C'est l'étrange découverte de la nuit en Suède. En effet, comme le montrent les images suivantes, il semblerait qu'un site local ait commis l'irréparable en annonçant de nombreux jeux qui devaient initialement être présentés lors du salon américain.
Evidemment, comme vous en avez l'habitude avec ce genre d'annonce, il ne faut pas tout prendre pour argent comptant et nous vous laissons seul juge devant les visuels qui suivent.
Ce listing annonce des jeux comme Beyond Good and Evil 2, Yakuza 6, Red Dead 2, ou encore Borderlands 3, et bien d'autres encore....
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posted the 06/01/2013 at 07:10 AM by
sephjuju
En février dernier, un membre du forum américain NeoGAF a publié un message dans lequel il diffusait des informations au sujet de plusieurs titres Ubisoft pas encore annoncés comme Assassin’s Creed IV: Black Flag, Far Cry HD, ou encore la version Vita de Rayman Legends. Et comme la plupart des informations diffusées par ce dernier se sont révélées comme étant exactes et que le message contenait des informations supplémentaires, un des modérateurs de NeoGAF a fait remonter ce post à la surface.
Selon cet individu visiblement bien renseigné, le prochain Far Cry, qu’il présente comme étant Far Cry 4, serait prévu pour le premier trimestre de l’année 2014 (autrement dit entre janvier et avril 2014). Il affirme également qu’Assassin’s Creed III: Liberation sortira bientôt sur le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade (autrement dit sur PS3 et Xbox 360), et que la licence Rainbow Six débarquera sur Vita. Comme toujours avec les rumeurs, ces informations sont bien entendu à prendre au conditionnel. Le nombre d’informations révélées en avant-première par le passé par cet utilisateur de NeoGAF poussent cependant à croire qu’il y a du vrai là-dessous. Ubisoft envisage-t-il d'annoncer ces jeux lors de l'E3 2013 de juin prochain ? Réponse dans deux semaines.
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posted the 05/30/2013 at 05:02 PM by
sephjuju
Salut tout le monde!
Le blog Let's Playstation est heureux de vous proposez un récap vidéo des news importantes de la semaine! c'est la première vidéo, merci d'être indulgent
La vidéo est réalisée par Zimtom77, le contenu vient quant à lui du blog.
Merci de donner votre avis!
http://http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RBjqp4yqnHg
A la semaine prochaine pour la 2eme édition!
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posted the 03/22/2013 at 07:23 PM by
sephjuju
Comme chacun le sait, la date de sortie de GTA 5 a été repoussée en janvier dernier au mois de septembre. Volition, le développeur de Saints Row IV, compte quant à lui sortir son jeu à la fin du mois d’août. Et selon le studio, cette date avait déjà été fixée avant l’annonce faite par Rockstar Games du report de Grand Theft Auto V. Jim Boone, Producteur chez Volition, ne cache pas que cette nouvelle a fait grand bruit au sein de son studio (propos recueillis par le site anglais Eurogamer) :
"Nous en parlons beaucoup. […] Evidemment, lorsqu’ils ont annoncé leur date, et que celle-ci était si proche de la nôtre, cela a provoqué un phénomène intéressant. Mais honnêtement, nous percevons ça comme la sortie d’un énorme jeu qui va énormément se vendre en même temps que celle de notre jeu. Nous en sommes conscients et, de ce point de vue, c’est malheureux."
Pour le représentant du studio américain, Saints Row 4 pourra tirer son épingle du jeu grâce à son gameplay et à son univers totalement déjantés et surréalistes à des années lumières du style de GTA V : "Si notre jeu avait un style similaire à celui du premier Saints Row, je serais horrifié en ce moment. Saints Row The Third est sorti en même temps qu’Assassin’s Creed, mais les jeux sont tellement différents en termes de proposition."
Selon Jim Boone, il est désormais possible de proposer un jeu en monde ouvert sans nécessairement souffrir de la comparaison et de la concurrence d’un épisode Grand Theft Auto : "le genre a suffisamment grandi pour proposer tout un tas de styles différents tout en restant un jeu en monde ouvert. Lorsque je pense à GTA 5, je me dis qu’il y a cet énorme jeu sur le point de sortir, mais qu’avec nos super pouvoirs et nos invasions extraterrestres, personne ne nous comparera à eux."
