La question est sur de nombreuses lèvres...
Le jeux concept va t'il tuer le jeu?
Sur nintendo DS, beaucoup de personnes se posent déja cette question... en regardant les tops de vente de jeux, dans de nombreux pays, et au japon ou c'est le plus flagrant, les jeux concepts innodent le marchés... et font mieux que les jeux traditionnels...
Nintendo appelle ca la Touch Génération
Danger, quand on voit qu'en aditionnant Brain Training + Brain training 2 + Cerebral academy + English Traning + Cooking Navi, on arrive au chiffre de.... 8 912 919 cartouches au premier septembre... ca fait pas mal pour du logiciel a peine qualifiable de jeu concept... la semaine prochaine, 9 000 000 très certainement, bientôt 10 dans quelques semaines... c'est le succès de la touch génération, c'est le succès des jeux concepts, c'est le succès des non jeux...
Certe, ce sont des jeux qui ont réussis à nintendo de gagner son premier parie: Ouvrir le marché à des non joueurs...
Entre nintendogs et cooking navi, les jeunes filles sont comblées... et les parents aiment beaucoup Brain et english Training...
De plus, peut on considerer Animal crossing comme un jeu normal ou comme une simulation de monde virtuel ouvert à tous, petits et grands???
Reste Mario, FF... Oui, des remakes

MArio remake et melting pot du meilleurs de la série, FF remake du troisième épisode...
Alors, a part les suites GBA, Les remakes ou simples copié collé (mario 64) et les jeux concepts, a t'on quelque chose? oui, quelques jeux, qui utilisent les capacités de la console, comme trauma center...
Nintendo a réussi son paris, ouvrir le marché, grace à ce type de jeu particulier, mais certains joueurs sont déja en train de se demander si il n'y a pas un
isque, risque de voir disparaitre certains types de jeux qui nous sont si important....
Sur wii, même problème, déja, on peut commencer par un petit parallele entre les deux consoles...
Comment nintendo a vendu sa DS : Console peu puissante (moins que la concurrence), disposant d'une innovation dans le monde du jeu vidéo (ici, 2 écrant dons 1 tactile, un micro, + le wifi qui compte) sans oublier la version
emixe : Design sobre, élégant, type ipod.
Cette console a été porté par le succès des jeux concepts : les brains, animal crossing, et par les séries classiques de la maison : mario, bientôt pokémon et zelda...
Comment nintendo veut vendre sa wii? : Console peu puissante (moins quela concurence) disposant d'une innovation dans le monde du jeu vidéos (ici, une manette complétement giroscopique, en deux partis, avec possibilté d'adapter la partie gauche de la manette) sans oublier le desing classe, sobre, à la ipod (blanc)
Cette console sera porté par d'une part les jeux concepts : wii sport en première ligne, et les productions maison : Mario, Smash... et le très attendu Zelda...
Bref, le problème que l'on retrouve sur DS, beaucoup de jeu concept, risque de se retrouver sur wii... c'est même une certitude...
a ce niveau la, deux questions : Les jeux concepts sont ils un danger pour le monde des jeux vidéos classiques, Ne risque t'on de ne trouver que des jeux concepts?
A la première question, les arguments pour :
- Cela empeche les devellopeur de faire des effots... a quoi bon faire un jeu long et couteux si un brain training se vent mieux?
- Dans cette optique, l'on va vers la fin des jeux normaux...
- Sans puissance, on se sent moins dans le jeux
Les arguments contre :
- Developper sur une console comme la DS ou la wii, faire un jeu demande d'innover, de trouver des idées, de faire quelque chose de nouveau... cela permet d'apporter un nouveau souffle, c'est positif...
- Les nouveaux controles permettent de mieux sentir le jeu, même sans sublimes graphismes (exemple? Nintendogs, on se sent plus pret du chiot que dans n'importe quelle autre simulation animale, wii sport,ou on joue, on ne fait pas qu'appuyer sur un bouton).
