Les jeux de moto se font bien rare sur Wii, à part Nitro Bike il n'y a rien en faite. Avant sa sortie j'ai pensé à un gameplay type (top).
Comment tenir
Tout d'abord le jeu utiliserait la wiimote et le nunchuck tenu dans chaque main de façon horizontale, en gros pour les connaisseurs comme le mini-jeu ou il faut pédaler puis guider un vélo dans Wario Ware Wii.
Comment guider
Donc, pour guider la moto il faudrait soit pencher la wiimote et le nunchuck d'un côté, en gros pour faire comme les pilotes quand il se couche dans les virages. Soit tourner la wiimote et le nunchuck, pour tourner la roue sans se coucher dans les virages. Parcontre il faut garder plus ou moins une ligne droite imaginaire, qui relie la wiimote et le nunchuck.
Comment accélerer
Pour accélérer, il faudrait tourner en profondeur la wiimote tenu dans la main droite.
Comment freiner
Pour freiner, il faudrait appuyer sur la gâchette B, je vien d'apprendre avec stupeur que sur une moto le frein se situait au pied, tout comme pour changer les vitesse, on en apprend tous les jours. Mais je me vois pas utilisait Wii Fit pour un jeu de moto ^^.
Comment embrayer
L'embrayage se situerait au bouton Z.
Comment démarer
Pour démarrer il faudrait appuyer sur A pour le starter automatique, ou agiter, toujours horizontalement, d'avant en arrière pour le starter manuelle.
Une petite subtilité en starter automatique, il faudrait après avoir enclenché le starter, maintenir le bouton B puis faire
onfler le moteur avant de tout lâcher et partir allumer l'asphalte. En manuel, il faudrait 3 avant,arrière pour que lla moto démarre et parte griller l'asphalte également.
Comment tomber avec classe??????
À Chaque chute le véhicule coupe son moteur pour plus de sécurité, par contre il faut le rallumer de la même façon qu'il fut sus-citait. Il serait possible de mettre, un mode pour que le moteur reste allumer mais cela pourrait entrainer l'explosion du véhicule en cas de chute, ce qui aménerait à une disqualification pure et simple. Toujours lors de chute, le joueur ne réapparaitra pas sur sa moto, en un claquement de doigts, il faudra reprendre ses esprits en pointant un cercle sur l'écran plus ou moins grand selon l'intesité de la chute, qui rapetisse avec le temps pointer. Une fois nos esprits repris, il faudra agiter de haut en bas le combo Wiimote/Nunchuck, tenu cette fois ci en position pointage(j'ai rien trouver d'autres comme noms). Donc il faudra les agiter le plus rapidement possible pour ralier sa moto en moins de temps possible. Une liste de records variés sera disponible grâce à la connection NWC, du genre celui qui courent le plus vite en mètre par seconde, le plus long vol humain sans moto... Une phrase me revient de je ne sais ou qui dit L'important ce n'est pas la chute, mais l'atterissage un mode arcade sera disponible pour mettre tout ça de côté.
Comment changer de vitesse
Passer les vitesse, je n'allais pas l'oublier aprés un long paragraphe sur les chutes, pour passer les vitesses il faudrait embrayer puis frainer puis appuyer sur + pour passer à la vitesse supérieur et - celle inférieure. Ce qui donne pour monter de vitesse 'B' maintenu puis 'Z' maintenu puis '+'
Le bouton 1 servirait à mettre le jeu en pause.
Mon plus
Un côté gestion serait inclus car, il serait possible d'acheter items pour customiser son motard(casque, gants, peintures...)également sa moto tant en extérieur qu'en intérieur(moteur...). Il serait possible d'acheter des objets plus essentiels que de changer la couleur de ses gants tel qu'un airbag portatif pour motard, cela permettrait de ne pas perdre moins de temps lors de la reprise de conscience aprés une chute(on en revient à la chute toujours ^^). Comme changer le casque sera primordial aprés chaque couse si il y a eu chute(Jeu sponsorisé par la sécurité routière!?!).
Lors de la reprise de conscience la caméra se situerait en vision première personne, mis à part le cercle tous serait flou à l'écran, selon la qualité de restitution l'écran se déflouterait pas totalement si cela à mal était fait il nous faudra un arrêt au PIT et boire un coup pour récupérer totalement. Boire se fera simplement mimant le geste de la wiimote qui ici serait la fiole d'eau potable.
Mon avis
Possible pleinte de ce côté simulation très poussé, mais ce n'est pas pour faire simple que j'écris ce long article.
Vos avis (de motard) m'intéresse!