Ils doivent en perdre du temps pour faire toutes ces textures, tous ces matériaux, et tous ces détails... J'espère que le jeu ne sera pas creux. Sérieusement, j'aimerais bien voir les crédits pour les graphismes de ce jeu. Il doit y avoir 60 fois plus de graphistes que de programmeurs et de gamedesigners. C'est vraiment bête d'accorder autant d'importance à des détails aussi insignifiant. Par exemple, sur l'image 4, les plantes (qui ressemblent à des plantes totem), sont extrèmement détaillées. Pourtant elles ne font certainement pas avancer le jeu, et ne servent à rien d'autre que faire joli. Un mec a dû passer au minimum une journée entière pour réaliser ces plantes. Etait-ce vraiment justifié ?