Donc, faut il craindre les jeux concepts? Trop de jeux concepts peuvent tuer le jeu, si l'on ne fait plus que du brain et plus de grands jeu, cela pose un problème, pourtant, le jeu concept est bon pour la créativité et pour le recentit des jeux... le véritable problème serait de ne plus avoir que des jeux concepts... cela est il possible?
Non, tout est question de mesure... à la deuxième question, Ne risque t'on de ne trouver que des jeux concepts?, on peut penser que le risque existe, pour autant, cela n'est pas vrai...
D'une part, le marché est un marché concurentiel, même si sur console nintendo, il y a un certain nombre de jeux concepts, sur les autres consoles, ca ne sera pas le cas, quoi qu'on puisse faire.
Ensuite,sur la wii... Non, ce ne semble pas être un véritable problème, en effet, si les jeux concepts existent pour attirer de
on joueurs vers les jeux vidéos, nintendo n'oublie pas ses fans... zelda, metroid, mario, tout ces jeux utilisent la manette, mais reste des zelda, mario, metroid... la preuve? Zelda existe aussi sur cube, seule la maniabilité change... Et comme ces jeux sont la marque de fabrique de nintendo, la firme ne peut pas s'en passer, les fans veulent un mario, ils ont un mario, comme sur ds avec le new... la différence est que les jeux utilisent les capacités de la console.
LE risque est présent, mais minime, la wii n'est pas la ds, même si la puissance semble moindre que la concurence, la console assure, plus que le cube, les jeux habituels de la maison seront présent, surtout que la manette se prette très bien a certains types de jeux classique, comme le fps... et puis, nintendo montre, ne serait ce que par le parteneria avec ubisoft sur redsteel, que des jeux classiques sont possibles, avec la manette wii... en mieux encore... pire? nintendo nous prommet que le prochain smash sera jouable avec la manette cube...
Faut il craindre les jeux concepts? A trop haute dose peut être, mais le but, pour nintendo, est de charmer les nouveaux joueurs, tout en gardant les joueurs actuels... et pour cela, les deux types de jeux sont obligatoires! Faut il les craindre? Non, les acceuillir les bras ouvert, un brain est un jeu génial, un wii sport peut déchirer, et se faire bien plaisir sur les jeux plus classique...
ah zelda, mario...
Pour la problématique des jeux concepts je dirai que ceux ci ne peuvent pas être nommé de la sorte car se ne sont que, soit des applications ludiques (brain training et autres) soit de véritables jeux adapté au particularité du suport (l'eye toy et ses jeux en est un exemple).
En tout cas et tu l'as dit : "Chacun ses goûts"
Rappelons que les moteurs principaux que sont Tendo et SoNi(ce) ont une optique totalement différente du jeux.L'un veut du fun a tout pris et une jouabilité totalement en marge (On se rapellera de l'échec cuisant de la VirtualBoy) alors que le second se veut orienté simulation et réaliste.
Pour ma part j'ai une DS sur laquelle je dev un peu et qui offre des possibilités sympa de part son interface. Pourtant la PSP offre une puissance incomparable à la sienne et des outils de dev plus nombreux.
De plus j'adors le fun mais il est vrai que je peux baver devant de suberbe graphisme en temps réel et bien que pro tendo(je l'avoue) quand je vois le boulot des studio criterion sur PS2 avec Burnout dernier du nom ou Black je voit l'effort des dev d'aller jusqu'au bout du support.
Jamais je n'ai été attiré par final fantaisy, ou mgs (c'est pas faute d'avoir essayer) et c'est totallement une question de gout car ils font parti des maître-étalons du JV.
Pour finir avec ce blabla inconstructif je dirai que l'industrie du jeux-video n'as pas changé c'est juste que chaque constructeur affirme plus leurs idées et chacune est défendable. Ceci provoque une plus grande diversité dans les types de jeux et chacun y trouve son compte, pourquoi s'en plaindre.
Encore merci pour ces sujets trés interressants