Cinqiémes colosses
Pour mettre la main sur votre cinquième adversaire, commencez par suivre le chemin que semble indiquer la lumière. Lorsque vous vous dirigerez vers la grande falaise à la roche blanchâtre, contournez la zone par la gauche. Quelques minutes plus tard, bifurquez à l'intérieur du passage entre les deux collines et vous trouverez alors un lac. Plongez et nagez en direction des grilles, droit devant vous, en prenant pour point de repère le centre du bassin. Une faille dans la roche vous permet de passer en dessous de l'obstacle. Plongez pour ressortir derrière (R1 + carré). Escaladez la tour à grands renforts de sauts puis avancez droit devant jusqu'à ce qu'une courte cinématique vienne vous informer de la présence du colosse. Plongez dans les eaux du lac grâce aux pavés manquants, et nagez jusqu'à la structure où l'oiseau semble y avoir élu domicile. Dans un premier temps, vous devez parvenir à attirer son attention. Arrêtez-vous donc sur une des plates-formes émergeant des eaux et dégainez votre arc pour viser en direction du colosse. Celui-ci décolle alors et entame une ronde aérienne autour de la zone. Attendez patiemment qu'il s'approche, puis bondissez pour tenter de vous accrocher à sa toison (sur le haut de ses ailes par exemple) afin d'embarquer clandestinement lorsqu'il se lancera en piqué pour vous cueillir (vous pouvez tenter la manoeuvre sereinement car plusieurs tentatives vous seront offertes). Une fois sur l'animal, vous devrez attaquer en 3 points. L'un se trouve à l'extrémité de sa queue, les deux autres sur le bout de ses ailes. Je vous conseille de vous attaquer dans un premier temps à sa queue, puis ensuite de passer aux ailes. Il existe deux moyens pour arriver jusqu'à celles-ci. Soit directement, en vous accrochant aux extrémités lors des charges piquées du colosse. Soit en passant par le centre. Quoi qu'il en soit, pensez à bien relâcher votre prise lors des accalmies de façon à ne pas épuiser notre héros qui finirait alors par lâcher son étreinte si jamais vous ne le laissiez pas respirer. Le plus dur du travail est à effectuer sur ses ailes. Ne vous précipitez pas et sachez profiter des moments où l'oiseau plane pour atteindre les points sensibles. Si jamais vous veniez à chuter, il y a de fortes chances pour que vous atterrissiez dans l'eau. Dans ce cas là, remontez sur un bloc de pierre et lancez à nouveau des fléchettes au monstre pour attirer son attention vers vous.
Sixiémes colosses
Les lueurs reflétées par votre épée vous amènent à présent à chevaucher en direction du sud-ouest. Après la traversée d'un petit bois ombragé, prenez par la droite et passez le pont débouchant vers une vaste plaine ensoleillée. Au lointain, vous ne tarderez pas à apercevoir un temple. Avancez vers celui-ci puis abandonnez votre monture pour poursuivre seul lorsque vous aurez atteint ses abords. Une arche souterraine semble vous conduire sous les profondeurs du temple, suivez donc ces couloirs... Arrivé dans la salle principale, un trou béant s'offre devant vous. Laissez-vous tomber dans le vide en frôlant ses parois pour vous rattraper sur les accroches du montant. Descendez de cette manière, progressivement. Au niveau du sol, votre sixième adversaire se réveille... Courez alors en direction des 3 rangées de murailles successives et passez au-dessus en vous hissant grâce aux piliers. Arrivé à l'autre extrémité de la salle, planquez-vous sous l'arche et postez-vous immédiatement derrière l'un des piliers. Attendez que le colosse s'approche. Celui-ci se mettra alors à vous chercher, et baissera la tête pour scruter la surface. C'est à ce moment-là qu'il vous faudra agir... Sortez rapidement de votre cachette et bondissez dans la barbe de l'ennemi pour saisir une accroche. Escaladez en direction de la tête pour trouver le premier point sensible. Frappez jusqu'à ce que la marque vienne à disparaître puis gagnez le dos du colosse afin d'approcher la seconde marque de faiblesse positionnée sur son flanc gauche. Trois coups d'épée bien dosés devraient alors suffire à finir le travail
publié le 17/04/2006 à 13:04 par
mick15
Quatriémes colosses
En vous fiant aux indications données par votre épée, filez en direction des collines du nord. Traversez le couloir ténébreux puis suivez le prolongement de la falaise par le court sentier. Lorsque vous aurez repéré ce quatrième monstre, allez le réveiller puis faites immédiatement demi-tour. Vous remarquerez alors comme une petite structure sortant du sol. Glissez-vous dans l'une des entrées, et vous remarquerez qu'il existe tout un tas de galeries sous terre. Patientez dans votre cachette jusqu'à ce que Phaedra débarque sur place. Celui-ci, curieux, se postera à une des entrées pour tenter d'y observer ce qui s'y trame. Sortez alors par une issue non surveillée et hâtez-vous d'atteindre l'arrière du colosse. Grâce à sa queue, trouvez une accroche pour vous hisser sur la vilaine bestiole. Deux points sensibles demeurent sur la lourde carcasse. Un au niveau du coup, l'autre sur le montant de la tête. Servez-vous comme d'habitude de votre épée pour révéler ces deux points faibles. Un colosse relativement facile à battre...
