« Où la volonté ne manque pas, une voie s’ouvre. » Difficile de se faire une place aux côtés des colosses Destiny, Far Cry 4 ou Assassin’s Creed Unity à quelques semaines de Noël, même pour un jeu de la licence Le Seigneur des Anneaux annoncé douze mois plus tôt. Et pourtant, L’Ombre du Mordor écrase certains de ses concurrents sur bien des aspects, et cela grâce à une savante alchimie. Empoignez votre arc et affûtez votre glaive : le pays noir ne vous fera pas de cadeau.
publié le 23/02/2015 à 18:25 par
kyobox
Séchez vos larmes : la PlayStation 4 commence à reprendre des couleurs ces dernières semaines avec l’arrivée de jeux savoureux, et quelques belles promesses pour 2015. En novembre, c’est The Binding of Isaac: Rebirth, sorte de « remasterisation » enrichie du jeu déjà disponible depuis un moment sur PC, qui faisait son entrée dans le catalogue de la Vita et de la PS4. Ambiance malsaine, donjons démoniaques et collecte d’objets infinie : éloignez les mamans, je vous propose un coup de projecteur sur mon coup de cœur de la fin d’année.
publié le 08/02/2015 à 12:18 par
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« Dire que tant et tant ont réussi à mourir ! » On pourrait presque croire qu’Emil Cioran était un amateur de jeu vidéo, toujours est-il que ses macabres traits d’esprits pourraient merveilleusement bien illustrer les nombreux rogue like dans lesquels la mort est la clé de la réussite. Rogue Legacy, longtemps resté en bêta sur PC, finalement sorti en juillet 2013, puis porté sur PlayStation 4 et Vita il y a peu, est probablement le titre qui m’aura le plus obnubilé cette année sur PS4, et ce malgré plusieurs heures déjà passées sur la version Mac six mois plus tôt. Un somptueux mélange entre plate-forme, RPG, adresse et conditions aléatoires. L’un de ces jeux qui vous font dire, en boucle, « allez, une dernière. »
publié le 16/11/2014 à 13:26 par
kyobox
Deux ans que j’attendais une sortie occidentale très incertaine de Fantasy Life, l’un des plus ambitieux projets du studio japonais Level-5, cette fois assisté des petits génies de Brownie Brown et h.a.n.d, vrais experts en matière de RPG sur console portable. Discrètement, Nintendo confirmait en juin dernier la localisation du titre, une petite bombe universelle mêlant différentes inspirations, du jeu de rôle à la simulation de vie en passant par le jeu massivement multijoueur. Comme si Dragon Quest IX et Animal Crossing décidaient de se passer la bague au doigt après la mort de leur défunt ami True Fantasy Live Online. Croyez-moi, des mariages comme ça, on devrait en célébrer plus souvent.
publié le 26/09/2014 à 09:47 par
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Concevoir, écrire, développer et promouvoir un jeu 100 % indépendant sur smartphone, tablette, PC et Mac, c’est le pari audacieux que les deux français Michael Peiffert et FibreTigre ont relevé. Quand on s’y plonge, Out There est un peu plus qu’un simple FTL-like. C’est une aventure originale inspirée de récits classiques, très référencée et pleine de surprises. Après une interview revenant sur la genèse de ce projet un peu fou, je vous livre mes impressions sur cette épopée galactique qui a ponctué mes soirées et voyages terrestres au cours des dernières semaines. En route !
publié le 21/04/2014 à 21:54 par
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Retour en enfance. Très honnêtement, jamais je n’aurais cru un jour rejouer à la série Pokémon. Mais il aura fallu quelques vidéos et l’annonce du retour de certaines bestioles des premières générations pour réveiller ma nostalgie et attiser ma curiosité. Le passage sur Nintendo 3DS promettait une belle refonte graphique et quelques nouveautés dépoussiérant le concept de la franchise. Après une cinquantaine d’heures de jeu, le constat est incontestable : à 25 ans, je suis ravi d’être resté un gamin.
publié le 05/01/2014 à 15:32 par
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Chaque nouvelle production de Quantic Dream est l’occasion de se questionner sur la nature même d’un jeu vidéo et de la proximité de ce média avec l’industrie du cinéma. Un genre amusant, qui a le mérite de jouer avec les codes et les lignes. Séduit par Heavy Rain, j’attendais avec impatience Beyond: Two Souls, connaissant l’attachement de David Cage à l’écriture et la mise en scène. Acheté frénétiquement le jour de sa sortie dans son édition collector, je me suis empressé de plonger dans ce qui devait être l’un des derniers grands jeux de l’année sur PS3. Douche froide.
