FF VII Dirge of Cerberus prend place 3 ans après FF VII. On y contrôle le très classieux Vincent, personnage charismatique, mysterieux et sombre que l'on trouve dans la cave du manoir Shinra dans FF VII. Alors qu'une fête se prépare dans la ville de Kalm, une mystérieuse escouade de soldats débarquent et se mettent à enlever tout les habitants. Vincent qui y habite desormais ne tarde pas à intervenir. Ces soldats se révèlent être les Deep Ground Soldiers, guerriers génétiquement modifiés, créés sous l'ordre de l'ancien president Shinra. Ces soldats étaient enfermés dans le sous-sol des reacteurs de Mako mais on réussi d'une certaine manière à s'en échapper. Par la suite Vincent fera la connaissance des Tsuviets, l'élite même au sein du Deep Ground Soldiers. Guerriers surpuissants qui semblent s'interesser à Vincent. Ce dernier ne sera pas seul à lutter contre les Deep Ground Soldiers car tout les heros que nous connaissons interviendront un moment ou un autre.

Alliant l'univers de FF VII, un gameplay à la FPS, des transformations démoniaques à la DMC, un personnage principal charismatique et mysterieux, des scénes cinématiques grandioses et un scenar prenant, on serait en droit de penser que l'on tient là un hit en puissance, mais qu'en est-il vraiment?
Graphismes 18/20
Que dire sinon que les graphismes sont sublimes! Les persos sont super bien modélisés et fidèles à l'univers FF VII. Les effets de lumière lors des combats et surtout des phases de transformation démoniaques sont très jolis. Et mention speciale aux scène cinématiques, veritable concentré d'actions, de beauté et d'effets. C'est simple, on se croirait carrement devant Advent Children! Cependant on pourra noter une certaine monotonie dans les decors qui sont souvent très sombres, peu colorés. L'univers FF VII y est certe pour beaucoup mais on a cependant souvent l'impression d'evoluer dans les même endroits.
Jouabilité 11/20
Alors là le gros point noir du jeu. La prise en main est très chaotique et même après plusieurs heures de jeu vous aurez toujours un peu de mal à manier comme il se doit notre cher Vincent. Viser parfaitement les ennemis ne sera pas choses faciles et vous vous retrouverez très souvent à tourner le joystick dans tout les sens pour retrouver votre ennemi alors que la plus part du temps il est juste devant vous. Il y a aussi d'autre éléments bien frustrant. Vous serez par exemple souvent tenté d'effectuer une roulade pour eviter les tirs de votre ennemi, cependant vous vous retrouverez irrémédiablement accroupi si vous n'appuiyez pas très vite sur une autre touche. Il y a cependant bien pire et là ça peut nuire carrément au plaisir de jeu. En effet lorsque vous subirez un coup puissant vous vous retrouverez projeté. A partir de là il faudra rapidement appuyé sur la touche pour effectuer une roulade pour vous retablir (et vous retrouver accroupi -_- ). Vous perdez donc de precieuses secondes à vous retablir mais ce n'est rien par rapport au temps que Vincent mettrai à se relever si vous n'aviez pa effectuer cette roulade. Pendant ce temps l'ennemi à tout le temps de vous envoyer valser encore une fois, et contre de gros ennemi cela peut devenir carrément injouable. En effet si vous ne faites pas assez attention, les gros ennemis qui vous envoient valser à chacune de leur attaque auront tout le loisir de vous coincer contre un mur. Et là il y a deux possibilités, soit le jeu bug et vous réussissez à passer à travers l'ennemi et à fuir, soit c'est le Game Over assuré! Quand je vous disait que c'était frustrant! On peut cependant noter qu'au milieu de ce gameplay catastrophique, SquareEnix a inséré quelques éléments interessants. Vous avez par exemple la possibilité de vous transformer en demon. Sauf que là nous ne sommes pas face à un DMC et votre transformation aura juste pour effet de vous changer d'apparence, vous permettre de tirer des boules de feu (pas très efficaces d'ailleurs) et vous donner une force colossale (un peu trop même). On notera également la possibilité de customiser ses armes (très utile!) et y installer des materias (quasiment inutile, m'en suit jamais servi). A noter egalement qu'après chaques mission vous aurez le choix entre utiliser vos points d'experience pour augmenter votre level ou les echanger contre des gils pour acheter des potions et ameliorer les armes (et autant vous dire que c'est très très cher!)
Durée de vie 12/20
Le deuxième point noir du jeu! L'aventure est très courte, quelques heures à peine suffisent à la terminer. De plus vous n'aurez pas vraiment l'envi de le refaire une fois finie car l'on ne débloque rien de special et une fois le scénar connu, l'envi d'y rejouer disparait vite (qui a dit la faute au gameplay?).
On remarquera aussi que le jeu est très facile. Vous avez par exemple de façon de battre un boss: la façon stratégique où vous tenterez de decouvrir le point faible du boss en evitant le plus possible ses attaques et en attaquant une fois le moment propice venu. Ou la façon bourrin ou vous tirerez dansle tas comme un cinglé en subissant toute les attaque énnemi et en vous soignant de temps en temps ou encore mieux en vous transformant en demon et on vous dechainant sur le pauvre malheureux que vous aurez exterminé en quelques minutes. Autant vous dire que la deuxième méthode est la plus simple et à donc pour conséquence de diminuer l'intérêt du jeu (de toute façon battre les Boss sans être bourrin est presque infaisable à cause du gameplay). Un comble donc lorsque l'on sait que ce jeu est tiré d'un RPG qui prime le côté stratégique!
Bande son 15/20
Une bande son d'assez bonne facture mais on regrettera cependant la quasi inexistance des musiques lors des phases d'exploration et même parfois de combats. Des musiques d'ambiances qui ne marquent pas les esprits donc plus que des musiques symphoniques et très belles dont les FF nous ont habitué. Les effets sonores sont quant à eux très bien réalisés et retranscrise parfaitement l'action et l'ambiance. A noter également que les voix japs collent parfaitement aux personnages et qu'on retrouve les même voix que dans Advent Children. Du tout bon! Je disais plus haut que les musiques n'étaient pas très marquante mais il y a cependant, à un moment dans le jeu (quasiment à la fin) un thème de Gackt excellent et, qui plus est, lors du passage le plus genial du jeux ou même la maniabilité n'a rien à voir avec celle vue précédement (en même temps la manière de jouer n'est pas la même, à vous de le decouvrir!

