Après une petite pause au niveau de mon blog je reviens poster régulièrement des articles dessus, mais en atendant, vue qu'il est quand même relativement tard, je vous met un petit dessin fait par moi, ceux qui connait le manga Element Line reconaitront le personnage, en tout cas je tiens a dire que le volume 6 est sortit et qu'il ne passera pas le week end sur un rayon sans que je l'achète voilà ^-^
LE TOME 6 EST ENFIN SORTIT !!!!!
ps: je laisse l'image à cette taille là jusqu'à mon prochaine article ^^
Gratuit ou payant ? Au préalable je voudrais vous dire que Dofus est antièrement GRATUIT a la seul exeption où vous pourrez payer un abonnement afin d'avoir de nombreux et diverses avantages comme pouvoir rentrer sur serveur sans prendre la file d'attente (^-^), ou encore pouvoir évoluer dans le jeux plus facilement qu'un joueur non-acheteur. Aussi, par exemple si vous acheter un abonnement sur dofus, vous aurez accés à une classe lors de la crétion de votre personnage que les autres joueur ne pourrons pas prendre (je parles de la race des pandala ).
Il était une fois, dans la paisible contrée d’Amakna, un dragon nommé Bolgrot. Rykke Errel, paladin de son état, se lia d’amitié avec la créature. Mais il tomba également amoureux de la mage Helséphine. Bolgrot, fou de rage, tua cette dernière. Les deux anciens amis devinrent ainsi ennemis mortels. Un combat eu lieu entre Bolgrot et Rykke Errel. Le paladin acheva le dragon, avant de mourir également de ses blessures. Par la suite, les sages d’Amakna découvrirent six œufs ( les Dofus ) dans les entrailles du dragon. Ils s’aperçurent ensuite qu’une fois réunis, les œufs dégageaient une puissance absolue. Redoutant cette force impressionnante, les sages cachèrent les Dofus. Les années passèrent, jusqu’au jour où l’on découvrit que les œufs avaient disparu et que des monstres belliqueux envahirent la région. Bon nombre d’aventuriers affluèrent alors, attirés par l’appât du gain, afin de retrouver les Dofus. Vous faîtes partie de ces aventuriers : à vous de jouer. Vous ferez vos premiers pas sur l’île d’Incarnam, terre flottante dans le ciel et préservée de l’agitation d’Astrub. En bon noob, vous allez acquérir ici les rudiments nécessaires pour évoluer sereinement dans le monde d’Amakna. Le scénario de Dofus est basique, il sert juste de prétexte, mais avec les MMORPG faut pas trop en demander.
Le monde de Dofus, Amakna, est entièrement en 2D. Je sais, vous allez me dire : « Boarf, un MMORPG en 2D, tu te fous de nous là ? » Tututut, vous avez tout faux. En regardant de plus près, on remarque que les graphismes sont ravissants et que l’esthétique générale est très travaillée : en effet tout est très mignon, agréable à l’œil. De plus le charac-design est on ne peut plus réussi : tous les personnages ont une classe certaine. Les personnages, parlons-en, il y a 12 classes jouables. Tout d’abord on a le Cra en tant qu’archer, qui en bon lâche, allume de loin les ennemis tout en restant à l’écart. Ensuite voici l’Enutrof, le dropeur en personne, chasseur de trésors. L’Ecaflip est un personnage assimilable à un chat qui base ses attaques sur la chance. Le Féca est un magicien puissant, aux sorts de défense efficaces. Puis l’Osamodas invoque des tofus ou bouftous qui attaquent à sa place. Vient le Sram, fourbe, qui pose des pièges et peut se rendre invisible. Le Sadida quant à lui est un chaman utilisant des sorts et des poupées vaudous. Le Iop joue le rôle du guerrier pourfendeur tandis que le Xelor, un espèce de lutin rabougris, maîtrise le temps. Le sacrieur est un bourrin qui encaisse tous les coups. C’est le tankeur de service et il s’automutile, accessoirement. Et enfin, l’Eniripsa est le prêtre guérisseur ( oui, oui, celui à qui on fait « heal plz, heal ! » et le Pandawa apparaît tel un panda alcoolique.
On remarque une originalité bien présente, ainsi qu’un atout de Dofus : l’humour. En effet ce jeu est bourré de jeux de mots réjouissants : par exemple il faut inverser les noms de la plupart des PNJ pour en trouver, comme pour Kana Petch, le fameux pêcheur d’Astrub. Je peux citer aussi Eilof Aledec, un vieillard sénile et paranoïaque. les noms des items et des équipements ont également été attentivement choisis. L’anneau rexik, par exemple, augmente l’agilité mais diminue la chance. C’est trop con. C’est trop bon. Toute cette atmosphère mêlant absurde et héroïc-fantasy rappelle évidemment les œuvres de Terry Pratchett et son célèbre disque-monde. La bande sonore de Dofus est surprenante à bien des égards. Les bruitages sont basiques, sans plus. Les musiques en revanche, même si on a déjà entendu bien mieux, sont très fraîches et douces : c’est honorable pour un jeu de ce calibre. Au passage, la musique d’Incarnam est magnifique. Toutefois, les thèmes sont peu nombreux, et ce manque de variété se ressent au bout de quelques heures de jeu. Espérons que de futures mises à jour inclueront de nouvelles musiques.
