Le magasine japonnais Ge-Maga a eu un entretien avec le président de Sega-AM2, Hiroshi Kataoka et avec le chef de la section R&D 4 de Sega, Noriyuki Shimoda, producteur de la version PS3 du jeu
Virtua Fighter 5.
Commentant le fait que la version montrée à l'E3 était la version arcade, Kataoka déclare: Nous voulions montrer la version PS3, mais à cause de probèmes de calendrier, nous n'avons pas pu.
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A propos des écran 16/9 et 4/3, Kataoka a précisé que la version arcade a été créée de façon à être compatible avec les écrans larges et standards, il n'y a donc pas à s'inquiéter pour ca.
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Questionné au sujet de la PS3, il a répondu:
Mon sentiment est que, en tenant compte des capacités de la console, ça n'est pas cher, si ce hardware n'avait pas été distribué comme une Playstation, mais dans un Vaio, et que vous aviez eu un lecteur Blu-Ray, un processeur CELL et le dernier GPU NVidia pour moins de 100 000 yen (ndlr: environ 685€), vous n'auriez pas trouvé cela cher. Cependant, il y a surement beaucoup de personne qui l'achèteront en pensant à une console de jeux, et ce prix est un petit peu audacieux.
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Quand à savoir si elle aurait du être vendue sans disque dur pour en baisser le prix, Shimoda répond:
Non, je suis vraiment content que la console ait un disque dur, le taux de transfert du Blu-Ray n'est pas vraiment plus rapide que celui du DVD, et avec l'augmentation du nombre de données, nous avions peur de la durée des temps de chargements. Si nous mettons des données dans le disque dur, les temps de chargement se raccourcissent largement.
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Et à la question: Pourquoi seulement sur PS3? Kataoka déclare:
Il y a le fait que VF4 ait été créé sur PS2, mais une autre grande raison est que les GPUs de Lindbergh (ndlr: Lindbergh est le modèle de la borne d'arcade sur laquelle tourne VF5) et de la PS3 sont tous deux de NVidia, donc les barrières techniques sont faibles. Aussi, VF5 est programmé aux limites des capacités de Lindbergh, donc, un développement mutli-plateformes aurait été difficile.
Je pense que si le développement est fait avec le multi-plateforme à l'esprit, il n'y aurait probablement pas de différences entre les capacités de la PS3 et celles de la XBox360 et il ajoute:
Récemment, il y a eu beaucoup de jeux d'arcade utilisant des interfaces spéciales et le réseau, donc les portages sont devenus de plus en plus difficiles. Spécialement avec VF5, il y a beaucoup d'éléments qui ne peuvent être appréciés qu'en arcade, donc, nous devons offrir une autre forme de jeu pour la version de salon.
En quoi consistent ces changements? Nous devrions avoir plus d'infos au prochain TGS (
Tokyo Game Show) en Septembre.
Quand à l'état d'avancement du développement, le portage est très avancé et le titre est jouable sur la console, mais les ajouts spécifiques à la version console doivent encore être ajoutés.
Source :
Play3-Live
Tout ca pour dire qu'un systeme lindbergh est bien loin des capacités d'une xbox 360 ou d'une ps3 d'ou je ne vois pas pourkoi il y aurait eu des differences....
La preuve est que virtua fighter 5 est beau mais il est loin du niveau de gear of war donc kebsama ta comparaison na pas lieu d'etre !
Recapitulons le jeu a ete concue sur systeme lindbergh composéé d'element pc moyen de gamme (pentium 4 a 2.8 ghz et gpu nvidia 6800), ce jeu developpéé esclusivement sur ps3 n'aurait poséé aucun probleme pour une conversion sur xbox 360 sachant que celle ci est bien plus puissante que le lindbergh !
Bon sachant que le jeu sera graphiquement identique sur ps3 (encore heureux) comment veux tu que la version xbox 360 soit moins bien sachant que celle ci n'aurait ete exploité meme pas a 50 pour cent !
Poue le tri core de la xbox 360 ce sont des power pc 5 d'ibm simplifiés et optimisés pour le jeu cadencés a 3.2 ghz ce qui n'existe pas encore aujourdhui dans le monde du pc ( pas avant fin 2007) donc quand on sait que la configuration du jeu crysis sera optimal avec un double coeur sur pc je ne crois pas qu'il posera probleme pour la xbox 360 !
¨Pour le gpu c le developpeur francais d'alone in the dark qui disait que le xenos est plus"sophistiquée" que le rsx dans son architecture...
Enfin je ne cherche pas a te convaincre mais sache qu'il sera difficile voire impossible de voir une difference graphique et les premier jeux ps3 ne me feront pas mentir...