancement qui n’a rien d’irrésistible et prix prohibitif. Bien qu’au Japon le phénomène étant tel qu’on ne se fait pas de soucis pour Sony, aux USA, la marque jouera gros. Plus gros marché mondial, les USA sont aussi la patrie de Microsoft, où les ventes de la XBox 360, après un début de carrière contrasté, dépassent maintenant celles de sa grande sœur. Alors ce qui fera la différence, ce sont les jeux.
Les jeux étant de plus en plus onéreux à développer qu’auparavant (une moyenne de 10 millions de dollars semble nécessaire), peu d’éditeurs risqueront l’exclusivité sur PS3 à son début de carrière. Rentabilité oblige, ils inonderont le marché sur les deux machines, dans le but d’avoir le plus grand parc possible de consoles à disposition. C’est ainsi que Sony voit déjà de nombreuses licences associées anciennement à sa marque fuir chez le concurrent Microsoft : GTA (dont deux épisodes sont d’ores et déjà annoncés comme exclusif à la Dame Blanche), PES et même le tout récent Assassin’s Creed qui, après avoir été présenté comme l’un des jeux les plus attendu sur PS3, se voit maintenant développer également sur la machine à Billou. Puis reste encore tout un tas de licences fortes comme Call of Duty, NFS, Rainbow Six, Virtua Tennis…. Qui sortiront sur les deux formats et qui seront sur un pied d’égalité d’un point de vue graphique.
A cela s’ajoutent les exclusivités de Microsoft, et vous comprendrez pourquoi tout joueur normalement constitué pourrait facilement craquer pour la 360. Halo 3, Halo Wars, le prochain Splinter Cell, BioShock, Alan Wake, Mass Effect, Gears of War, PGR 4, Forza 2, Fable 2, Carckdown, Viva piñata, DOAX2, Lost Odyssey, Blue Dragon, Lost Planet, Too Human, Banjo-Kazooie...
D’autant plus que Microsoft dispose d’une avance considérable dans le domaine du OnLine. L’expérience PC aidant à coup sûr, le Live de Microsoft est parfaitement réglé comme une horloge suisse, ce qui n’est pas le cas de son concurrent qui était à la peine sur PS2. Non pas en termes de connexions, mais en termes de qualités.
Mais Sony a également ses armes. Là où les Blockbusters de Microsoft sont de nouvelles licences (voir la liste des exclus plus haut), Sony mise sur des licences fortes et prestigieuses pour répandre sa nouvelle console.
La plus grande d’entre elles est bien entendu Metal Gear Solid 4. Prévu pour 2007, le mystère qui entoure ce jeu est – comme toujours avec KOJIMA- grand, au point qu’il attise la convoitise. Un Solid Snake vieillissant qui se cache plus qu’il ne se bat, un Rayden plus spectaculaire qui compte bien (enfin !) entrer dans le cœur des joueurs et une mise en scène énigmatique qui prend place dans un moyen orient dévasté. Voilà ce que l’on sait, c'est-à-dire pas grand-chose, mais ça fait son effet et la simple apparition de ce titre provoque une hystérie collective chez les fans.
Seconde licence en béton armé pour Sony, Final Fantasy XIII et ses spins off qui compte bien s’imposer face à ses rivaux de chez microsoft. Pour l’instant, seul un petit trailer a été aperçu, mais quel trailer ! Charisme divin et action ébouriffante semble être les maîtres mots de ce volet qui nous plongera dans un univers futuriste.
Ensuite arrive Devil May Cry 4. Licence Ô combien prestigieuse et importante pour sony. Une rumeur fait état de l’intention de Capcom à porter ce jeu sur 360. Si cela s’avérer exact, gageons que ce serait un coup dur de plus pour Sony. Les principales nouveautés du soft sont l’apparition de Nero, frère jumeau de Dante et nouvel héros de la saga et la mise en place des caméras qui ne sont désormais plus fixe mais entièrement mobiles. Avec ce petit ajout, c’est l’action qui est décuplée et la mise en scène parfaite tout de suite plus intense. Pour l’instant pas bouleversant graphiquement, on a plus l’impression de se retrouver devant une déclinaison HD de ce que l’on a déjà connu. Mais qu’importe le flacon pourvu qu’on ait l’ivresse n’est-ce pas ?
Même syndrome chez Gran Turismo qui peine à convaincre pour l’instant. Belle coquille vide, GT HD déçoit par l’absence de contenu (vous vous souvenez, les éléments à téléchargés séparément sur le net au prix de 1€ l’item) et aussi par la récurrence de celui-ci, et ce malgré une inertie des véhicules extrêmement bien retranscrite. Gageons que le véritable GT 5, qui devrait arriver, sauf retard, en 2008, proposera un peu plus de nouveautés avec notamment la présence de Ferrari et quelques circuits inédits.
Enfin, finissons par le jeu qui enthousiasme les foules, Heavenly Sword. Bien que n’apportant rien de bien original, le jeu frappe fort. C’est beau, très beau, intense, dynamique, fluide, vivant, nerveux et encore beaucoup plus que ça. L’héroïne du jeu est superbement modélisée et la caméra recadre à chaque instant pour coller parfaitement à l’action. Un jeu qui fait figure de vitrine pour la PS3 tant il l’exploite parfaitement d’un point de vue technique sans pour autant oublier le joueur en proposant un gameplay qui semble être aux petits oignons. Espérons seulement que la diversité sera au rendez-vous, sous peine de lasser assez rapidement le joueur.
Ajoutons également Tekken, SingStar, Virtua Fighter 5 et nous obtenons un catalogue aux noms forts qui ont bercé plusieurs générations de joueurs et autour desquels grand public et hardcore gamers aimeront se retrouver.
Demeurent tout de même deux inconnues majeures. Premièrement l’intérêt des consommateurs pour les multiples fonctions multimédias de la console. Là où les premiers échos font état d’une qualité meilleure sur HD-DVD, Sony parie sur le Blu Ray Disc, support peut connu, et peu stable pour le moment. De même, l’alléchante proposition de jouer en Full HD (1080 p) n’affectera qu’un pourcentage infime de la population, le prix des téléviseurs adéquat étant pour l’instant au dessus des 2.000€.
Seconde inconnue, la Wii de Nintendo. Se positionnant totalement en marge des deux constructeurs que sont Microsoft et Sony, un flou totale entoure cette machine qui sera disponible avant Noël partout dans le monde et qui présage à Nintendo un avenir radieux. Comment sera-t-elle effectivement reçu. Se placera t-elle comme console de complément, auquel cas le combo 360/Wii jouerait en défaveur de Sony ? Beaucoup d’interrogations encore.
En tous cas une chose et sûre. Même si ludiquement, la console de Sony semble moins fournit que celle de Microsoft, et que les promesses faites ne seront jamais tenues par la PS3 (rappelez vous la vidéo de KillZone 2 à l’E3 2005), Sony n’est pas en danger à l’heure actuelle. La PS3 nous promet de belles heures de jeu, la PS3 se vendra, mais la PS3 ne sera pas forcément sacrée reine de cette génération, ou tout du moins, pas comme l’espère son constructeur.
Source :
Perfect-Gamers.com
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