Le système de combat de Dofus est on ne peut plus simple : en effet c’est du tactical avec une grille délimitant le terrain en cases. Lorsque notre tour vient, on se déplace à la souris grâce au PM ( points de mouvements ) et on attaque avec les PA ( points d’action ). A noter que les combats se déclenchent lorsque l’on s’approche d’un groupe de mobs. On bascule alors dans le décor quadrillé prévu pour les combats, cité précédemment. Vous avez donc compris que Dofus est un jeu tranquille, ce n’est pas un défouloir. Comme dans tous les MMORPG, on engrange de l’expérience qui nous amène au fatidique level-up : vous disposez alors d’un capital de cinq points à répartir dans les différentes caractéristiques de votre perso : la force, la vitalité, la sagesse, la chance, l’agilité et l’intelligence, autant de choix qui permettent bon nombre de stratégies. De plus vous gagnez également un point de capital, mais pour vos attaques cette fois-ci : conserver ce type de point permet de booster vos attaques, magies ou invocations. Pour récupérer sa vie, il faut se mettre en mode repos ( /sit ), en dehors des combats uniquement. Comme dans tous les jeux du genre, vous devrez résoudre moult quêtes : vous devrez aller faire le larbin en arrosant des plantes, récupérer la poupée d’une pleurnicheuse, en passant par la traque d’un mystérieux homme ours, quelle vie... Ici encore, Dofus transpire l’originalité et la passion. Et, cerise sur le gâteau, il existe un système de craft complet et plaisant. Votre personnage peut en effet apprendre un métier comme forgeron, bûcheron, ou encore alchimiste. Et vous devrez aller collecter vos ressources directement sur le terrain : par exemple un mineur va aller dans la grotte du coin pour chercher son bonheur, affublé de sa belle pioche. Et s’il a de la chance, il trouvera des As ou des rois. Franchement sympa. Et je peux vous assurer qu’un bijoutier level 60, ça confectionne des items particulièrement intéressants.
Pour ce qui est du Player versus Player, un système de défi existe : n’importe quel adversaire peut vous défier, libre à vous d’accepter ou de refuser. Quelle que soit l’issue du combat, vous n’avez rien à gagner ni à perdre. Cela reste donc un mode gentillet, mais d’un intérêt limité. En revanche, un système d’alignement est disponible. Vous pouvez devenir ange ( les Bontarien ) ou démon ( les Brakmarien ). Par la suite, il vous sera possible d’agresser des joueurs appartenant à l’alignement adverse afin de gagner des points d’honneur. Sympathique, ce mode ne révélera son potentiel que pour les joueurs de haut niveau, les petits se faisant régulièrement charcler en force. Ah oui... Tout ne pouvait pas être parfait, malheureusement. Le seul défaut de Dofus, et les concepteurs n’y sont pour rien, réside dans la communauté, pitoyable. Les insultes fusent, les users s’attaquent entre eux alors qu’ils sont alliés, bref, c’est la misère. Dans un élan poétique, il m’arrive parfois de lancer aux autres joueurs, durant un combat difficile « Valeureux compagnons, que la sagesse des anciens nous guide ! ». Ce à quoi on me répond souvent « Kestu parl toa, tg sal noob !!! ». Heureusement, il reste toujours des joueurs bien sympas, avec qui on prend plaisir à faire la chasse au Milimulou.
Bon voila ca fait un sacré bavardage sur dofus, mais il y a tant de chose a dire dessus ^^
Vidéos :
ScreenShot :
Dofus, un univers totalement attachant, avec des musiques vraiment mignone a savourer sur votre ordinateur avec ou sans abonnement ^^
Voila aujourd'hui déjà 60 000 visites de votre part. Je tenais a vous remercier de visiter mon blog et donc de faire que mon travail ne serve pas à rien xD, ca m'encorage ...
Mais ca vous vous en foutez surement alors ... je vais continuer a faire des articles sur les mmorpg et quelque clin d'oeil par-ci, par-là ^^
Dream of mirror est un petit mmorpg très sympathique d'origine chinoise mais qui est en version anglaise où il y a tout de même une assez importante communauté de français, ce qui est assez rassurant pour faire ses premiers pats dans le jeux.
Inspiré des mythes chinois, Dream of Mirror Online se fonde sur les légendes du Miroir de Kunlun, un artefact ayant le pouvoir de créer ou de détruire le monde. Selon la légende, le Miroir de Kunlun fut initialement créé pour préserver l'univers : chaque chose, chaque lieu du monde réel qu'il reflétait était immédiatement reproduit et préservé dans le monde du miroir.
Alors que les Douze Rois du Miroir avaient la lourde charge d'observer et de veiller sur le monde du Miroir de Kunlun, l'artéfact perdit ses propriétés et ne fut plus capable de refléter fidèlement la réalité.
La déception des humains du monde réel et le reflet de leurs désillusions dans le Miroir de Kunlun entrainèrent la disparition de plusieurs Rois du Miroir dans leur monde et conduirent à l'émergence de nouvelles formes de vie étranges.
Afin de préserver leur monde, les Rois du Miroir encouragèrent les humains du monde réel à les rejoindre dans le monde du miroir afin de rétablir l'équilibre des reflets. C'est là que le joueur entre en jeu...