De telles déclarations donnent légèrement l’impression que les membres de Volition essayent de se convaincre eux-mêmes. Même si Saints Row The Third allait déjà très loin dans le délire, et offrait une expérience radicalement différente de celle de GTA 4, les joueurs continuaient de le comparer aux jeux de la série de Rockstar. Reste tout de même à espérer que Saints Row 4 parviendra tout de même à faire son trou malgré l’ombre de GTA 5 qui planera au-dessus de lui.
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posted the 03/22/2013 at 04:38 PM by
sephjuju
Depuis l’annonce du report de GTAV à septembre prochain, Rockstar n’a plus donné d’infos concernant GTAV. Rockstar est sorti de son mutisme sur son propre site pour expliquer qu’il s’agit là d’une stratégie visant à ne pas trop en dévoiler sur le jeu.
« Nous faisons cela parce que nous voulons nous assurer que 100% de nos informations sont correctes, et nous ne voulons pas trop en divulguer pour la sortie du jeu, afin qu’il y ait beaucoup de surprises quand vous y jouerez ».
Rockstar ajoute : « A présent nous sommes pleinement concentrés à travailler sur le jeu, et nous ne sommes pas prêts à dévoiler quelque chose de nouveau. S’il vous plait soyez patients, et naturellement, il y aura des choses à voir dans les mois qui vont suivre jusqu’à la sortie du jeu. Merci »
Le studio en a aussi profité que la couverture du jeu initialement prévue pour février sera publiée ultérieurement.
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posted the 03/22/2013 at 04:24 PM by
sephjuju
C'est à l'occasion d'une présentation du titre à nos confrères de VG247 que David Cage a évoqué la durée de vie de Beyond: Two Souls.
Nous apprenons ainsi que le jeu sera plus long qu'Heavy Rain et devrait-nous occuper entre 12 et 15 heures de jeu. Caroline Marchal qui travaille sur le projet nous explique que le jeu est plus long car il propose plus de phases d'exploration.
Les joueurs les moins férus d'exploration devraient donc pouvoir boucler l'aventure en 12 heures, alors que ceux qui aiment farfouiller atteindront facilement les 15 heures.
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posted the 03/21/2013 at 07:42 PM by
sephjuju
VG24/7 a pu s'entretenir avec Mateusz Tomaszkiewicz, Lead Quest Designer de The Witcher 3 : Wild Hunt au sujet de l'histoire du jeu. Il explique que "Geralt a retrouvé la mémoire et qu'il est plus mature maintenant. Il sait ce qu'il veut de la vie, et il est déterminé à l'obtenir. A mon avis, l'histoire de The Witcher 3 est la plus mature de la trilogie."
"L'histoire met dorénavant l'accent sur des aspects plus personnel de Geralt, mais l'aspect politique complexe, et les sujets matures comme le racisme, qui font partie intégrante de l'univers de The Witcher sont toujours présents," ajoute-t-il.
The Witcher 3 se dit "extrêmement ambitieux concernant le nombre de personnages et d'intrigues développés". Tomaszkiewicz ajoute que le studio "souhaite raconter une histoire immersive à fortes émotions dans un environnement épique."
Il revient également sur l'importance des choix moraux dans The Witcher 3 en précisant que le studio "n'a jamais utilisé un simple système de choix moraux de type "blanc ou noir" dans leurs jeux, et The Witcher 3 ne fera pas exception. Nous gardons cette "nuance de gris" à travers les choix à faire, qui constituent un élément clé de l'univers de The Witcher. Concernant les répercussions de ces choix, tout comme dans les précédents épisodes, nous utilisons "l'effet papillon". Vous pouvez donc vous attendre à ce que même un choix qui parait sans importance puisse avoir une grave répercussion plus tard dans le jeu," conclut-il.
The Witcher 3 : Wild Hunt est prévu pour 2014 sur PC, PS4, et 'Xbox 720'. L'attente va être longue ...
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posted the 03/20/2013 at 08:06 PM by
sephjuju
Avec le retour du jeu dans les rumeurs chaudes du moment, l'équipe de Let's Playstation vous propose un dossier récapitulatif du développement du jeu, annoncé il y'a déjà 7 ans...
Aujourd'hui, nous vous proposons un récapitulatif de l'histoire d'un jeu qui affole les rumeurs depuis le début de la semaine, j'ai nommé: Final Fantasy Versus 13!
