DirectX10 permettra à la prochaine génération de cartes graphiques PC de proposer des graphismes tout simplement hallucinant de réalisme. Voici un comparatif des versions DX9 et DX10 du prochain Flight Simulator X de Microsoft:
Nephilim >>> pas content, tu peux sortir !! Meme si on a déja vu ce comparo il est très intéressant de constater la différence de rendu qui existe entre ces deux api !! Epatant !
Nephilim, est-ce que le monde doit tourner autour de toi!!! NON bien sûr! moi je le trouve intéressant ce comparatif et je l'ai découvert que récemment, si je le mets sur mon blog ça me regarde! si toi tu l'a déjà vu et bien tu passes ton chemin!
Franchement l'eau de la version DX10 est moins bien faite pour la simple et bonne raison qu'on dirait la mer et pas un lac, la surface d'un lac n'est pas du tout comme ca. Si c'etait une photo de la mer je dirais que c'est reussi mais pour un lac c'est a chier.
Oui mais bon ne vous faites pas avoir non plus hein... Tout est possible avec DirectX 9, OpenGL 1.5,2.0, etc... Là c'est du marketing... C'est juste que les cartes graphique disposerons de meilleurs unités de calcul + quelques préfonctions, mais tout existe déja. N'attendez pas une API qui va révolutionner le monde. C'est l'utilisation des moyens qui révolutionne. Pas l'API ( enfin elle peut, mais pas dans le cas présent ).
Avec la puissance que demande windows vista et les futurs jeux qui utiliseront une qualité grahique comme celle là, je veux pas voir la configuration nécéssaire pour jouer avec des graphimes de cette qualité.