Résolument orienté vers le jeu en équipe et le développement communautaire, « Dream of Mirror Online » (DOMO) repose sur un solide système d'artisanat. Les joueurs peuvent fabriquer leurs propres objets et les proposer à la vente dans un gameplay économique.
Dans DOMO, le joueur opte pour l'une des quatre races, des six classes et des six compétences principales disponibles. Le joueur devra en outre développer et prendre en compte les cinq « relations humaines » de DOMO, gouvernant les rapports entre les membres d'un groupe par exemple. Dès lors qu'elles sont compatibles entre elles, les relations humaines des membres d'un même groupe peuvent générer des bonus.
Lors de combats, les joueurs peuvent par ailleurs compter sur le soutien de leurs animaux de compagnie (pets) ainsi que des objets ayant la particularité d'évoluer aux mêmes titres que les personnages.
DOMO intègre par ailleurs un système de vol libre permettant d'explorer un univers intégralement en 3D, aux graphismes colorés inspirés des animes.
Vidéos :
trailer:
gameplay:
ScreenShots :
Configuration minimale recommandée:
- CPU speed: Pentium III; 1,0GHz
- System memory: 256 MB
- Video memory: 64 MB
- Hard drive: 1,5 GB
- Connection speed: 512k
Configuration recommandée :
- CPU speed: Pentium 4; 2,4GHz
- System memory: 512 MB
- Video memory: 128 MB
- Hard drive: 2 GB
- Connection speed: ADSL 1,5Mbps
Site officiel: http://dragonica.barunsoninter.com/(anglais) et http://dragon.plaync.co.kr/(coréen)
Type: Fantastique
Langue: Coréen, très prochainement anglais...
Développeur: Barunson Interactive
Je suis désolé je n'ai pas bien réussi a me dépatouiller pour trouver les liens de téléchargement, mais j'ai quand même réussi a trouver après moultes recherches le lien où on s'inscrit, c'est ici* sur le site coréen, il vaut mieu quand même attendre la version anglaise... a part si vous vous y connaissez en coréen je vous préviendrais quand elle sera sortit
[*pour la page d'enregistrement dans le premier champs c'est le pseudo, le second le mot de passe le troisième, répéter le mot de passe, le quatrième votre nom, dans le cinquième, c'est censer etre votre numéros de téléphone (enfin je crois) mais pour moi ca n'a pas marché alors j'ai copier le numéro qui été marqué en exemple a coté du champs et je l'ai collé dedans ^^ et ca a marché . Le cinquième champs je présume que c'est l'adresse e-mail (toujours pas sure), puis enfin le sixième, vous devez copier les chiffre et les lettres qui apparaissent à coté. voila]
Le jeux n'est pas encore disponible en version englaise, mais c'est pour bientot, en attendant, vous pouvez aller sur la version coréhenne.
Dragonica est un maple-like plutot mignon qui ressemblera beacoup au Final fantasy sur DS (c'est ce que j'en pense) ^^ (side scrolling) en 3D avec la possibilité d'explorer la map en longueur et largeur.
Les dévellopeurs ont passé près de 7 années à faire le design du jeu.
Ils ont surpassé les limites du side scrolling en intégrand la possibilité d'aller en profondeur dans la map (Un peu à la Pi Story et Dungeon and Fighter).
L'environnement changera en fonction du temps, c'est à dire par rapport à l'heure, et au saisons.
Le monde Dragonica
La guerre sur le continent de Carinian entre les Dieu et les Diable a séparé toutes les créatures vivantes du continent en deux mondes: le ciel et l'enfer. Pendant la guerre, les dragons ont également été séparés en même temps que les mondes: le ciel fut alors dirigé par le Dragon Lord et l'enfer fut dirigé par Elga, seigneur des ténèbres. Durant votre quête vous devrez aquérir de l'éxpérience et devenir de plus en plus fort pour vaincre le Seigneur des Ténèbres, Elga, grâce à un accord passé avec le Dragon Lord et avec l'aide des dragons de son royaume. Vous seul pourrez vainqre le mal et faire retrouver la paix en Dragonica!
3 types de boss:
-Big boss:Au total 19 pour les dongeons
A partir du niveau 10 il y en a un tous les 5 niveaux
Les boss sont variés pour une diversification du style de jeu (side scrolling, free style battle, shooting...)
-Middle boss:Ils sont 21 dans les missions
-General les bosses gros monstres dans des maps normales
Système de warfare:
En jeu, le joueur pourra participer à des Warfares.
Les warfares sont des sortes de deathmatches avec un nombre maximum de 12 joueurs.
Pour gagner il faudra conquerir des terres ou faire du PK.
Système de housing:
Le joueur pourra acheter une maison, des accessoirs mais aussi la décorer.La maison sert aussi de store, de pet house, de messagerie et de notes personnelles
Système de pet:
Après être entraîné, le pet peut servir de monture mais aussi prendre part aux batailles.
Un pet basique est gratuit.
Pour jouer:
Z: Attaquer
X: Sauter
C: Changer de map a un portail
Les flèches pour se déplacer.