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L'une des seule musique que l'on retiendra donc de ce jeu.
Scénario 17/20
Un très bon scénario qui démarre fort mais qui arrivé vers la fin tend un peu vers du n'importe quoi. Mais le plus important n'est pas l'histoire qui gravite autour des Deep Ground Soldiers mais celui qui touche directement Vincent, Lucrecia et Hojo. En effet on en apprend beaucoup sur ces derniers, leur histoire, leurs sentiments etc... Vraiment intéressant lorsque l'on sait que dans FF VII on connaissait presque rien de Vincent! Là on apprend tout! Pourquoi Vincent peut-il se changer en démon? Quels étaient vraiment les sentiments de Lucrecia envers lui? On decouvre même son père, Grimoire Valentine! Je dirait donc que le scenar est vraiment essentiel pour ceux qui veulent en apprendre plus sur Vincent mais aussi sur le monde de FF VII!
Note Globale: 14/20 pour les fans de FF VII
11/20 pour les autres
Autant vous prévenir tout de suite! FF VII DoC est a reservé au fan de FF VII ! En effet l'intérêt du jeu se trouve beaucoup plus dans son univers et son scénario que dans son gameplay. Si vous vous attendez à jouer à un bon jeu de shoot passez vite votre chemin! Mais si vous êtes fans de FF VII et que vous avez toujours voulu savoir la vérité sur Vincent et les mystères qui l'entourent alors vous pouvez acheter FF VII DoC. Cependant il est fort possible que cette aventure vous laisse un arrière-gout d'inachevé. Cependant evoluer dans Kalm, Midgard tout en 3D reste un plaisir et vous vous emerveillerez devant la beauté des scènes cinématiques et aussi devant la superbe réalisation persos signés Nomura que l'on connait tant. Et mention spéciale à certains Tsuviets qui sont classes à souhaits

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FF VII DoC n'est donc pas la bombe tant éspérée mais trouvera néemmoint preneur parmi les fans de FF VII qui voudraient continuer cette formidable aventure!
Et en bonus une petite vidéo de FF VII DoC

ce jeu je me rapéle mon frére et moi on et toujour a font dans les ff