Cinqiémes colosses
Pour mettre la main sur votre cinquième adversaire, commencez par suivre le chemin que semble indiquer la lumière. Lorsque vous vous dirigerez vers la grande falaise à la roche blanchâtre, contournez la zone par la gauche. Quelques minutes plus tard, bifurquez à l'intérieur du passage entre les deux collines et vous trouverez alors un lac. Plongez et nagez en direction des grilles, droit devant vous, en prenant pour point de repère le centre du bassin. Une faille dans la roche vous permet de passer en dessous de l'obstacle. Plongez pour ressortir derrière (R1 + carré). Escaladez la tour à grands renforts de sauts puis avancez droit devant jusqu'à ce qu'une courte cinématique vienne vous informer de la présence du colosse. Plongez dans les eaux du lac grâce aux pavés manquants, et nagez jusqu'à la structure où l'oiseau semble y avoir élu domicile. Dans un premier temps, vous devez parvenir à attirer son attention. Arrêtez-vous donc sur une des plates-formes émergeant des eaux et dégainez votre arc pour viser en direction du colosse. Celui-ci décolle alors et entame une ronde aérienne autour de la zone. Attendez patiemment qu'il s'approche, puis bondissez pour tenter de vous accrocher à sa toison (sur le haut de ses ailes par exemple) afin d'embarquer clandestinement lorsqu'il se lancera en piqué pour vous cueillir (vous pouvez tenter la manoeuvre sereinement car plusieurs tentatives vous seront offertes). Une fois sur l'animal, vous devrez attaquer en 3 points. L'un se trouve à l'extrémité de sa queue, les deux autres sur le bout de ses ailes. Je vous conseille de vous attaquer dans un premier temps à sa queue, puis ensuite de passer aux ailes. Il existe deux moyens pour arriver jusqu'à celles-ci. Soit directement, en vous accrochant aux extrémités lors des charges piquées du colosse. Soit en passant par le centre. Quoi qu'il en soit, pensez à bien relâcher votre prise lors des accalmies de façon à ne pas épuiser notre héros qui finirait alors par lâcher son étreinte si jamais vous ne le laissiez pas respirer. Le plus dur du travail est à effectuer sur ses ailes. Ne vous précipitez pas et sachez profiter des moments où l'oiseau plane pour atteindre les points sensibles. Si jamais vous veniez à chuter, il y a de fortes chances pour que vous atterrissiez dans l'eau. Dans ce cas là, remontez sur un bloc de pierre et lancez à nouveau des fléchettes au monstre pour attirer son attention vers vous.