Espace: ramasser un objet
Quelques techniques:
Vidéos :
trailer:
gameplay:
ScreenShots :
-configuration recomendée :
CPU : Intel Pentium 3 1G AMD K6-3
RAM : 256M
VGA : ATI Radeon 7000
Geforce 2 MX
Windows 2000
-configuration minimu recomandée:
CPU : Intel Pentium 4 2.4G AMD XP 2500+
RAM : 512M
VGA : ATI Radeon 9550
Geforce FX 5500
Windows XP SP2
Ouf ! pas facile de fouiller dans un site coréen >.< (或以上 ne me demandez pas ce que c'est ...xD)
Bon je vous souhaite de bien vous amusez et a la prochaine avec un nouveau mmo
Je savais qu'on faisait les bruitages des jeux vidéos avec de véritables objets mais je ne m'imaginais pas que les bruits guores tels qu'un crane que l'on écrase pouvait se faire avec une .... pastéque xD
Voila l'équipe de D ark Sector dans leur studio en plain travail avec des légumes ...
joyeux visionnage ^^
En tout cas ce que l'on voit, c'est que les workers on l'air de bien s'amuser ^^ Attention certaines scènes peuvent heurter la sensibilité des plus petits
ps: je sais que celle la est sortit il y a un petit moment aussi
Gta 4 et coca cola font reigner la belle vie à Liberty City xD, vous vous souvenez sans doute de la phrase s'il te plait, plus de meurtres par la blonde de la vidéos officiel, et bien depuis que Niko Bellic s'est rafraichit avec la boisson symbolique de l'amérique, elle a comme qui dirait changé les esprits...
Union de coca cola avec Gta IV :
je ne sais pas si c'est vraiment un pub de coca cola mais le scénario est bien ficelé
Pourquoi est ce que j'utilise le nom 2moons au lieu de Dekaron??
c'est bien Dekaron qui sera présenté ici non ??
Et bien en fait j'appel Dekaron par le nom de 2moons car ces deux mmorpg sont exactement identique, 2moons et en fait le reflet de Dekaron en version occidental... d'ailleur non seulement Dekaron est asiatique, mais en plus tout les liens qui menaient vers celui-ci sont (du moins pour moi) tous cassés xD alors je n'ai d'autre choix que de vous parler de 2moons pour présenter Dekaron (Bon ce que je ne comprend pas bien c'est que Dekaron soit de chez Game tribe et que 2moons soit chez Acclaim ... , si quelqu'un peut éclairer ma lanterne sur ce sujet...c'est pas de refus )
Fléau d Haran
L’histoire du 2Moons tourne autour de Trieste, une dame mystique qui apparaît quand les deux lunes se croisent dans le ciel. Elle arrive dans une terre conquise par le mal, et parvient à sceller la porte avec son propre sang, enfermant ainsi des hordes de bêtes et de démons, ainsi que le sort malheureux imminent qui déferlerai sur Haran. Pendant ce temps, un roi appelé Tirus livre une bataille avec un autre Roi, rictus, sur les terres d’Haran, Tirus défait Rictus et le banit, dans sa stupidité, Rictus ouvre la porte une fois de plus, espérant utiliser la force des bêtes pour lever une armer. Il est tué, la terre est de nouveau envahi d’un mal plus violent que jamais. Le Roi Tirus se suicide en voyant le carnage, seulement deux villes subsistent au fléau .Les personnages les plus faibles peuvent rester à leurs alentours afin de vaquer à leurs activités quotidiennes (pêcher ou fabriquer des objets). Mais les plus courageux et les plus téméraires pourront affronter l'inconnu et ses dangers... pour tenter d'y survivre...
Des murmures dise que si vous pouvez survivre jusqu'aux prochain croisement des deux lunes, alors la prophétie dit que Trieste reviendra une fois de plus...
voici les diverses races de 2moons :
-AZURE KNIGHT :L'azure Knight est le chevalier qui se tiens sur la ligne de front du champ de bataille muni d'une épaisse armure et d'une puissante arme. Les diverses armes dont il dispose sont les épées a une et deux mains , les hachettes et haches de combat, les masses et marteaux , mais aussi des boucliers pour mieux se protéger. C'est l'expert de l'attaque physique, la personne qui défie un Azure Knight est probablement une personne qui va gacher sa propre vie.
-SAGITA HUNTER :Le sagita hunter est la fierté des chasseurs d’haran. Possédant de légères armures, elle prépare son attaque en employant un arc qui ne loupe jamais sa cible . La famille Sagita qui excelle dans l’art de la maîtrise des flèches est une famille respectée dans les terres d’haran. Si une personne met en doute leur talent, il sera probablement trop lent pour réaliser qu’une flèche a déjà transpercé son propre cœur.
-INCAR MAGICIAN :L’incar magicien excelle dans l’art de la puissante magie grâce au enseignement qu’elle a reçu. Légère, elle est vêtu de robe magnifique. Elle utilise ces pouvoirs en les combinant a une baguette ou un bâton magique. Elle incarne le charme alliant la puissance destructrice, tout en maintenant l'ennemi a distance.
-VICIOUS SUMMONER :Karon en ouvrant la porte de la frontière étrange, a réveillé tous les démons enfermé derrière cette porte et grâce aux invocateurs aujourd’hui, nous pouvons tirer parti de ces démons. En combinant les double lames des invocateurs, ils arrivent a une énorme force de frappe, tel un tourbillon sur un champ de bataille.
