Ne croyez pas les faux journalistes et les rumeurs lancées par des sites douteux :
La Wii marche très bien en Corée.
Lancée début mai, elle aurait déjà écoulé 35.000 des 50.000 unités mises en place la 1ere semaine. C'est peu ?
Comparons :
Wii, sortie début mai 2008,
1 semaine, 35.000 exemplaires
Xbox360, sortie fevrier 2006,
2 ans et 3 mois, 150.000 exemplaires
PS3, sortie juin 2007,
11 mois, 50.000 exemplaires
La Wii remet donc la concurrence à sa place, comme partout ailleurs ! En une semaine, elle rafle le marché !
Sources :
Korean Times
Since being launched in 2006, Xbox is believed to have sold more than 150,000 units in Korea, far more than the 50,000 PlayStation3s.
publié le 26/05/2008 à 22:29 par
livewiit
Voilà.
C'est fait.
Nintendo fait un grand bras d'honneur à la concurrence en vendant selon les 1eres estimations entre 845.000 et 1.035.000 Smash sur les 4 premiers jours.
Le jeu explose Wii Fit niveau ventes.
Autant pour la console de casual. Ce qui permet aux casuals de faire eux aussi un gros bras d'honneur aux gamers frustrés.
On imagine même pas pour Mario Kart et Animal Crossing....
A bon entendeur, la Wii est dans la place et Dante n'a plus qu'à pleurer.
publié le 04/02/2008 à 23:13 par
livewiit
Nintendo vient de publier ses rapports financier au 31 decembre 2007, soit il y a un mois de cela.
Premier constat : les ventes dépassent (encore) les prévisions, qui sont (encore) revues à la hausse.
Sur neuf mois, jusqu'au 31 dec 2007
24.5 millions de Nintendo DS (64.79m au total)
Japan 5.64m
Americas 8.44m
Other 10.42m
146 millions de Jeux DS (330m au total)
Japan 33.3m
Americas 51.1m
Other 62.4m
14.27 millions de Wii (20.1m au total)
Japan 2.99m
Americas 6.47m
Other 4.83m
84.3 millions de Juex Wii (113.2m au total)
Japan 10.7m
Americas 46.4m
Other 27.2m
ventes prévues pour l'exercice qui a débuté en mars 07 se termine en mars 08
Wii 18.5 million units from 17.5 million
DS 29.5 million units from 28 million
Nintendo vise donc maintenant 18.5 millions de Wii en mars 2008 (calculé depuis mars 2007), pour un parc total à cette date de presque 26 millions depuis la sortie !
A noter : le fort taux d'attache de jeux Wii et DS : 5.65 jeux par Wii et un peu plus de 5 jeux par DS. Et oui, la Wii vend plus de soft que la DS !
Une tornade.
publié le 24/01/2008 à 13:14 par
livewiit
Chiffre allant jusqu'au 6 janvier selon Famitsu... les Japonais continuent à depenser en janvier !
1. Mario Party DS (DS) : about 208k(total about 1.44m)
2. Wii Sports (Wii) : about 127k (total about 2.59m)
3. Wii Play (Wii) : about 103k (total about 2.09m)
4. Wii Fit (Wii) : about 94k (total about 912k)
5. FF4 DS (DS) : about 80k (total about 527k)
6. Mario & Sonic at Beijing Olympics (Wii) : about 74k (total about 438k)
7. DQ4 (DS) : about 70k (total about 1.12m)
8. Mario Kart DS (DS) : about 68k (total about 2.76m)
9. Mario Party 8 (Wii) : about 68k (total about 1.12m)
10. Super Mario Galaxy (Wii) : about 62k (total about 810k)
Sans commentaire... Un top 10 à 100% Nintendo, dont 6 jeux Wii !
publié le 09/01/2008 à 15:23 par
livewiit
Comme nous l'indiquaient ceux qui connaissent bien le marché japonais, ce n'est qu'après Noël que les ventes atteignent leur apogée au pays du soleil levant.
La semaine se terminant le 30 devrait selon les 1eres ESTIMATION être incroyable pour la Wii, la PSP et la DS.
La Wii vendrait proche de 400.000 consoles, tandis que la PSP et la DS seraient respectivement entre 200.000-220.000 et 220.000-260.000. Dommage que les ventes de jeux PSP ne suivent pas. La PS3 ne decolle pas avec 55.000 à 65.000 ventes et la PS2 autour de 30.000-35.000.
Le top des jeux serait outrageusement dominé par la Wii, avec Wii Fit qui fait taire ceux qui criaient au succès mitigé et Mario Galaxy qui atteint des records de vente ! La 1er devrait etre million seller à cette heure et le second devrait le devenir dès janvier.
