la demo de naruto shippuden ultimate ninja storm 2 est pour la semaine prochaine
publié le 08/07/2010 à 13:13 par
tazuny
La presse anglaise révèle aujourd'hui le planning européen d'Ubisoft. De nombreuses dates de sorties sont ainsi précisées, à commencer par celle de Assassin's Creed : Brotherhood. L'épisode multijoueur de la franchise à succès sortira le 19 novembre sur PC, PS3 et 360. Les autres dates formelles concernent Shaun White Skateboarding (1er octobre) et Just Dance 2 (15 octobre), en sachant qu'on a déjà appris celle de The Lapins Crétins : Retour vers le Passé hier (11 novembre).
Entre octobre et décembre paraîtront également (sauf report) H.A.W.X. 2, Your Shape : Fitness Evolved, Motion Sports, Driver : San Francisco et Michael Jackson : The Game. Enfin, Ghost Recon : Future Solider et Child of Eden se tiennent déjà prêts pour entamer l'année 2
publié le 30/06/2010 à 22:15 par
tazuny
A VOTRE AVIS AU TGS 2010 HIDEO KOJIMA VA ANNONCE QUOI une exclus sur ps3
MOI J'EN SUIS SUR QUE C'EST MGS5
publié le 30/06/2010 à 14:17 par
tazuny
Famitsu a interviewé deux personnes de l’équipe de développement de Metal Gear Solid Rising : le producteur Shigenobu Matsuyama et le directeur Mineshi Kimura. Kojima a donc vraiment passé le relais pour ce jeu. Voici ce qu’il faut retenir de cette interview.
Le principal concept du jeu est bien sûr de pouvoir découper tout et n’importe quoi, avec ce qu’ils appellent le « Free slicing ». En effet il sera possible de choisir l’angle de découpe pour trancher aux endroits voulus. Le degré de précision de cet angle n’a pas été explicité, mais il est évident que celui-ci apporte un côté stratégique aux combats.
Du côté de l’histoire, Metal Gear Solid Rising se situe entre MGS 2 et MGS 4. Il s’agit de la période où Raiden commence à se transformer en cyborg, avec pour résultat ce que nous avons pu voir dans MGS 4. Raiden n’a donc pas encore sa forme finale, et Rising nous aidera à comprendre comment ce personnage est passé de son état dans Rising à celui dans MGS 4.
En tant que cyborg Riden a besoin d’énergie, et le trailer de l’E3 2010 nous a montré un moyen de se procurer cette énergie : en suçant l’énergie contenue dans les cyborgs ennemis. C’est ici que le côté stratégique des découpages se fait sentir. Lorsque vous combattez des cyborgs ou des mechas, vous récupérerez des morceaux différents selon l’endroit où votre katana a fait mouche (comme la colonne vertébrale ...).
On peut aussi découper des objets plus complexes, comme des voitures. Matsuyama précise que cette possibilité de gameplay les a obligé à modéliser l’intérieur des objets, des intérieurs qu’on ne verrait pas habituellement.
Les environnements sont aussi concernés, comme les murs et les piliers. Cependant tout ne sera pas destructible, même si Kimura assure que le moteur du jeu le permettrait, car trop de libertés à ce sujet donnerait un jeu bordélique. C’est pourquoi ils ont imposé des limites au joueur.
Aussi le jeu ne se résume pas à du hack’n’slash. Matsuyama a tenu à corriger l’impression que certains se sont fait du jeu en voyant le trailer de l’E3. Le jeu ne se résume pas à du combat. Vous êtes libres de jouer comme dans un Metal Gear plus conventionnel, tout en discrétion.
Ceux qui sont plus à l’aise en fonçant dans le tas pourront le faire. Ceux qui auront une approche plus conventionnelle trouveront quelques petits changements par rapport aux anciens MGS. Matsuyama explique que leur but était de faire un jeu différent des anciens jeux de la série. La plus grande rapidité de Raiden contribue grandement à ce changement de gameplay.
Même si la furtivité est toujours possible, la production du jeu s’est tout de même concentré sur les combats au katana. Famitsu a demandé si tout le jeu se passait aux commandes de Raiden et de son Katana, mais Kimura n’a pas voulu donné plus de détails sur la trame scénaristique du jeu. Ce qu’il faut retenir c’est que les combats au katana seront très présents, mais qu’il y aura encore des possibilités pour jouer en finesse.
Dans un autre registre, tout ce système de décapitation touche un point sensible de la société japonaise, les décapitations humaines étant habituellement censurées des jeux. Matsuyama a donc expliqué que les mécaniques de jeu allaient apporter des réponses à ce problème éthique.
