c'est sur twiter qui a révèlé l'information, pour etre plus juste 3 go sur 7 car 1 go sera dédié a l'os , tout de meme c'est meme pas la moitiés la ps4 a un belle avenir.
autres détails croustillant, killzone sera un titre de lancement, Les personnages sont construits à partir de 40.000 polygones, c'est quatre fois plus complexe que ceux observés dans Killzone 3.
la demo comporte 60 personnage ia. 8.200 objets phyqique et 110 moulage de rayon .
publié le 15/05/2013 à 12:22 par
dragon25
Selon le site mynintendonews, NINTENDO AMERICA aurait annoncé que la démo jouable de RESIDENT EVIL REVELATIONS sur WiiU serait rendue publique ce mardi 14 mai. Espérons que cela suive dans la foulée sur notre vieux continent.
Via RESIDENT EVIL SAC
Update : Selon Capcom via RESIDENT EVIL DATABASE, la démo arrivera sur Xbox360, PS3 et PC Steam également le 14 mai, hormis pour le PSN EURO, le 15 mai.
publié le 09/05/2013 à 16:56 par
dragon25
"Nous sommes déjà en train de voir, avec les tests de performance sur PS4, que nous arrivons à faire des choses très différentes. Il y a des limitations techniques sur PS3, et il y en aura avec la PS4. Avec la PS4, c'est comme si nous étions en train de travailler sur des PC de l'année prochaine ou de l'année d'après."
publié le 30/04/2013 à 22:56 par
dragon25
C'est à partir de Dragons numérique ,un événement où Guerrilla Games a tenu une présentation de Killzone 4, dans lequel Michael Drobot a parlé de quelques détails sur le modèle d'éclairage .
il ya du ray-tracing notamment pour les réflexions , réfractions en temps réel .
publié le 23/04/2013 à 21:16 par
dragon25