Tout le monde se rappelle de L'E3 2006, en début mai, le Final Fantasy NextGen était annoncé, et à la surprise générale, ce ne fut pas un, mais bien trois jeux qui furent annoncés: Final Fantasy 13, Final Fantasy Agito 13 et enfin, celui qui nous intéresse aujourd'hui, Final Fantasy Versus 13.
Dans les mois suivant leur annonce, les trois jeux ont régulièrement fait parler d'eux dans l'actualité, grâce à des images dévoilées dans Famitsu, un journal japonais, par exemple.
Puis est arrivée l'année 2008, qui a été marquée par la grande absence du jeu dans les grands évènements, malgré une présence secrète au TGS. L'année 2009 s'est déroulée de la même manière, le jeu est annoncé depuis trois, mais nous ne savions toujours quasiment rien dessus. Le TGS de cette même année a permis de dévoiler quelques nouvelles images du jeu, mais rien de plus.
L'année 2010 marque la sortie occidentale du premier jeu de la compilation Fabula Nova Crystallis, Final Fantasy 13.
Nous ne reviendrons pas sur l'avis des joueurs par rapport à cette épisode, mais il était loin de faire l'unanimité. Les deux autre jeux de la compilation ne donnaient toujours que très peu de leurs nouvelles.
L'année 2010 marque aussi l'absence de ces jeux à l'E3 et au TGS. Quant au cas Versus 13, c'est le retour de la rumeur d'une sortie multi-plateforme, qui sera de nombreuses fois démentie par Square Enix.
L'année 2011 signe le retour de l'espoir, avec un évènement organisé par Square Enix, qui dévoile une vidéo de plus de 6 minutes pour Final Fantasy Versus 13, la dernière vidéo du jeu publiée à ce jour, elle a donc déjà 2 ans.
Ce même évènement permettra l'annonce d'un Final Fantasy 13-2, mieux reçu par les joueurs que le 13, et aussi le changement de nom de Final Fantasy Agito 13, devenu Type-0.
L'année 2011 s'achève par la sortie de Type-0 au Japon, mais Versus 13 reste toujours sans nouvelle.
2012 semble partie comme les autres années, avec une absence remarquée à l'E3. 6 ans que le jeu est annoncé, et nous ne savons toujours presque rien, nous ne possédons rien à nous mettre sous la dent depuis l'évènement de Janvier 2011.
Cependant, une rumeur vient secouer la planète final fantasy en Juillet 2012, le jeu, selon Kotaku, aurait tout bonnement été annulé! Cette rumeur brûlante sera vite infirmée par Square Enix, ce qui aura effet de rassurer les joueurs. C'est en effet le premier signe de vie du jeu depuis un an et demie!
2013 arrive alors, avec sa promesse d'une nouvelle génération de machine. A l'approche du 20 février, date de la conférence où Sony a annoncé sa PS4, la machine à rumeur se remet en marche. Le jeu, en développement depuis maintenant 7 ans, mais rentré en full production en 2010, serait prévu sur PS4, en exclusivité toujours.
La conférence a lieu, et aucun signe de vie du jeu, malgré l'annonce d'un Final Fantasy PS4 promise à l'E3. Nous pensions arrivés au bout de nos peines, mais les rumeurs sont reparties de plus belles depuis le début de la semaine.
Le jeu, annoncé en 2006, serait maintenant prévu sur PS4, et renommé Final Fantasy 15! Cette hypothèse, étonnante à première vue, devient envisageable quand on apprend que le développement de Final Fantasy 15 aurait commencé en 2008, période où Versus 13 était introuvable sur la scène vidéo ludique. Mieux, la chaîne de vêtements qui a fait le design des habits de Noctis, héros du jeu, indique avoir travaillé sur FF 15. La chaîne japonaise Roen s'excuse très vite, en invoquant une faute de frappe. Enfin, toutes ces rumeurs corroborent également avec les déclaration de Tetsuya Nomura, responsable du jeu, qui indique que ce dernier aurait beaucoup changé depuis 2010.
Et aujourd'hui, dernier maillon de la chaîne, nous apprenons que le jeu serait maintenant co développé par Sony et Square Enix, permettant à Sony d'assurer une exclusivité de poids à sa machine.