publié le 17/04/2006 à 12:26 par
mick15
Colosse 2
Après votre premier succès face à l'ennemi, vous vous éveillez à l'intérieur du temple. Montez votre fidèle monture et comme précédemment, descendez les marches de gauche pour atteindre la plaine. A nouveau, tendez votre épée vers le ciel de manière à ce qu'elle vous montre le chemin. Vous vous orientez à présent vers le nord de la carte, traversant les contrées à l'arrière du temple. Lorsque vous aurez passé le pont au-dessus du lac, descendez par le sentier de droite. Arrivé en contrebas, vous trouverez un sombre bassin. Faites demi-tour et approchez du sanctuaire taillé dans la roche. Votre second défi émerge alors... Observez la démarche de ce colosse, et vous remarquerez que le dessous de ses pattes brille d'une lueur vive. Armez-vous de votre arc et visez juste. Le monstre posera alors un genou à terre. Montez sur sa patte en vous aidant de sa toison et gagnez le dos de la bête rapidement. Pour progresser, il vous faudra immanquablement lâcher prise à certains endroits. Agissez de la sorte uniquement lorsque le colosse ne remue pas sans quoi vous seriez projeté à terre. Progressivement, dirigez-vous vers la tête de l'ennemi. Une fois sur place, armez-vous de l'épée si ce n'est déjà fait. Une marque semblable à celle que portait le premier colosse apparaîtra alors. Frappez de votre arme pour entamer la santé du monstre. A chaque coup porté, la bête se trémoussera de plus belle. Si bien qu'il deviendra vraiment difficile de tenir sur son échine. Si jamais vous veniez à chuter (et cela est plus que probable) remontez pour poursuivre votre besogne. Après quelques coups bien ajustés, la marque disparaîtra de la surface du crâne et il vous faudra trouver le second point faible ennemi. Celui-ci se situe sur son arrière-train. Laissez-vous tomber et remontez donc à l'arrière de son popotin pour planter la lame de votre arme dans la marque. Trois blessures supplémentaires devraient suffire pour venir à bout du monstre.
Colosse 3
Comme lors des fois précédentes, laissez-vous guider par le faisceau lumineux que dégage votre épée. La lumière divine vous amène dans un endroit sombre et terne. Au milieu d'un lac, une drôle de structure émerge mystérieusement des eaux glacées. Mettez pied à terre et allez goûter aux joies de la baignade pour rejoindre le montant de l'édifice. Montez le long de la courbe rocheuse puis sautez sur le bloc au sommet de la colonne. Accroché à la corniche, glissez sur la droite et gagnez d'un bond la suite du parcours. Vous débouchez sur une plate-forme arrondie. Marchez vers la droite et grimpez en vous accrochant aux touffes d'herbe. La zone centrale atteinte, le troisième colosse se dresse devant vous. Son armure n'étant pas très solide, il va falloir trouver un moyen pour qu'elle se brise d'elle-même. Rendez-vous au milieu de l'arène de combat et faites en sorte qu'il frappe sur la dalle de pierre. Pour cela, placez-vous face à lui, sur le sol solide et attendez qu'il abaisse son arme vers vous (pensez à esquiver un minimum tout de même). L'opération réussie, une partie de son armure (celle du bras portant l'arme) se détachera d'elle-même sous la puissance du choc. Faites alors à nouveau en sorte que votre ennemi vous attaque. En plantant son arme cette fois-ci dans la terre ferme vous bénéficiez d'un court mais suffisant laps de temps pour monter le long de son épée. Allez alors vous accrocher à la fourrure de son bras et poursuivez votre ascension vers le sommet du colosse (chose que vous ne pouviez réaliser lorsque son armure était présente). Deux points sensibles sont à atteindre. Le premier se trouve au sommet de son crâne, le second au niveau de son nombril. Vous avez beaucoup plus de chance de vous attaquer au second point en premier pour des raisons pratiques. En effet, lorsque vous aurez atteint la zone dorsale supérieure du colosse, celui-ci se débattra furieusement. Si bien qu'il sera fort possible que vous soyez éjecté vers le sol. Heureusement pour vous, vous atterrirez alors sur la ceinture du monstre. Faites le tour pour vous trouver face au deuxième point sensible puis agrippez-vous à ses touffes de poils pour atteindre la marque et frapper jusqu'à sa disparition. Il ne vous reste plus qu'à vous laisser tomber et à réitérer la même opération pour cette fois-ci atteindre son crâne. Si vous connaissez quelques soucis lors de cette entreprise, n'oubliez pas de reposer notre héros au cours de l'ascension du colosse en délaissant toute prise et en laissant le curseur de force augmenter avant de reprendre la manoeuvre (vous pouvez également relâcher prise lorsque vous vous trouvez sur une partie de son corps relativement stable). N'essayez pas de lui porter des coups trop puissants car vous aurez peu de temps pour concentrer votre puissance entre chaque secousse.
