C'est en tout cas ce que laisse entendre Jade Raymond, productrice du jeu, dans cet article d'IGN : la gestion de l'IA de la foule, point essentiel du gameplay, serait plus évoluée dans la version Xbox 360 d'Assassin’s Creed, grâce aux capacités de multi-threading de la boite à Billou. Il y aura aussi quelques objectifs supplémentaires sur X360, les fameux achievements pour frimer auprès des potes sur le Live.
Après la pseudo-exclu qui n'a trompé personne, et maintenant cette histoire d'IA meilleure sur X360 que sur PS3, Sony doit commencer à l'avoir vraiment mauvaise contre Ubi...

tags :
posted the 09/30/2006 at 02:38 PM by
samiiiii
maintenant si assacredd 360 est un peu mieu en AI , ç'est surement car ubisoft connait tres bien la console
et que il sont peut etre incapable de dompter le CELL de la ps3 comme d'autre developpeur