-SEGNALE :Elles font parti des habitants de la frontière étrange. Surnommé les « segnale de l’enfer », elles approchent de leur proie a une vitesse vertigineuse pour se jeter corps et âme dans la bataille. On les craints dans tous les royaumes.
-BAGI WARRIOR : Des légendes disent que ces colosses taillent leur armures dans les cadavres de leurs victimes. Connu pour leur force colossale, ils utilisent leurs points pour faire trembler le sol, ils possèdent néant moins des ensorcellements qui accroît encore leur formidable résistance et force.
Vidéos :
trailer
gameplay:
pvp:
ScrennShot :
_configuration requises:
CPU: Pentium 4 2.4GHz or higher
RAM: 1GB
VGA: GeForce FX5900 128MB or higher
Connection: DSL/Cable or greater
_configurations minimum requises:
CPU: Pentium 3 1GHz or higher
RAM: 512MB or higher
VGA: GeForce MX or higher
Connection: 56k modem(dial-up) or greater
En bref, Il ne faut pas chercher a se prendre la tête avec les origines de 2moons, mais plutot enlever ces chausettes, se mettre a l'aise et profiter de l'éclat du jeux ^^
Allez bon jeux et sirotez bien votre jus de fraise (xD)
Bien que ca fait un petit moment que j'ai eu vent de sa sortit, le 20 juin 2008 en france, je rajoute quelque videos dont le trailer et quelques interviews... ^^
Nous l'atendrons avec impassience celui la, un gameplay extraordinaire où nous ne serons plus jamais bloquer par un débrit de distributeur à café qui barre la porte du prochain niveau !
Bien de combinaisons d'objets différentes seront à porter de main et servirons à plus s'éclater avec les nouvelles sortes de zombies et de monstres encore plus putrides qu'avant ^^
A vrai dire j'ai connue la toute première version sur windos95 (ou quelque chose comme ca, vous vous rendez compte il est sortit en 1992, l'année de ma naissance mdr!) xD et celle sur ps1, c'était pas du jolie-jolie, mais c'était l'éclate parce qu'avant on connaisait pas la HD (ah, souvenir, souvenir ) !! en gros ça donnait ça :
version windos 95:
version ps1 :
Le background du futur descendant d'Alone in the dark est est certes bien différent de l'ancien, mais je vous dirais que changer un peu d'air ça ne fait pas de mal et ça lui fait une nouvelle jeunesse, d'autant plus que ça devient plus interessant. jeuxvideo.com : Edward Carnby, le héros d'Alone In The Dark sur Xbox 360, se retrouve perdu au coeur de New York, au centre d'un parc qui cache de nombreux secrets... Un scénario qui se révèle complexe et qui laisse évidemment place à tout un univers entre réel et surnaturel, avec son lot de monstres et de danger omniprésent. Ce Survival Horror risque de faire passer de longues nuits d'angoisses à plus d'un joueur...
CRONOUS
Site officiel:http://global.cronous.com/
Langue: US
Type:univers fantastique
Développeur: LIZARD interactive
Vous pouvez le télécharger ici
Le jeu avait été lancé par E-games en 2004.
Après la bêta il est devenu payant et beaucoup de personnes l'on arrêté, E-games ferma les serveurs fin de l'année.
Bien heureusement un particulier a racheté la lisence à E-games et permet d'y jouer gratuitement (ouiiiii!! )
Le jeu propose 4 classes:
-Guerrier(Fighter)
-Valkyrie(Chasseur/Voleur)
-Magician(Mage)
-Savage(Sauvage, classe qui frappe à la massue)
Ce jeu est principalement basé sur le Chainkill(*: consiste a tuer plusieurs monstres d'affiler, aussi appelé aoe) de monstres et aussi sur le commerce.
Il y a 2 serveurs:
Pour le PVP: Coeliss (j'aime pas quand le pvp est séparé du pve >.<
Pour le PVE: Lapis (*: je ne sais pas si je l'avais deja précisé, mais le pve c'est la chasse aux monstres, si je vous traduit ca donne : player versus environement).
City of Heroes
Site officiel:http://fr.cityofheroes.com/
Univers: super héros
Langue: Français
Développeurs: plaync
Conditions: Payant (version gratuite 14 jours, allez ici)
Tout comme Champion Online, City of heroes et un mmorp qui met en scéne les super héros.
City of Heroes appelé aussi CoH par les joueurs va vous immerger dans un monde de super héros en slip rouge...
En fait vous avez le choix pour la couleur du slip ne vous inquiétez pas , ce jeu va donc vous permettre de concevoir votre propre super hero de A à Z, du collant en latex moulant jusqu'au casque de robocop super high-tech.
S'il y a une qualité qu'il faut reconnaître dans ce jeu, c'est ça grande diversité dans la fabrication des personnage, ainsi chaque joueur où presque pourra avoir un personnage unique (ou presque, faut vraiment le faire exprès pour que deux héro soit pareil).
Bon alors ce jeu vous propose d'incarner un super héro, donc forcement il vous faut des super pouvoir, et pour cela les développeur non pas été trop radin, ainsi vous pourrez voler, sauter, courir aussi vite que l'éclair, vous téléporter.
Et ceci n'est qu'une partie des pouvoir de déplacement, c'est sans parler des pouvoirs de combat. De base vous choisissez une classe de héro, certains seront plus aptes à combatre les ennemis au corps à corps, d'autres à distance, d'autres encore seront spécialisés dans les soins dispensés aux collègues blessés.