Néanmoins, une chose est sure, l'affaire devrait se démêler à l'E3, où Square Enix annoncera un Final Fantasy, exclusif à la PS4 selon les rumeurs, et qui pourrait bien être Final Fantasy Versus 13, renommé en Final Fantasy 15.
Nous ne pouvons que vous conseillez de rester connecté!
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posted the 03/20/2013 at 01:37 PM by
sephjuju
Massimo Guarini, le directeur d’ Ovosonico a annoncé qu’il avait trouvé un accord avec Sony Worlwide Studios pour développer une nouvelle licence. « Sony comprend notre vision et nous sommes excités d’avoir un partenariat avec eux » déclare le créateur de Shadows of the damned.
Aucune indication n’a été donnée sur l’éventuel support de la nouvelle licence, Sony devrait s’exprimer prochainement sur la question.
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posted the 03/19/2013 at 07:24 PM by
sephjuju
Comme beaucoup de développeurs, Nick Peterson, de Gearbox Software, a fait part de son opinion sur la Playstation 4, et plus généralement sur la prochaine génération de consoles.
D'abord optimiste sur la puissance de la PS4, l'intéressé l'est en revanche beaucoup moins sur l'aspect social poussé vers lequel tend cette nouvelle génération.
"Tout dépend de leurs outils de développement", a déclaré M. Peterson. "S'ils sont aussi bons que les outils de développement de Microsoft l'étaient pour la Xbox 360, alors ils seront sur la bonne voie. L'hardware semble être très rapide avec la mémoire GDDR5. Je me demande où la prochaine console de Microsoft se situera dans cette catégorie de performance. "
"En ce qui concerne l'aspect social, je ne m'en pas soucie pas vraiment personnellement. Je suis sûr que certains demandent plus d'aspect social, mais je me demande aussi si c'est vraiment aussi gros que les gens le prétendent. "
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posted the 03/19/2013 at 07:23 PM by
sephjuju
Remember Me aurait eu du mal a trouvé un éditeur car son personnage principal est une femme!
Lorsque Capcom a dévoilé Remember Me en Août dernier, c'était la première fois que nous entendions parler de ce jeu, du moins, sous ce nom. Le titre développé par DONTNOD, un studio français, était autrefois connu sous le nom d'Adrift et avait été révélé en 2011. Le projet a alors eu bien du mal à trouver un éditeur, notamment parce que le personnage principal du jeu est une femme.
Pour rappel, Remember Me se déroule dans la ville de Neo-Paris, où la réalité augmentée et la digitalisation des souvenirs ont pris le contrôle sur la vie des gens. vous incarnez Nilin, une chasseuse de mémoire qui a elle-même perdu la sienne. Notre héroïne va alors partir à la recherche de ses souvenirs perdus.
Et le fait que Nilin soit une femme était "quelque chose que nous trouvions cohérent depuis le début," avoue Jean-Max Morris, directeur créatif chez DONTNOD. "C'est le genre de chose qui n'a jamais été envisagé d'un point de vue marketing parce que cela aurait mis en péril la consistance de l'ensemble du jeu."
Malheureusement, les éditeurs ont regardé le jeu d'un point de vue marketing et il était déjà bien trop avancé dans son développement pour pouvoir changer le sexe du protagoniste : "Nous avons eu certains éditeurs qui nous ont dit 'Nous ne voulons pas le publier parce qu'il n'aura pas de succès. Vous ne pouvez pas avoir un personnage féminin dans les jeux. Cela doit être un personnage masculin, c'est aussi simple que ça.'"
Si les développeurs avaient changé le sexe de Nilin, il y aurait eu une scène dans laquelle "le héros" aurait embrassé un autre homme. "ils (ndlr : les éditeurs misogynes) nous ont dit 'Vous ne pouvez pas faire s'embrasser deux hommes dans le jeu, ce serait gênant.'" Ce à quoi Jean-Max Morris a répondu : "'Si vous pensez ainsi, il n'y a aucun moyen que le média évolue.' Il y a un niveau d'immersion dans lequel vous devez être, mais ce n'est pas comme si votre orientation sexuelle serait remise en question en jouant à un jeu. Je ne sais pas, je trouve ça extrêmement bizarre personnellement."
Remember Me est prévu pour le 7 Juin prochain.