En fait les ennemis ne se résumeront pas à des cyborgs et à des êtres mécaniques dans Metal Gear Solid Rising, et s’en prendre à des cyborgs ou à des shumains est totalement différent. Vous pourrez vous défouler sur les premiers, mais une idée fondamentale du titre est de ne pas promouvoir les tueries inutiles. Vous serez encourager à utiliser des méthodes non létales, un peu à la manière des précédents Metal Gear. Les développeurs veulent apporter du neuf avec Rising, mais ce point restera inchangé.
Pour parler plus précisement du gameplay, Kimura nous dit qu’il y aura des possibilités « sans meurtre » contenus dans le système de gameplay.
Par exemple, Famitsu décrit un passage du jeu où un soldat humain vous bloque le passage. Vous avez à ce moment un choix moral à faire : soit simplement tuer le garde pour continuer votre route, soit vous créer un passage alternatif dans le décor à l’aide de votre katana.
publié le 16/06/2010 à 19:58 par
tazuny
une petite question toute bete ses quoi le meilleur jeux entre metal gear solid rising ou naruto shippuden ultimate ninja storm 2 merci aurevoir;http://www.playfrance.com/news-ps3-naruto-uns2-sakura-en-pleine-forme-896626.html
publié le 15/06/2010 à 18:59 par
tazuny
la boite est magnifique a fond c'est la plus belle boite de jeux et naruto shippuden ultimate ninja storm 2
MAINTENANT EN ATTEND LA DATE DE SORTIE EST LA BOITE SU PS3
publié le 10/06/2010 à 15:38 par
tazuny
c'est un jeux qui reproduit naruto shippuden pour crée sa propre team moi je vais etre avec le groupe de sasuke karin et suigetsu et jugo
publié le 05/06/2010 à 13:10 par
tazuny
c'est qui aime metal gear solid peace walker est pourquoi
publié le 03/06/2010 à 17:35 par
tazuny
naruto vs sasuke
narutovskakashi
http://www.saiyanisland.com/2010/06/ultimate-ninja-storm-2-developer-ceo-interview/#more-389
publié le 03/06/2010 à 07:22 par
tazuny
J'ai entendu parler de beaucoup de mystères possible dans ce jeu. J'ai vu un fil de loups-garous et le Chupacabra. Rockstar avait ce genre de choses dans les jeux GTA passé, je voudrais parler de ces choses, si ne le sont réellement dans le jeu, ce que les gens ont vu les observations, et, si si vous pensez que Rockstar met en plus de mystères dans le lecteur unique et gratuit Roam sans que nous sachions pour maintenir une atmosphère intéressante et à créer un sentiment d'émerveillement et d'exploration.
Personnellement, je pense que ce serait une grande addition à Free Roam, si elle ne fait pas partie de celui-ci déjà. Pour Posse jusqu'à la tête dans le désert à une certaine heure du jour ou de nuit et voir qui peut capturer ou tuer une bête en maraude premier et qu'il chaîne par ses culottes pour une expérience ou les droits de vantardise. Rendrait le monde plus intéressant. Et nous savons tous Free Roam besoins du contenu de toute façon, ce ne pouvait être un pas en avant.
Cas 1: Le loup-garou
Situation: en cours d'étude.
Lieu: Tall Trees région
Cas 2: Le zombie mexicain
Situation: en cours d'étude.
publié le 30/05/2010 à 10:08 par
tazuny
vous m'excuserez de la video en movèse qualite mais ses magnifique
http://www.youtube.com/watch?v=mSbtvNx0lHM
publié le 28/05/2010 à 18:17 par
tazuny
sortira le 15 octobre d'apres micromania.fr et game.fr marque en automne
moi je me demande comment micromania.fr le save qui sort le 15 octobre
http://micromania.fr/reservation/index.php?mach=&page=11
publié le 27/05/2010 à 10:39 par
tazuny
kiba et akamaru et yamato
publié le 26/05/2010 à 06:52 par
tazuny
Parlez-en à elle! !
2PV Storm le second "V Jump WEB» dans «dev vidéo Jean!" En
Public prédécesseurs.
jeu vidéo correcte est le premier public.
L'opération qui est moi.
Réalisé à l'excellence de caractère et de l'appui de ma mauvaise
Merci à qui couvrent brillants combats Et comme l'image! !
PV et puis j'ai également commencé à produire le troisième.
Le mois prochain, je vais essayer de sortie possible.
publié le 25/05/2010 à 17:15 par
tazuny
magnifique;;;;
http://www.saiyanisland.com/2010/05/new-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2-trailer/
publié le 24/05/2010 à 18:04 par
tazuny