Pourquoi faire un tel test me direz- vous? Bien déja car c'est un rpg majeur de la saturn, mais aussi parceque au vu des commentaires posté sur dragon Quest Sword, beaucoup ont du mal à se dire que de grands rpgs étaient en vue à la première personne. Voici le test d'un jeu qui leur montrera que la qualité d'un jeu n'a pas forcément à voir avec la vue adoptée... (Merci Darkshao au passage, qui indirectement m'en a donnél'idée ^^)
Enrich, un bien étrange royaume...
Le jeu prend place dans le royaume enchanteur d'Enrich. Vous incarnez Arthur, un jeune mercenaire qui, en compagnie de ses compagnons assez réputés -la guérisseuse Melody et du magicien Forte- est chargé par le roi d'aller capturer le ninja rebelle, Rodi, terré au fond d'une sombre caverne.
Au cours de cette quête, ils découvriront que les personnes de confiance et celles qui tirent les ficelles ne sont peut être pas celles que l'on croit... Cela va être le début d'un long périple qui va amener Arthur et ses amis à parcourir toute la contrée pour mettre fin aux agissements de vils démons nommés les Vandals (mais sont ils vraiment des ennemis?).
Il va ainsi faire la connaissance de deux autres mercenaires rivaux : Lisa (paladin de sexe féminin, haaaaaaaaaaa quelle classe) et Basso (bourrin de base, un Dragonut), mais aussi de deux ninja, Akane (la petite préférée d'Axi) et Doyle, venant d'un village ninja au sud du pays. Si vous avez bien suivi, vous aurez remarqué qu'il y a en tout huit persos
Un classical dungeon-rpg?
Comme je le disais plus haut, le jeu peut être assimilé au premier abord à un dungeon-rpg de par sa vue. En effet, à la manière de Shining and the Darkness, on se déplace dans les lieux avec une vue subjective en case par case du plus bel effet, même si au final le jeu est un pur classical, le seul de la saga. Vous visiterez ainsi pas à pas tous les donjons avec cette vue (seule la carte du monde opte pour une vue classique et vous choisissez juste le lieu où vous voulez aller, avec un style 2D SD super mignon). Une fois dans l'un d'eux,une carte très bien faite montrant les endroits que vous avez visités est accessible pour mieux vous y retrouvez , et elle est vraiment très bien faite. Mais ce qui le différencie vraiment d'un dungeon-rpg, c'est que le scénario est extrêmement poussé, et l'on ne se contente pas d'aligner les donjons répétitifs pour revenir à un unique village. Dans chaque lieu il y a de très nombreuses énigmes et préparez vous à bien faire fonctionner vos méninges lors des derniers lieux (la fameuse énigme avec les bijoux haha vive les équations de maths) ! Ensuite vous naviguerez ensuite de villages en villages (assez nombreux) et discuterez avec les villageois, fouillerez les diverses habitations, tonneaux ou autres trucs qui traînent (Voila ce qu'on a pas dans les dunjeon-rpg).
Des combats dynamiques
Les combats se déclenchent de manière habituelle pour un classic-rpg, c'est-à-dire aléatoirement, et utilisent évidemment les icônes habituelles de la série. On peut toujours attaquer, lancer de la magie, utiliser un item ou fuir (ça peut toujours servir ~~, hein Dron).
Au fur et à mesure que vous gagnerez des levels vos persos apprendront des attaques spéciales qui se déclenchent aléatoirement et en plus d'être magnifiques elles sont souvent très puissantes. Au début de chaque tour vous pouvez intervertir les personnages qui se battent (quatre parmi huit maximum) et ceux restés à quai. Très pratique pour mettre plusieurs guérisseurs ou pour gicler un magicien vide de mana (et oui les magiciens ne sont pas des brutes en attaque ici).
Le rythme de ces combats est très rapide et il n'y a aucune coupure entre ceux-ci et l'exploration. Pourquoi ? Parce qu'ils utilisent la même vue et on voit l'ennemi arriver.
Du reste ce dernier point est très important. En effet, durant le jeu, on peut trouver des fées qui pourront attaquer les ennemis lors de leur approche, mais ceci de manière limitée : les adversaire vient par la gauche, envoyez les Succubus, il tente de vous prendre par la droite, faites appel aux Incubus, etc. A noter qu'il y en a cinquante en tout assez bien cachées. Et si les ennemis viennent de plusieurs cotés à la fois, il faudra bien évidemment essayer d'envoyer le type de fée où vous en posséder le plus grand nombre (vous pouvez n'envoyer qu'un type à la fois que vous choisissez à l'aide des gâchettes). Idée fun pour le système efficace des Shining.
Dans les villages vous devrez très souvent discuter avec les villageois pour pouvoir avancer dans l'histoire. Tous les ingrédients classiques des villages de rpg sont présents et bien évidemment comme dans tout bon Shining, il y aura assez loin dans le jeu un forgeron qui permettra de forger des pièces d'équipement.
Un mélange 2D/3D de toute beauté
Graphiquement, le jeu est un mélange de 3D et de 2D et le moins qu l'on puisse dire c'est qu'il flatte la rétine! Sincèrement même actuellement le jeu est encore très beau (pour un jeu de 97). Les décors ne pixellisent pas énormément et les ennemis sont tous très très fins . Le style est vraiment mignon et les attitudes des différents persos croisés sont très naturelles... Les effets des magies et attaques spéciales sont extrêmement bien réalisés, c'est un régal. Les villages sont bien structurés, réalisés, mais surtout semblent vraiment très vivants. Le scénario est très bien ficelé, bien travaillé et introduit bon nombre d'éléments qui seront repris dans SFIII (TEST CI DESSOUS).
Coté sonore, ben c'est un Shining et une fois de plus les diverses compositions sont splendides ( signées Motoi Sakuraba) !
Enfin, au niveau de la durée de vie, vous en aurez à peu près pour quarante heures à la première partie et bien plus pour avoir les 100%. De plus on y revient vraiment sans problème...
Voila, que dire de plus si ce n'est : culte, culte, culte! L'un des meilleurs classical existant, la série des Shining a bien réussi son virage (à l'inverse de ceux effectués pour aller vers l'action-rpg...).
Les plus:
Les graphismes enchanteurs
L'ambiance excellente
Le système des fées
Les musiques
La classe des persos
Gameplay béton
Les moins:
Etant sur Saturn pas forcément simple d'y jouer aujourd'hui
BONUS:
LIEN POUR VIDEO
Testeur Medion
Ah moins que c'etait Shining in the Darkness, parcontre faudra que je verifie la version parce-que je crains que ce ne soit la version jap parcontre :x