Top jeux
1 / Wii Fit (Wii) 255,000
2 / Super Robot Wars OG Sidestory (PS2) (main) 189,000
3 / Wii Sports (Wii) 160,000
4 / Super Mario Galaxy (Wii) 153,000
5 / Star Ocean 1: First Departure (PSP) 134,000
6 / Mario Party (DS) 133,000
7 / Wii Play (Wii) 130,000
8 / Suzumiya Haruhi no Yakusoku (PSP) (limited) 95,000
9 / Dragon Quest IV (DS) 81,000
10 / Mario Party 8 (Wii) 75,000
11 / Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) 73,000
12 / Professor Layton & Pandoras Box (DS) 64,000
13 / Professor Layton & Pandoras Box (DS) 64,000
14 / Final Fantasy IV (DS) 44,000
Nintendo a decidemment conquis le Japon tandis que la PSP Slim and Lite est un coup de maitre de Sony sur le marché des portables. Les analystes soulignent aussi l'incroyable succès de la DS sur le long terme.
La PS3 n'arrive pas à démarer tandis que la PS2 reste une console qui assure de très bonnes ventes aux jeux.
2008 devrait être l'année de la Wii au Japon, avec Wii Sports, Wii Fit et autres qui continueront à se vendre et Smash Bros, Mario Kart et Animal Crossing qui viendront encore la booster.
publié le 01/01/2008 à 07:17 par
livewiit
Suis-je la seule a trouver que les chiffres Media Create sont louches ?
Ils nous donnent soit disant le nombre d'unités vendues des jeux.
Mais déjà, ils ne prennent pas en compte tous les points de vente et surtout, ils ne prennent pas en compte les ventes sur Internet. Alors qu'à notre époque, cela représente au moins 10% des ventes de JV (C'est ainsi qu'au Japon, pour eux, la version GC de Zelda TP, uniquement vendue sur internet est à 0 !) Ce coté peu pro m'enerve chez eux, pour un sois-disant institut.
De plus, je trouve leurs chiffres anormalement ronds : regardons leur dernier top :
6. Nishimura Kyôtarô Suspense Shin Tantei Series - NDS - 18.000
7. Wii Sports - Wii - 16.000
8. Gym des Yeux - NDS - 15.000
9. World Soccer Winning Eleven DS 2 - NDS - 15.000
10. Pokémon : Donjon Mystère Equipe d'Expédition Temps - NDS - 14.000
Rien ne vous choque ? Depuis quand les jeux se vendent par 18.000, 16.000, 15.000, 14.000 ? Ils ne sont même pas capable de donner une estimation plus précise !
Bref, je n'ai jamais fait confiance à cet institut, qui d'ailleurs ne donne que des estimations. Même si elles sont proches de la réalité.
Et vous ?
publié le 08/11/2007 à 13:42 par
livewiit
Alors, meilleur jeu de plateforme de tout les temps ?
Deeko: 100%
GamePro: 100%
Eurogamer: 10/10
PALGN: 100 %
Spong : 10/10
GameTrailers: 98 %
Game Informer: 98 %
Official Nintendo Magazine (UK): 97
IGN: 9,7/10 soit 97%
1up: 95%
GameSpot: 9,5/Ao soit 95%
Computer & Video Games: 95%
games(TM): 90
+ le 38/40 de Famitsu, soit 95%
Soit une belle moyenne déjà ! 97.5% environ de moyenne !
publié le 08/11/2007 à 10:32 par
livewiit
Juste une petite remarque qu'il était temps de faire.
Avec les ventes astronomiques de la DS et de la PS2 on a tendance à oublier (surtout les petits jeunes) que ce sont vraiment deux grosses exeptions, des phenomenes jusqu'alors inconnus.
Et maintenant on s'inquiete que tel ou tel jeu ne fasse pas 10 millions de ventes à sa sortie etc etc.
Remetons les choses en place :
La GameCube, qui n'est pas non plus un echec total en termes de ventes, s'est vendu à 4 millions d'exemplaires au Japon en ... 5 ans !!!
La Wii... elle est déjà à plus de 3.700.000 en 11 mois d'existence.
Donc il est normal que la cadence ralentisse un peu et ça n'a rien de catastrophique.
De même les ventes de PS3 sont faibles, mais on ne peut pas la comparer à la PS2 qui avait vraiment des ventes exeptionnelles.
Quant à la DS, on parle de 20 millions de consoles au Japon, soit en moins de 3 ans déjà presque autant qu'une PS2 qui a mis 7 ans à faire autant ! Alors que c'était déjà énorme !
Voilà.
Profitez des jeux et ne parlez pas d'echec d'un jeu dès qu'il ne se vend pas par milliars.
publié le 07/11/2007 à 23:58 par
livewiit