Salut,désolé pour le retard,THQ et Bugbear ont libéré une mise à jour pour Wreckfest mardi dernier.
Encore une grosse maj pour le jeu qui tombe pile-poil pour les vacances de fin d'année.
Nous avons donc droit en guise de cadeaux à deux nouvelles pistes,la possibilité de créer ses propres sessions en publique(ça c'est cool ),un système de vote pour la prochaine épreuve,etc. Info plus en détail ici.
Bugbear continue donc d'assurer un excellent suivi pour son jeu et reste vraiment à l'écoute de la communauté des joueurs sur Wreckfest.A moins d'être totalement allergique au genre,vous n'avez maintenant plus aucune raison pour ne pas l'essayer.
A vos volants les enfants
-Two new tracks: Hellride & Vale Falls Circuit
-Event voting in multiplayer
-Player hosted public servers
-Car customization in multiplayer lobby
-Visualization for cars that just have been reset
-Ragdoll can now be reset after driver was ejected
-Support for DLC Modified Monsters Car Pack
-Various stability & performance improvements
Bonsoir à tous,Bugbear vient de balancer une grosse maj sur consoles.Pas la peine de développer davantage,tout est dans le trailer.
A vos volants les enfants
PS : je viens de tester vite fait en solo,les temps de chargements sont réduits de moitié,voire encore plus selon l'épreuve.Et une nouvelle option fait son apparition dans le réglage des dégâts,l'option "poussés".(normaux,poussés,réalistes)
Pareil pour la fluidité de l'animation,c'est nickel.Avant avec les véhicules de catégorie B bien gonflés et ceux de la A,il y avait quand même par moment des bonnes chutes de frames.
Bref,le jeu est désormais gold
Bonsoir à tous,je ne sais pas si certains d'entre vous jouent à ce jeu en ce moment,mais le moteur physique est vraiment top
Ce qui est bien,c'est que l'on peut tout paramétrer.Ainsi on peut jouer au jeu d'une manière complètement arcade,ou bien au contraire,s'en éloigner si on désactive certaines aides et assistances au pilotage.
Sans les assistances à la conduite,on ressent vraiment bien le poids des véhicules,le travail des suspensions et les transferts de masses.D'autant plus que chaque bagnole a un comportement différent.
Pareil au niveau du grip sur les différentes surfaces,on ressent bien les changements.
Les sensations manette en mains sont assez grisantes.Bugbear a clairement assuré.
Au final ça donne cette impression de jouer à FlatOut UC avec un moteur physique plus poussé et amélioré.
L'autre gros point fort du jeu,c'est bien entendu les différents modèles de destructions des caisses.
C'est tout simplement du jamais vu sur consoles.
Il est d'ailleurs possible de paramétrer les dégâts.Normaux ou réalistes.Pour ce dernier,il vaut mieux s'assurer que son tas de ferraille soit suffisamment blindé au risque sinon de complétement le bousiller au 1er virage.
En parlant de blindage,comme avec FlatOut on peut modifier et améliorer sa voiture.Là,encore une fois c'est intéressant parce qu'il faut trouver le juste équilibre entre puissance et résistance.En fait tout dépend du genre d'épreuve.
Pour le reste,le mode solo est très copieux.Championnats,courses à dégâts,défis,arènes de démolition,etc...Avec bien sûr des récompenses à la clef.
Techniquement c'est correct,le jeu est plutôt beau avec de jolis effets de lumière.Il tourne en 30fps et reste stable.Il y a peut être juste les décors(certains éléments sont destructibles) qui font assez statiques et des spectateurs dignes d'une ps2.
Pour l'instant,en dépit des bugs de lancement qui ont été en partie corrigés avec un patch récemment,le gros point noir, c'est les temps de chargements.
Il faut compter en moyenne 1min pour charger une piste et tous ses véhicules(courses jusqu'à 24 participants).
Une fois chargées par contre on peut faire recommencer à l'infini sans chargements,heureusement d'ailleurs.
Pas de panique,Bugbear travaille actuellement sur ce petit désagrément.
En bref le jeu est vraiment bon,on prend réellement plaisir à piloter et à défoncer tout le monde.Super addictif.Et ça fait plaisir de voir ce genre de jeu revenir sur le devant de la scène.