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posted the 03/19/2013 at 04:39 PM by
sephjuju
Depuis son annonce, Watch Dogs ne s'était pas montré très bavard quant au choix de sa ville, Chicago
Aujourd'hui, nous en apprenons plus sur ce choix grâce a une interview de Jonathan Morin qui officie en tant que Creative Director sur le projet.
"Chicago est l'une des plus grandes villes du monde De sa création à aujourd'hui, elle symbolise la modernité et le progrès aux côtés de la criminalité et de la corruption; la grande richesse et la grande culture aux côtés de l'extrême pauvreté et la violence brutale."
"En 2006, Chicago a mis en œuvre l'Opération Bouclier virtuelle, une initiative qui a créé le réseau le plus étendu de surveillance vidéo aux États-Unis en reliant plus de 10.000 caméras de sécurité à un système de contrôle centralisé qui capture les vidéos en temps réel."
C'est donc à partir de ce constat que le studio a décidé que Chicago serait la ville du prochain jeu événement d'UbiSoft
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posted the 03/19/2013 at 12:28 PM by
sephjuju
Lundi oblige, il est tant de découvrir le top des ventes françaises de la semaine! Et sans surprise, le retour de Lara Croft est triomphant. La belle est accompagnée par le ninja de konoha, qui constitue, avec Naruto Shippuden ; Ultimate Ninja Storm 3, l'autre sortie de la semaine.
Sans plus tarder, découvrons ce classement:
Classement du 4 au 10 mars
1-Tomb Raider : Edition Strike - PS3
2-Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm 3 - édition day one - PS3
3-Tomb Raider : Edition Strike - XBox 360
4-Naruto Shippuden : ultimate Ninja storm 3 - édition day one - XBox 360
5-Tomb Raider : Edition Survival - PS3
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posted the 03/18/2013 at 07:45 PM by
sephjuju
Salut à tous!
Aujourd'hui, nous vous proposons une nouvelle émission, réalisée par le blog le Let's Playstation. Cette émission, mise en ligne hebdomadairement le samedi, aura pour but de récapituler les infos importantes de la semaine. Nous allons commencer par un format de 10 minutes environ, modifiable suivant l'actualité.
Nous ferons aussi des éditions spéciales avant les grands évènement comme l'E3 par exemple, pour résumer rumeurs et attentes!
Nous espérons que le concept vous plaira. Toutes les vidéos seront bien entendu publiées sur Gamekyo.
Un teaser de la vidéo est disponible sur le blog, avec plein de news!
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posted the 03/18/2013 at 07:22 PM by
sephjuju
Le débat sur la puissance des consoles de prochaine génération ne cesse d'animer les joueurs, alors lorsque Tony Tamasi, le président de la marque Nvidia ouvre la bouche pour nous expliquer comment il voit la PS4, cela fait froid dans le dos. En effet, d'après lui, la PS4 est déjà dépassée:
"Comparé à un PC de jeu, les spécifications de la PS4 sont similaires à un processeur bas de gamme et à un GPU (carte graphique) légèrement en deçà qu'un milieu de gamme.Si la PS4 est lancée en décembre comme Sony l'a indiqué, elle ne proposera que la moitié des performances d'un GPU GTX680 (basé sur GFLOPS et les textures), qui est tout de même sorti en mars 2012, soit il y a plus d'un an et demi."
Comme si cela ne suffisait pas, Tony Tamasi enfonce le clou en expliquant que les consoles sont des plateformes fermées :
"Ce que vous obtenez aujourd'hui en terme de performances est ce que vous aurez dans cinq ou dix ans. Le PC n'a pas ce problème. Contrairement aux consoles, les PC sont ouverts et peuvent être mis à jour à tout moment afin d'exploiter la puissance des GPU plus récents. Ainsi, vous pourrez obtenir plus de performances et tirer parti des nouvelles technologies graphiques modernes."
L'écart entre les consoles de salons et les PC de jeu s'est fait ressentir au cours de cette génération de consoles et d'après le président de Nvidia ce sera la même chose pour la next-gen :
"Si les spécifications connues sont exactes, ces consoles de prochaine génération - bien qu'étant plus puissantes que la PS3 et la Xbox 360 - se retrouveront rapidement derrière le PC."
L'éternel débat entre les consoles de salon et le PC ne cessera donc jamais.
J'en profite pour vous signaler que le blog PS World change de nom, au profit de Let's Playstation!
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posted the 03/16/2013 at 06:05 PM by
sephjuju