Salut !
Je vous propose ma toute première contribution à la communauté TRLE, créée avec l'éditeur de niveaux apparu en 2000 en complément de la version PC de Tomb Raider V !
Alors oui, non... Entre temps, les fans ont amélioré le logiciel, et fin 2017, en ont même conçu un de A à Z qui s'intitule Tomb Editor, et dont je me suis servi ici.
http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3198
Si vous voulez y jouer, cliquez sur download à gauche de l'écran. J'ai tenté de donner un aspect Tomb Raider II (d'où les textures en 64 pixels), mais le logiciel fabrique des fichiers en "TR4". Comprendre: avec le moteur de Tomb Raider IV, qui présente pas mal de différences avec le moteur des trois premiers épisodes. Et comme il s'agit d'un vieux moteur censé fonctionner aussi sur play, il a ses limites: vous verrez à un certain endroit des textures qui disparaissent... Il se trouve que je lui en ai demandé beaucoup.
Si jamais vous décidiez de vous lancer dans la création de niveaux, je ne saurais que vous conseiller d'éviter les zones ouvertes et/ou l'accumulation de "doors" (portails permettant le passage d'une pièce à une autre, le moteur ne sachant gérer deux portails l'un sur l'autre).
Par ailleurs! Je ne suis pas le seul Français à fabriquer des niveaux. Vous pouvez chercher les créations de Bigfoot, Nicolas Lepy, ou 911, pour ne citer qu'eux. Et si vous cherchez des niveaux de type TR II, l'Argentin Feder s'est démarqué avec des levels devenus incontournables, comme The Swamp, créés cette fois avec un autre éditeur.
Vous pouvez aussi chercher des niveaux selon le rating, mais soyez informés que ça ne veut pas forcément dire grand chose: Alkatraz, par exemple, a une moyenne de 9,43 (/10), pourtant c'est une purge.
Attention également, certains créateurs s’assoient sur le curseur de la difficulté extrême et repartent avec le bouton coincé dans les fesses. Les niveaux de Mr XY par exemple sont somptueux, mais ont des passages obligatoires pour la progression qui demandent à Lara d'agir à la limite du bug exploit. Après si vous aimez le "die and re-die"...