publié le 17/04/2006 à 09:52 par
mick15
Pour commencer, inutile de vous faire remarquer. Avancez donc prudemment derrière le géant puis enclenchez la touche rond pour tenter de repérer le point faible de l'ennemi grâce au faisceau divin. Lorsque vous localisez un point faible, la manette analogique vient à vibrer au moment où le faisceau lumineux passe sur la zone dite sensible. Le point faible de ce colosse se situe à l'arrière de sa jambe gauche, c'est en effet sur cette zone qu'il vous faudra frapper. En le contournant, passez derrière lui puis maintenez R1 pour grimper sur sa jambe gauche. Assenez-lui quelques coups d'épée puis commencez à escalader ses membres inférieurs pour atteindre son dos et plus particulièrement l'espèce de plate-forme qui y est accrochée. La traversée intrusive sur le corps du géant ne sera pas de tout repos. Celui-ci n'appréciant pas particulièrement que vous cavaliez sur son échine, les bousculades et remous seront fréquents durant votre entreprise. Lorsque vous aurez atteint la seconde plate-forme, poursuivez votre ascension grâce à la toison dorsale du colosse. Contournez sa colonne sortante en vous orientant légèrement sur un des côtés et très rapidement vous vous retrouverez sur le haut du crâne du géant. Frappez alors plusieurs fois sur la marque lumineuse afin que votre ennemi, vaincu, s'écroule dans un râle d'agonie.
La suites des astuces pour les collosses 2 à 16 arrivera prochainements
publié le 16/04/2006 à 09:45 par
mick15
Depuis les lancement du wifi online de nintendo il y a plus d'un millions de personne differentes qui se sont connecter et plus de 27 millions de connexion depuis le debut .Ce sont les hits comme mario kart ds et animal crossing ds qui ont obtenue les meilleurs score
publié le 15/04/2006 à 17:47 par
mick15
Aller voir ci dessous il ya un article concernant ce sujet
publié le 15/04/2006 à 16:02 par
mick15
Voici d'autres recettes Dragon Quest VIII
Aile de chauve souris+Aile de chauve souris=Ailes de chimère
Fromage+Moisissures d'élodée=Fromage froid
Fouet de cuir +Bouclier d écailles=Fouet du serpent
clous + couteau (ou poignard ) = clé des voleurs
Pour information il y a d'autres recettes ci dessous
publié le 15/04/2006 à 15:07 par
mick15
Voici quelques screen du jeux comme vous pouvais le voir je l'est terminer donc voici mon test
Au premier abors le jeux parait trés difficile est c'est le cas.Si vous voulais le finir est que vous ete un bon joueurs il faut compter 2 à 3 heures par contre si vous ete un novice il vous vaudra un bon mois d'entreinement pour esperes le finir
la jouabilite est tres bonne meme si les mouvements sont limiter
Pour de la game boy c'est un trés bon jeux
Ma note 7/10
publié le 15/04/2006 à 14:36 par
mick15

Salut a tous, Je vous donne mon code amis animal crossing .Si vous ajouter mon code a votre liste poster le votre dans les commentaires et je vous ajouterais
Code amis:3307 8056 8510
Nom mickael
Ville lens
publié le 15/04/2006 à 13:21 par
mick15
Voici quelque recettes d'alchimistes dans dragon quest VIII
Herbes médicinale+Herbes Médicinales=Remedes puissant
Herbes medicinale+Herbes currative=Antidotes puissant
Lait Frais+Pincée de présure=Fromage
Poignard de bronze+Poignards de bronze=Epee de cuivre
Vetement simple+Vetement simple=Tenue de voyageur
Fromage+Moisissure rouge=Fromage piquant
Des que j'aurais trouver de nouvelles recettes je les posterais sur mon blog
publié le 14/04/2006 à 15:39 par
mick15

Salut, pour tous ceux qui n'ont pas eu la chance de ce connecter au wifi online de nintendo.Sachez que le cadeau de nintendo est un tuyau vert de mario bros
publié le 14/04/2006 à 15:24 par
mick15