Ensuite il faut choisir un domaine de compétences, ou plutôt quel type de héro vous êtes, si vous êtes plutôt éléctrique ou bien enflammé, ou alors préféré vous soulever les vehicules et les ennemis ? De toutes façon il existe une multitude de choix possible rendant d'avantage votre héro unique.
Et bien sûr après le passage obligé de la fabrication de votre personnage, City of Heroes ne déroge pas à la règle de MMORPG, à savoir qu'il faut tuer des bandits pour évoluer, remplir des missions, récupérer certains objets qui vous confèrent plus de puissance etc...
A noter qu'il existe tout de même un système PvP sur CoH, et c'est assez sympatique de se battre avec des super vilains qui viennent de City of Vilains.
City of Hereos plonge vraiment le joueur dans un univers qui rapel beaucoup les X-men ou encore superman et autres flash.
Au final City of Heroes est un bon MMORPG, même si parfois il peut paraître devenir ennuyeux, il ravira sans problème les nouveaux venu.
Le jeux est malheuresement payant, mais pouvez d'hors et déjà jouer sur la version de test gratuite qui dure 14 jours. Heuresement, des rumeurs laisseraient croire que quelqu'un serait déjà en train d'y travailler pour nous dévellopper un petit émulateur (*: serveur privé qui nous permettrait de jouer sans payé ^^) , mais attention ce n'est qu'une rumer: citationDes gens boss sur une emu de server pour COH.
aucune date, aucun site a donné.
derniere nouvelles que j'ai eu de chez eux:
server login marche un peu pres
sont en train de bosser sur le server char.
(vu sur hyjoo.com).
Champion Online
Plateformes: Windows et Xbox 360
Statut: En développement
Univers: Contemporain avec des Supers Heros
Date de sortie: 2009
Site officiel: http://www.champions-online.com/(US)
Basé sur le jeu de rôle papier du demi-même nom (édité par Hero Games depuis 1981), ce MMORPG tapissé de spandex est en effet le descendant direct de City of Heroes, développé par les mêmes fanboys à double-foyer de Cryptic Studios. Lesquels, comme il y a du monde sur la corde à linge, viennent de faire tourner quelques screenshots et concept arts de leur nouvelle progéniture, ainsi qu'un petit teaser. À part le rendu cartoony aussi approprié que peu surprenant, pas grand-chose à commenter, tournons-nous donc vers les promesses. Non de l'autre côté. Voilà. Bien, promesses, les lecteurs/lectrices, lecteurs/lectrices, les promesses, avec dans le désordre : personnalisation totale de l'avatar, même chose pour le choix des pouvoirs et leur apparence, un univers vaste et varié (mégalopole, cité sous-marine, base lunaire, dimension alternative...) en évolution et, ma préférée, la création d'un archenemy qui viendra vous chercher des noises tout au long de votre carrière de super-héros. Je me demande d'ailleurs quel pénible lecteur va inspirer le Major Boulon dans la détermination de son vilain personnel.
Toutes les classes auront accès à tous les pouvoirs, plus ou moins facilement suivant que le pouvoir choisit est adapté ou non à la classe. (arrêtez de rêver aux ank-mage, ça n'existe pas.)
Les personnages pourront visiter de nombreux endroits différents, Millenium City bien sur mais aussi de profondes cavernes (ho non, j'espère qu'elles ne sont pas occupées par de vilains mages aux yeux verts), des contrées glacées dans le nord de Canada, l'espace, etc. Bref attendez vous à voir du pays.
Les similitudes avec le précédent jeu de Cryptic sont bien là : le niveau maximum est le cinquantième mais un important contenu end-game est cette fois annoncé. Les missions seront choisit dans des zones ouvertes mais se dérouleront souvent en instance. La pénalité en cas de mort sera faible.
Faites votre choix !
Cryptic promet encore plus de personnalisation : le costume bien sur (les options devraient être encore plus nombreuses) mais aussi les pouvoirs dont on pourra changer les couleurs et l'apparence. Les animations de déplacement de votre avatar pourra aussi être choisit. (l'article de Game Informer montrerait un héros homme loup courant à quatre pattes)
Le système de Arch-Némésis devrait être présent dès la sortie. En créant votre héros, vous créerez aussi votre meilleur ennemi (en choisissant son nom, son apparence, ses pouvoirs, etc.) et celui s'acharnera à vous mettre des bâtons dans les roues au cours du jeu (Mouhaha, tu m'as vaincu cette fois mais je reviendrai ! ). Pas de panique, s'il vous lasse vous pourrez en changer.
Les joueurs pourront choisir d'avoir une identité secrète. Au cours du jeu, ils pourront se révéler au public. Ce choix aura un effet important sur les missions auquel vous participez.
L'apparence des objets récupéré au cours du jeu pourra être largement modifié pour coller à vos envies.
Au cours de votre progression, vous devrez aussi choisir vos faiblesses.
MUO devait être compatible uniquement avec Vista, il semble que ce ne soit pas le cas de ChampO.
L'article de Game Informer précise également que le moteur du jeu est fini, il ne reste aux développeurs qu'à ajouter du contenu, la date de lancement annoncée (printemps 2009) semble donc être tenable.