publié le 29/12/2013 à 13:15 par
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Qui d’autre que Level-5, véritable orfèvre du RPG japonais aux choix artistiques incontestables, aurait mérité de travailler en collaboration avec le prestigieux Studio Ghibli ? Depuis quelques années déjà, les équipes d’Akihiro Hino flirtent avec l’animation, de Dragon Quest à Rogue Galaxy en passant par Professeur Layton. Rencontre au sommet avec Ni no Kuni, l’un des derniers héritiers du jeu de rôle japonais traditionnel sur console de salon.
publié le 02/11/2013 à 11:08 par
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Alors que tous les yeux sont actuellement rivés sur les consoles de prochaine génération et les projets déjà annoncés par les studios majeurs ces dernières semaines, Christophe Balestra, co-président de l’ambitieux studio Naughty Dog, frappe un dernier coup de maître sur PlayStation 3. Si The Last of Us emprunte à Uncharted toute l’expérience technique accumulée en trois épisodes, il propose une aura et des sensations bien différentes, s’adresse à une autre catégorie de joueurs. Terminée l’opulence, adieu l’excentricité. Pour survivre heureux, vous allez vivre cachés.
publié le 11/07/2013 à 20:14 par
kyobox
Comme une douleur enfouie qui se réveille subitement, impossible ces dernières semaines de passer à côté des revendications et des petits commentaires satiriques sur la relation douteuse qui sévit depuis des années entre les éditeurs de jeux vidéo et les journalistes supposés apporter un regard éclairé sur leur actualité et la qualité de leurs projets. Difficile de résister à l’envie s’y mettre mon grain de sel tant le débat est fade et vain.
publié le 07/05/2013 à 13:14 par
kyobox
Il n'y a pas de raison que les gamers n'aient pas le droit à leur petit Tumblr pour passer le temps à la pause café ! Kévin, il joue aux jeux vidéo, et il nous fait bien rire !
publié le 18/07/2012 à 18:57 par
kyobox
Difficile pour Nintendo et Masahiro Sakurai de cacher l’ambition commerciale d’un titre comme
Kid Icarus: Uprising, dont le héros, assez timide, n’a connu que deux aventures sur NES et Game Boy. Entre portages faciles et recyclages opportunistes, la Nintendo 3DS peine décidément à se forger un caractère bien trempé. Impossible néanmoins de passer à côté du titre incontournable de cette période printanière au soleil plus que menaçant.
publié le 21/04/2012 à 17:47 par
kyobox
Après des mois de développement et autant d’attente chez les joueurs, les petits génies de thatgamecompany accouchent enfin de
Journey, troisième et dernière commande de Sony auprès du studio américain. Évidemment, l’étonnant
Flow et l’inoubliable
Flower ont permis à Jenova Chen et à son équipe d’accumuler suffisamment d’expérience pour proposer à nouveau un titre se rapprochant davantage de l’œuvre d’art que du jeu vidéo. Préparez-vous à un voyage que vous n’êtes pas près d’oublier…
publié le 25/03/2012 à 20:01 par
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Alors que
Street Fighter IV assoie son succès sur cette génération de consoles, aidé par la politique nauséabonde de Capcom qui multiplie les versions et les contenus téléchargeables onéreux, le PSN et le Xbox Live accueillaient l’été dernier l’épisode le plus abouti de la série.
Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future n’est pas l’opus le plus populaire, mais il est certainement le plus exigeant et le plus apprécié des spécialistes du genre. Il est aussi et surtout l’une des itérations à laquelle je me suis le plus longuement essayé par le passé avec
Street Fighter Zero 3. La simple mention « Online » apposée sur le logo promettait déjà des heures d’affrontements sanglants.
publié le 20/02/2012 à 16:25 par
kyobox
Pas besoin d’être un brillant analyste pour remarquer que Nintendo a eu quelques difficultés à convaincre le marché occidental avec la Nintendo 3DS. Jamais le constructeur n’aura connu un tel échec l’obligeant immédiatement à baisser le prix de vente de sa console. La pente remonte progressivement avec l’arrivée des jeux les plus attendus,
Super Mario 3D Land et
Mario Kart 7. Impressions sur une recette de grand mère remise au goût du jour.
publié le 15/01/2012 à 19:58 par
kyobox