Même si tout n'est pas encore parfait à l'heure actuelle,on tient quand même avec Wreckfest l'un des meilleurs jeux de caisses de la gen.
Bonsoir à tous,Bugbear a récemment partagé une vidéo de Wreckfest sur sa page twitter.Une sorte de trailer non officiel,réalisé par je ne sais pas trop qui(DragCarTV).
C'est plutôt sympa et ça permet de voir ce que donne le jeu.
Onrush et maintenant Wreckfest,le carnage continue
Le studio,pour résumer en gros,nous offre un remake de luxe du célèbre Destruction Derby
Le jeu est dispo sur PC et sortira le 20 novembre prochain sur PS4 et Xbox one.
Voilà,ça y est,Wreckfest trouve son éditeur.En effet THQ Nordic annonce collaborer avec Bugbear Entertainment par le biais de sa Team Racing.
La relève arrive les enfants
"Wreckfest n'est pas seulement un jeu de course automobile : c'est un jeu de course avec une attitude. Une attitude que nous aimons. Par conséquent, nous sommes très heureux de coopérer avec Bugbear Entertainment, pour rendre Wreckfest meilleur, plus grand et tout simplement faire le meilleur jeu de course de destruction derby.
"THQ Nordic partage notre vision de Wreckfest et ensemble nous pouvons créer l'expérience de course de démolition la plus excitante sur PC et consoles. "
Bonsoir (et bonne année 2014 au passage),pour les intéressés une nouvelle démo de NCG est disponible pour tous ceux ayant précommandé le jeu ou souhaitant le faire.Cette démo contient 2 voitures jouables dans du demolition derby et dans 2 courses sur pistes comprenant jusqu'à 24 voitures.Ça commence à prendre forme.
c'est bien beau "le réalisme" mais ça manque un peu d'étincelles à mon goûts
Comme Bugbear ne fait pas les choses à moitié,le studio est parti jeter un œil chez un ferrailleur local pour voir ce que signifiait vraiment le terme dégâts extrêmes...
Bonsoir(p*tain je viens juste de traverser la faille temporelle de GK ),voici une démonstration des capacités du nouveau moteur maison ROMU de Bugbear .
"Une semaine bien remplie! Nous avons travaillé dur sur la destruction.Plus précisément, comment faire se décomposer les voitures d'une manière plus spectaculaire."
"Gardez à l'esprit que ces travaux sont toujours en cours et en aucune manière définitifs".
Le studio a déjà investi plus d'un million de dollars,et demande de l'aide à la communauté pour continuer leur projet.
Le jeu est toujours prévu sur PC mais s'ils trouvent le soutien nécessaire,des versions sur consoles verront alors le jour(current ou même next gen).
Si vous êtes fan c'est le moment de les soutenir.
"Cela devrait normalement être le moment où nous allons à la recherche d'un éditeur pour nous emmener sur le reste du chemin. Cette fois, cependant, nous voulons rendre le jeu que nous voulons - le jeu que vous voulez - pas le jeu que l'éditeur veut."
Bonsoir,Next car game(titre provisoire) le prochain jeu de Bugbear avec lequel le studio souhaite revenir à ses racines ne devrait plus tarder à faire parler de lui(à noter que le jeu ne sera pas présenté à la Gamescom)
Pendant ce temps le studio ne se tourne pas les pouces,il travaille à l'élaboration d'une vidéo clip qui devrait répondre à pas mal de questions et présenter le jeu.
Petite prise de vue et repérage du terrain pour la création de circuits(Finlande)
Visiblement le studio semble pleinement investi sur son projet.Le retour de l'une des références de jeux de courses derby est sur le point d'arriver,espérons que le jeu sera à la hauteur des attentes et que le succès sera au rendez vous.
"Avec les avancées technologiques nous pouvons mettre des tonnes de débris,métal et saletés dans l'air en plus,et c'est exactement ce que nous allons faire.Nous voulons vous faire ressentir le carnage."
Après un Ridge Racer : Unbounded assez moyen,le studio responsable des FlatOut revient sur le devant de la scène avec un nouveau projet.
Avec leur prochain jeu de voiture le studio souhaite revenir à ses racines.
Le digne successeur de FlatOut Ultimate Carnage est il sur le point d'arriver?
Le jeu est pour l'instant listé sur PC.