« Stronghold », une prison de haute sécurité visant à enfermer les Super vilains présentant un risque pour la population. Fondée en 1976 par le docteur Charles Wildman, cette forteresse perdue au coeur du Nouveau Mexique est taillée à même la roche, s'enfonce profondément sous la surface et est censée annihiler la plupart des supers pouvoirs.
Moult Super Vilains y sont enfermés, mais depuis les années 90, nombreux sont ceux à avoir essayé de s'échapper, plongeant Stronghold dans le chaos. Suite à la tentative d'évasion de Grond, le géant irradié, qui tua plusieurs gardes pour mener son projet à bien en 2001, Arthur Wildman, fils du fondateur de la forteresse fut nommé directeur de la prison et la dirige depuis d'une main de fer.
Aujourd'hui, parmi les « hôtes de marques » de la prison, Menton, un puissant mentaliste capable de prendre le contrôle de centaines d'esprits, est sans doute l'un des Super vilains les plus craint du lieu.
Une description complète est disponible à cette adresse, illustrée de plusieurs dessins du lieu.
Les graphismes
Le style graphique mi 3D mi cell shading est vraiment d'un très beau rendu, je suis assez fan.
Par contre, on sent quand même le gros plagiat de COHV dans les costumes, le physique des héros, les effets graphiques et surtout l'utilisation de la physique (projections, rayons, tremblements...) ainsi que dans l'affichage des dégâts au-dessus des mobs.
Vidéos :
trailer:
ScrennShots :
Un super clone de City of Heroes xD. Je le présenterais plus loin
Si vous vénèrez la baston et etre le plus fort, ce jeux et réelement fait pour vous ! En effer en matière de combat, Cabal online est vraiment au top, les classes de combats y sont très variées et il y en a pour tout les goûts, les skin des armes et des armures sont vraiment très réussit.
je dirait que si on a un bon perso dans ce jeux, il est très efficasse pour ce défouler en revenant des court par exemple
Scénario:
Depuis des temps immémoriaux, les Cabalistes utilisent leurs pouvoirs pour faire évoluer leur continent de Nevareth vers l'Utopie. Mais les lois de la nature se retournent contre eux et conduit le monde à sa perte. La Cabale, l'un des groupes les plus puissants d'êtres idéalistes, fut détruit dans une funeste apocalypse et seuls sept de membres survécurent aux côtés de leur chef, Faust. Capable de lire loin dans l'avenir, Faust vit la naissance d'un esprit maléfique menaçant à nouveau le monde de Nevareth.
Aujourd'hui, plusieurs milliers d'années plus tard, le Mal a commencé son funeste ouvrage et comme l'avait prédit la prophétie, sa puissance s'étend. Il vous appartient maintenant de faire face aux armées démoniaques et à l'engeance maléfique qui se répand sur Nevareth...
Présentation:
Je vous présente donc Cabal Online. Un petit MMORPG qui vous plonge dans un drôle d'univers, mèlant héoric fantaisie et futuriste. Vous aurez la possibilité de parcourir une multitude de maps, les trois premières disponibles étant réservé aux joueur de niveau 0 à 60 environ. Mais il vous en faudra bien plus pour aller vous froter aux entités maléfique des cinq prochaines maps et quatre dongons instanciés.
De plus le jeux vous propose plus de 700 quêtes qui vous aiderons à atteindre votre niveau maximal allant jusqu'à 150. A partir du niveau 100, le joueur aura le choix entre deux factions. Faction que vous devrez défendre contre les joueurs adverses de la faction opposées, ce qui vous pemettra de gagner des points d'honneur.
L'innovation de Cabal est de vous proposer un système de combat pas très commun dans son domaine. Tout ce base sur un système de combo. Il est ainsi possible d'enchaîner une multitude de coups ou de sorts ne laissant aucune chance à vos adversaires. Le tout étant alimenté par de très jolis effets visuels lorsqu'on les active.
Coté aspect graphique, rien à redire. Il y à un très bon rendu et de très jolis effets spéciaux. Cabal ne fait pas de prouesse et ne rivalise pas avec certains de ses concurrents, mais l'ensemble reste malgré tout très agréable à l'oeil.
Bounty Bay Online the nautic century est la premiere épopée navale de l'univers mmorpg 3D, et vous entrainera au coeur du siecle des plus grandes découvertes lorsque vous aurez choisi le metier de marchand, pirate où aventurier, et décidé de parcourir le monde en quete de découvertes telles que les pyramides d'égypte, le Taaj mahal où encore les tombeaux de l'empereur Quin et la grande muraille de chine, ce aux commandes de votre navire et à l'aide de toute sorte de metiers d'artisan comme la forge, l'alchimie où les arts martiaux et arts de la navigation. J'ajouterais qu'il est très interessant.
De nombreuses quetes proposées par les Pnj (personages non joueurs) vous aideront à vous orienter et à faire progrésser vos habiletés durant vos voyage à tra- vers les mers et océans en visitant plus de 54 villes disséminées à travers lemonde ainsi que les iles pirates, mystiques où désertes où vos aventures vous entraineront vous pourrez également faire la découvertes de plus de 1500 artefactes et trésors cachés aux fin fonds de ces lieux historiques et ainsi faire de votre héro le plus puissant et reconnu des conquérants maritimes de tout les temps. Certains d'entre vous deviendront aux fils de leurs aventures de puissants maitres de guildes, et pourront faire reigner leur loi sur les capitales qu'ils auront conquis par la force, que ce soit pour les délier de la tyrannie qui opresse ces villes où pour assouvir votre soif de pouvoir, et quel que soit votre but but, n'oubliez pas que les guerres de guildes feront de vous de vulgaires inconnus lorsqu'à votre tour vous plierez sous l'assaut de vos ennemis, et que ceux qui resteront verront leurs icones se multiplier et leurs pouvoirs sur le royaume fera d'eux des maitres des guildes marchandes et des guerriers craints par tous.
Choissisez votre mode de vie et votre profession,devenez pirate, marchand, boucanierou même pê¬cheur et prenez goût à la liberté dans le gigantesque monde de Bounty Bay Online. Les boucaniers devront venir à bout des ennemis se dressant contre leur nation. Les épaves et les bu¬tins saisis garniront les entrepôts des aventuriers, alors que les guildes influentes contrôleront des villes entières, bâtiront des forteresses, augmenteront les impôts et renouvelleront le paysage politique. De nouvelles alliances seront faites, tandis que de vieux pactes s’écrouleront, certains alliés finiront même par se faire la guerre…
Tandis que les fermiers chercheront à cultiver des plantes rares sur leur sol lorsqu’un blocus des ports compromettra les réserves, les artisans quant à eux auront besoin de matière première pour fabriquer des potions de guérison, des armes, des armures et des bateaux. Mais lorsque leurs réserves locales s’amenuiseront, ils devront prendre la mer pour trouver de nouvelles sources. Les marchands quant à eux, qu’ils naviguent en solitaire ou fassent partie d’un plus important convoi, devront toujours être à l’affût des pirates sans merci. Ils feront ainsi mieux d’éviter les eaux réputées dangereuses ou de se faire escorter afin d’atteindre leur destination vivant.
Enfin, tel un vrai pirate qui ne se soumet à aucune autorité, vous chercherez à éviter les villes abritant un peu trop de gardes. Les baies secrètes et les grottes seront votre repaire et vous protègeront des attaques.
Les Classes de personnages
Aventurier: l'aventurier pourra au court de ses explorations faire plus de 1500découvertes, qu'il s'agisse de trésors où de reliques, et il devra perfectionner ses habiletés de voyage, de navigation et également de combat pour affronter les maints dangers qui se trouveront entre lui et les merveilles que recelent les recoins de notre monde et de nos civilisations.
Marchand: le marchand est doué en éloquence et pourra corrompre les pirates pour amenner la cargaison durement acquise à bon port. son labeur sera acharné et il sera capable d'entretenir de bons rapports d'amitié avec les peuples et les villes pour pouvoir bénéficier des meilleurs prix, et ainsi prospérer jusqu'à devenir un honnete et glorieux commerçant navigant jusque sur la route de la soie aux commande de ses galions chargés de remedes, étoffes et onguents rares, voire controlant meme les courts imposés par les guildes les plus puissantes.
Pirate: pirates et forbans de tout les vents réjouissez vous car ils se réjouissent aussi, faibles vous débuterez, et plus fort ils deviendront lorsqu'unis ils vous chasseront comme du gibier pour amasser leur fortune. vous avez décidé d'affronter le monde, et c'est seul que vous devrez lui faire face, dans un clan où seule compte la loi du plus fort et où dormir se fait contre un mur. la voie du pirate vous sera ouverte lorsque vous aurez banni la pitié, accepté que vous devrez chasser seul et hissé votre drapeau noir.
Un monde immense
A l'époque où vous vivrez, les canaux de circulation sont rares et la mer restent bien souvent le seul moyen de transport possible. Plus de 1500 lieux sont déjà modélisés dans le jeu, des ports de commerce, des grandes villes, des repères de pirates, tout y est pour restituer l'ambiance d'un siècle passé.
Les différentes étapes sur la terre ferme si vous décidez de voguer sur les océans seront l'occasion de commercer avec les habitants, réapprovisionner votre navire et engager de nouvelles recrues. Frogster nous promet même que le monde sera si vaste et varié que les joueurs pourront même devenir des explorateurs, et parcourir les mers à la recherche de nouveaux territoires comme les pyramides d'Egypte ou la grande muraille de Chine.
vidéos :
trailer:
bataille sur la mer:
bon comme vous le voyez, la navigation avec les bateau est assez lente, mais c'est ce qui rend le jeux encore plus réaliste
screen shots :
Configuration recommandée
Configuration minimum :
- CPU: 1.2 GHz
- Carte graphique : 3D-hardware accelerator graphics device with 64 MB RAM
- DirectX: 9.0c ou plus
- Mémoire : 128Mo RAM
- Espace disque disponible : 2.5 GB
- Connexion Internet : haut débit
Configuration recommandée :
- CPU: 2 GHz
- Carte graphique : 3D-hardware accelerator graphics device with 128 MB RAM
- DirectX: 9.0c ou plus
- Mémoire RAM : 512Mo RAM
- Espace disque disponible : 2.5 GB
personnelement je trouve ce jeux pas comme les autres et c'est ce qui fait sont exelence ! Le contexte est parfait d'un réalisme époustouflant, assez jolie graphismes, bref il a beaucoup d'atout pour plaire.